交互体验 5种方法:交互设计师如何赋能和发展? 随着物联网时代开始逐步进入人们的生活,越来越多的交互设备开始出现,交互设计师就开始显得愈发重要。那身为一个交互设计师,应该如何赋能和发展呢?文中有五个方法,... Placeless 3年中级交互设计师
交互体验 译文丨做好动效你需要了解的细节 动效在今年融入了界面设计中,但总的来说很多的动效仍然没有达标。对于高级的动画师而言,必须严格的掌握动画的节奏、时间、速度、构图、结构和动力学,而本文是关于国... 彩云sky 3年中级动效设计
交互体验 交互设计的基础设计和理论总结(下) 交互设计师的重要价值在于使产品变得易用且人性化。这就需要我们深入学习交互设计的基本理论知识,帮助我们拆分问题,提高效率,创造出更好的设计。 前段时间我们发布... 喜马拉雅XUED 2年交互设计初级
交互体验 8个常见的交互细节问题 平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的观点并非就... 彩云sky 3年中级交互细节
交互体验 这个6月,将流行的3种设计趋势 逐渐热起来的6月,这3种设计趋势将会流行起来…… 设计趋势最有意思的地方在于,它总会有一些微妙的变化,而每一种趋势的沉寂和回归,总会伴随着不同的转变,甚至会创造... Aine 2年初级网页设计
交互体验 交互设计方法和理论(上) 交互的核心要点在于完成用户目标,而且随着场景的不同,目标、任务和行为可能会产生变化。这就需要我们深入学习交互设计的基本理论知识,通过这些理论可以帮你创造出更... 白桃汽水不加冰 2年交互设计初级
交互体验 全面解析:设计师需要了解的交互知识(上) 本文主要分成上下两个部分,来全面解析设计师需要了解的一些交互知识,如果你还不是很清楚,那就一起来看看~ 一、交互设计是什么? 交互设计 Interaction Design 也被... 纸皮小火车 2年交互知识初级
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则之(11):选择架构 大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖、巧克力、糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买,大多数时... 二手设计 2年初级设计法则
交互体验 从头开始梳理:设计中的留白,该如何用好? 留白对于设计的价值,已经得到相当广泛的认可了。留白的存在让其中的元素得到更好的凸显,有了留白才有强调,它们从来都是一体两面,焦不离孟。今天的文章,我们来聊一... 我是芝士 2年初级用户体验
交互体验 增长型设计师的机会与边界 上一篇文章《从UED到UGD的三大标志》发布后,陆续有一些朋友提出了很好的问题,其中有两个问题非常典型:「你说的 UGD 的方法和 Lean UX 精益设计有什么区别?」;「直... 刘津legene 2年UGD初级
交互体验 版式设计原理:海报篇 本文作者以大白话且通俗易懂的方式,来与大家分享知识和观点,主要讲解的是平面设计基础理论知识与实际用法,文章适合设计小白和需要填补设计基础的设计师学习阅读。 ... 纸皮小火车 2年初级版式设计
交互体验 语音交互设计(二):设计流程与方法 本文结合笔者参与的语音交互项目,梳理设计经过,对语音交互的设计流程、设计方法和设计产出做了较为详细的介绍。 “语音交互设计仅靠书本上的知识是不够的,在实际项目... Aine 3年中级交互设计