产品设计 电商养成类游戏,浅析“蚂蚁森林” 互联网市场由增量市场向存量市场转变,养成类游戏策略被各大电商运营灵活运用。本文笔者从蚂蚁森林为例,分析了游戏化设定并探讨了可以借鉴的一些方向,一起来看看吧。 ... 滴滴滴 2年初级小苏的农庄
产品设计 何谓B端产品 B端产品是什么?看起来是个简单的问题,可是,你真的讲清楚了吗? B端产品经理入门 人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万... 产品糙叔 3年b端产品中级
产品设计 非数据分析的16条建议,给抖音 抖音,记录美好生活。那么,如何更好地感受美好生活呢?笔者从优化用户体验的角度出发,提出了16条建议。 抖音,是今日头条旗下一款可以拍摄短视频的音乐创意短视频社... 木河 2年产品分析初级
产品设计 那些年,设计师见过的产品原型…… 本文总结了那些年设计师遭遇过的产品原型以及背后的吐槽点~ 和产品大大的撕逼日常: “这个我就是要那种体现大数据的感觉,实时滚动飞入特效那种”,我拧拧是做了不知道... 就不 2年初级原型
产品设计 交互设计 | 取消与关闭:请在设计上区分差异 区分这两种操作,可以很大程度上能避免丢失用户已操作的内容。在关闭视图之前保存用户的更改,使用文本标签而不是“X”图标,并在破坏性操作之前提供确认对话框。 一、... 宛苏 2年交互设计初级
产品设计 产品心理学012 | 尊重内隐记忆,用户不迷茫 人们都有内隐记忆,过去的经验会影响他们现在的行为,这意味着我们既要尊重用户的内隐记忆,也可以想办法利用他们的内隐记忆。那么在产品设计中,如何利用内隐记忆呢? ... Leo 3年中级产品心理学
产品设计 跨境电商系统:跨境支付介绍(3) 前两篇文章介绍了跨境支付中的境外消费以及外贸场景下的人民币跨境结算,本节将介绍近几年火起来的跨境C2C、B2C电商场景下的跨境支付。本篇文章的核心是让大家搞清楚,... 侠之大者 2年初级跨境支付
产品设计 产品构思丨研途:即时学术交流 笔者的自身经历触发了打造一款学术交流应用的想法,解决获取资讯和交流问答的需求。 文章是关于“研途”产品,从0到1的设计复盘。第一部分是从点子的产生、产品需求分析... WWW 1年产品设计初级
产品设计 一次兵荒马乱的上线,我学到了这些经验 一个产品从研发到上线,中间有很多隐性的环节。而上线是一个查缺补漏的环节,其中需要专人专职,解决发现的问题,不断完善产品。 这是一个悲伤的“兵荒马乱”的故事,希... 左左杂货店 2年B端产品设计
产品设计 清结算系统复盘:对账流程介绍 本文主要对曾经做过的项目进行复盘,与大家分享银行存管模式下的对账过程,供大家参考学习~ 本文所指对账主要实现每日平台与银行针对用户资金变动情况进行逐笔核对,保... forget 2年初级对账流程
产品设计 不同种类的按钮,怎样设计才是正确的 作为WEB端和移动端的组成部分,按钮承载着引导用户的作用,遵循怎样的设计原则,才可以让按钮真正起到作用,同时不造成误解呢? 按钮对于现在的我们来说,不管是WEB端... 谦元 2年交互设计产品设计
产品设计 游戏核心玩法、心流与推荐算法到底牛逼在哪? 本作者相信学习大多数时候是个痛苦与反人性的过程,因此本篇文章的阅读体验完全是反心流的。读完本文,读者应该能在“焦虑”与“无聊”这两种心理体验中至少体验到其中一种... 金叶宸 3年Gamification中级