产品设计 腾讯X项目的小结 这是为腾讯内部做的一个项目,偏向To B类的。设计的内容不方便展示,就取名“X项目”吧。本文为设计的小结,主要针对大量的数据处理,以及表单设计这方面。 一、可视化 ... Darcy 2年ToB初级
产品设计 如何读懂用户?从移情图开始 移情图是一种可视化协作工具,用于视觉化地阐明对特定类型用户了解程度。而作为UX从业人员,需要熟练使用移情图。 作为UX从业人员,我们的工作是代表用户发声,挖掘出... 纸皮小火车 2年初级用户移情图
产品设计 蚂蚁森林的游戏化(上篇) 以游戏化方式来设计一款产品,对于促活、提高产品留存有极大的作用。本文笔者将对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,讲述:如何利用游戏化思维设计一款好产品? ... 知鱼之乐 2年初级游戏化
产品设计 流量过度集中,移动直播平台该如何进行流量分配? 移动直播平台发展到一定阶段后,随着头部不断集中、用户量不断增加,平台的流量开始过度集中化,导致转化率有限和流量浪费。面对这种情况,我们势必要在运营策略以及产... 南村小付 2年内容分发初级
产品设计 APP信息流内容属性如何主导UI设计? 不同特征的产品所用的信息流形式都是不一样的,有用图片流的、也有用列表流的、也有用Feed流,更有根据场景组合使用的。文中,笔者就介绍了他们的特征以及如何使用。 ... 吴星辰 2年UI设计信息流
产品设计 案例拆解:B端的MVP产品方法论你懂吗? 本文想跟大家谈谈,作为产品人的第一个产品方法论的MVP到底在我们的产品工作中是这么运作,到底应用之后会有什么样的效果? 愿景: 作为转行成为产品经理1年的产品人... 萧羽 2年b端产品MVP方法论
产品设计 百度AR小游戏设计过程全揭秘——《砸金猪积福气》 2019年春节,百度出了一款砸金猪积福气的AR小游戏吗,并获得了非常不错的互动数据以及用户的称赞。而本文就还原了百度AR团队如何做出这款游戏的过程。 2019年春节,百... Du Design 2年初级百度AR
产品设计 谈谈反馈设计怎么做 本文是笔者负责微众银行App设计规范时,引发的“反馈设计”相关思考。本文中,笔者具体介绍了什么是反馈设计以及反馈设计中要注意的要点。 这是负责微众银行App部分交互... Darcy 2年初级反馈设计
产品设计 科学区分设计对错——数据思维教你5步验证 不管是在产品的成长初期探索方向,还是产品的成熟期商业化阶段,使用数据思维都可以帮助产品快速迭代,调整方向。 日常工作中,在产品原型设计阶段,很多时候产品经理... 腾讯FITdesign 2年初级数据思维
产品设计 只会用弹窗作重要提示?来试试体验更佳的Sheets吧! 还在频繁的使用弹窗对用户展示重要提示吗?明知这样有损体验却没有更好的选择吗?那么不妨来试试干扰度更低却依然可以用于重要提示的Sheet控件吧! 一、什么是Sheets ... 愚者秦 2年sheets初级
产品设计 越来越流行的酷炫动效,是否利于你的产品设计? 人类总是在繁荣中沉溺而自我满足,无法意识到甚至抗拒可能会出现的问题。职业也一样,设计师这种个人风格浓郁,个性支配力强的职业更是如此,我们沉迷、从众、自嗨、盲... 南可 3年中级动效设计
产品设计 直播App热门列表冷启动:如何排序,才能把最好的直播间优先让用户看到? 直播App上线前期,列表的直播内容有限,所以,冷启动的关键点就是要把最好的直播间优先让用户看到。那么基于这个目的,直播App热门列表冷启动该用什么样的排序方法呢?... 南村小付 2年冷启动初级