交互体验 有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避? 我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决... yoyo UX设计移动端设计
交互体验 交互开始的第一步:触发器详解 最好的触发器应该是符合情景的,体贴用户的,触发器的控件应该与其要传达的状态匹配,且引人注目的程度要与其使用频率匹配,标签也应该简洁明了,通俗易懂。 触发器是... Placeless 交互设计触发器
交互体验 关于微交互动效的“六脉神剑” 好的产品必备的两点要素:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计塑造产品的差异化,将你的用户留下。功能满足需求,细节打动人心。 什么是微交互? 微交... WOWDesign 交互设计动效设计微交互
交互体验 这5个技巧帮你设计出眼前一亮的App引导页 现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度... yoyo 引导页移动端移动设计
交互体验 专业的网页风格指南应该如何制作? 规范化设计下的网页,通常都会有系统的网页风格指南。如果你想确保你的网页设计能够更加一致,并确保每个参与者和使用者都能在规范的框架内设计、开发和使用,那么风格... yoyo 网页设计
交互体验 一份全面系统的渐变色自学指南 踏入新创科技业以来,总是听见许多设计师/工程师朋友们在抱怨设计师与工程师之间的合作有多么的…不融洽(糟糕),要码是设计师常常抱怨工程师没有 美感,不重视设计细节... yoyo UI设计渐变色
交互体验 超越触控的手势交互 未来的交互是多重方式的。但结合触控和隔空手势(还可能有语音输入)的方式,并非典型的UI设计任务。在Exipple,我们的设计师与工程师协作打造各种环境中的界面,能够响... 可乐橙 交互手势触控
交互体验 交互设计四策略在音乐播放条上的运用 追求简单易用是人类的本性,《简约至上》中提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约的终极策略。对于功能性单一的产品做到简洁化比较容易,但对于... 臭脸任 交互设计移动应用简约设计
交互体验 按钮的优先级选取与用户体验最佳实践 在网站和APP中的对话框通常会进行信息说明,并提供若干选项。最常见的选项数量通常是两个——一个选项优先级最高,为首选选项,而另外一个选项较少被选,为次要选项。(比... yoyo 操作按钮用户体验
交互体验 UX设计师如何进行面试? 面试,分两种:一种被人面,一种面别人。作为设计师我们肯定都被面过,当然也有高阶设计师面过别人。“如果被人面,你要展示哪些能力素质才能得到面试官的认可?”;“如果... 纸皮小火车 UX设计师方法设计
交互体验 回答这3个问题,完善你的交互设计(文末有彩蛋) 大多数时候,交互的工作是和内容设计一起完成的,但是为了让你能够了解这两者之间的差别,我特地把材料分成两个阶段,也可以让自己梳理一下细节。 交互是什么? “我躺... GaraC 交互交互设计案例分析
交互体验 高保真原型的这几个秘密,你知道吗? 这不是一篇关于“怎么做高保真原型“的文章,也不是一篇关于交互规范的文章,这篇文章对于交互新人或者想作一些改变的互联网从业者有些许帮助。 如果你想了解关于高保真原... Clone 交互设计高保真原型