交互体验 信息设计中的“父子关系” 交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互效果的定义等。在信息设计中,遇到最棘... 老曹 交互设计信息架构信息设计
交互体验 可用性测试 一、概念介绍 我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。 ... 老曹 交互可用性测试用户体验
交互体验 阿里巴巴UED-浅谈如何拓展设计思维 近期参加小组周会,其中一个环节是营销设计组的作品点评,虽然自己有很长一段时间没有设计这类需求,但一直在关注,平时不定期的收藏了一些图片和网页,拿出来与大家分... 老曹 设计设计师设计思维
交互体验 关于设计评审的一些思考 ” Your design isn’t a work of art. It’s a business solution. Practice being critiqued.—Matthew Smith” 上述话是美国互联网公司Zaarly设计总监Matthew Smith的设计... 腾讯CDC 解决方案设计师设计过程
交互体验 腾讯马化腾:移动互联网不是简单的复制PC端 创新工场与CSDN针对当前移动互联网领域共同举办移动开发者大会,共同探讨“移动主流下的机遇与挑战”。腾讯CEO马化腾与会发言,移动互联网的盈利模式目前尚不清晰,目前看... milkymiao 移动互联网腾讯
交互体验 十个方法,让你的线框原型更具沟通能力 我(英文原文作者)参与过很多产品的线框原型设计,包括我自己独立完成的,还有与其他设计师、产品经理甚至是业务分析人员一起合作的。这很 虽说是每周一篇译文,不过这事... milkymiao 交互设计原型
交互体验 QQ游戏活动设计案例分析 整个上半年都在做运营活动设计,基本上每月都会做三到四个,有抽奖的、排名的、闯关的等等….每个活动设计的时间有限,怎样在保证效率的情况下做一些趣的东西呢?以下是... 老曹
交互体验 浅谈按钮UI设计方法和技巧 一直觉得做设计就是做原色的统一和对比,无论是平面、UI界面、数码、环境空间、服装等,一切设计概莫能外。有对比就会有统一,对比统一是设计师最容易也是最难拿捏的部... 老曹 ui按钮设计视觉设计
交互体验 分享-应用UI设计的简约之美 不需要华丽的外表,不需要繁琐的装饰,不像游戏UI有华丽的皮肤装饰,绚丽的动画效果,看似很简单的应用UI,其实它更能够给用户带来一个视觉上的舒适感,和长期的耐看程... 老曹 uiUI设计
交互体验 图片展现形式的思考 图片,是构成网页的基本元素之一。图片不仅能够增加网页的吸引力,传达给用户更加丰富的信息,同时也大大地提升了用户在浏览网页的体验。图片的展示形式丰富多样,不同... 腾讯ISUX 图片展示图片表现
交互体验 浪小花的奥运设计之旅 不知不觉伦敦奥运已经过去快两个月了,运动员们曾在赛场上 “拼搏厮杀”的那些场景至今还历历在目。当5月23号接到浪小花伦敦奥运项目时,心情已是激动万分……下面就简单谈... 老曹 新浪微博浪小花
交互体验 不要让用户做复杂决策《Don’t Make Me Think》 Don’t Make Me Think——不要让用户思考,不要让用户做复杂决策 花了几个小时看完《Don’t Make Me Think》这本书,对于我这样一个初学者+门外汉来说,真是受益匪浅... 老曹