从“死了么”到“合川呆呆”:2026年爆款的集体“中场困境”

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互联网流量狂欢的背后,是情绪、极简与无成本传播的完美共谋。从「一键报平安」App到乡村姑娘的爆火视频,这些现象级产品揭示了用户需求的本质:功能不再为王,情绪价值才是核心。但当流量退潮,这些产品又该如何突破一次性消费、用户脱敏和伪需求的商业困境?本文以产品经理视角,深度拆解流量爆款的生存法则与转型路径。

一、流量“共谋”:情绪、极简与无成本传播的三重奏

2026年刚开年,互联网就被两个完全不同的东西刷屏了。一个是名字听起来就让人心里一紧的App,另一个是重庆乡村姑娘拍的日常视频。这俩玩意儿能火,说实话我一开始是有点懵的

你想啊,一个App就一个按钮,每天点一下告诉系统“我还活着”,就这能卖8块钱还冲上付费榜第一。另一边,一个农村姑娘拍自己杀猪、做饭的视频,居然能让上万人跑到她村里去,就为了吃口农家菜。这俩事儿放一起看,简直魔幻

但仔细想想,它们爆火的路子其实一模一样。就像我们做产品时经常说的,用户要的不是功能,是情绪价值。这两个产品都精准踩中了当下人的情绪G点

先说那个App,它抓住的是什么?是现在大城市里越来越多独居的年轻人,那种对“孤独死”的隐秘恐惧。你有没有过这种经历?一个人住,加班到深夜回家,看着空荡荡的房间,突然会想如果自己出点什么事,谁会知道?这种焦虑一直都在,只是没人把它做成一个产品

然后是那个乡村视频,它击中的是另一种情绪。快过年了,大家都在抢票回家,心里都想着老家的那口热乎饭、那种不用伪装的人情味儿。她的视频就像一面镜子,照出了我们回不去的故乡和向往的简单生活

除了情绪,它们还有个共同点:极简。

那个App简单到极致,打开就是一个按钮,点一下就完事儿,连注册都省了。这种极简设计太聪明了,现在的用户注意力就那么几秒钟,越简单越容易上手

你知道我们做AI产品时最头疼的是什么?就是功能越做越多,想满足所有人的需求,结果最后谁都不满意。这两个爆款反而证明了,有时候少即是多

最绝的是它们的传播方式——一分钱没花。完全靠用户自发分享,媒体追着报道。这种“无成本传播”才是最可怕的,就像病毒一样,你根本不知道它什么时候就突然火了

我想起之前我们做的一个AI工具,团队花了三个月打磨功能,又投了不少钱做推广,结果反响平平。对比这两个案例,真的让人反思,我们是不是把事情搞复杂了?

但这种流量狂欢有个致命问题,就像放烟花,绚烂过后只剩一片漆黑。用户的情绪是会变的,今天为焦虑买单,明天可能就觉得这事儿没意思了。你说,当大家对“打卡报平安”这件事脱敏了,那个App还有什么存在的意义?

这让我想起前几年那些昙花一现的爆款,都是一个套路:抓住一个情绪点,用极简设计降低参与门槛,靠社交传播迅速发酵,然后很快就销声匿迹。我们好像永远在重复这个循环

为什么会这样?因为这种爆款本质上是“流量共谋”的产物。用户需要一个情绪出口,媒体需要一个热点故事,平台需要新的内容填充,大家一拍即合,把一个本来可能很普通的东西推上神坛

但共谋总有结束的时候。当媒体找不到新的角度报道,当用户的新鲜感过去,当平台算法不再推荐,这场狂欢就该散场了

作为产品经理,我常常问自己:我们到底是在创造价值,还是在制造泡沫?那个App和乡村视频,它们真的解决了什么问题吗?还是只是给了大家一个短暂的情绪宣泄口?

这个问题,我到现在还没想明白

二、解构“死了么”:四重商业困境与“伪需求”的拷问

我们先聊聊那个App。表面上看,它好像解决了独居人群的安全焦虑,但如果你仔细分析,就会发现它的商业模式简直脆弱得像纸糊的一样

困境一:一次性付费的天花板

8块钱买断,听起来很便宜,用户很容易冲动消费。但你算笔账就知道了,一个用户就贡献8块钱,就算有一百万个用户,也就八百万收入。这点钱够干什么?服务器费用、短信提醒费用、团队工资,可能连一年都撑不下去

我们做产品都知道,获客成本、留存成本、服务器成本,哪一样不要钱?这种一次性付费模式,注定了它只能是个“小打小闹”,根本不可能支撑产品的长期发展

你可能会说,那它可以涨价或者推出付费功能啊。但问题是,用户已经花8块钱买断了核心功能,你再让他们掏钱,难度系数直线上升。而且这种工具类产品,用户对价格非常敏感

困境二:用户“脱敏”的必然宿命

这个App最核心的卖点是什么?是缓解焦虑。但焦虑这种情绪,是会“脱敏”的。就像你第一次坐过山车会尖叫,坐多了也就那样了

刚开始用的时候,你可能每天都会记得打卡,觉得心里踏实。但一个月后呢?三个月后呢?你会慢慢习惯,甚至会忘记打卡这回事。因为那个“万一出事”的概率实在太低了,低到你觉得没必要每天惦记着

我们做产品时最怕的就是用户“习惯化”。当一个产品不能持续给用户带来新的价值或刺激,用户流失是必然的。而这个App,从设计之初就没有考虑过如何保持用户的长期粘性

你想想,它连最基本的用户成长体系都没有,没有连续打卡奖励,没有社交互动,甚至连数据统计都没有。用户除了每天点一下按钮,还能做什么?这种产品,用户粘性从何而来?

困境三:为“概率性安全”付费的心理悖论

这是个很有意思的心理学问题。用户愿意花8块钱买个心安,但他们愿不愿意为这种“小概率事件”持续付费?我觉得很难

举个例子,你会为家里的备用钥匙每年付一笔保管费吗?可能不会,因为钥匙丢了是小概率事件,就算丢了,找开锁公司也花不了多少钱。同理,“孤独死”的概率虽然存在,但对大多数人来说,它遥远得像中彩票

这种“低概率高焦虑”的需求,适合用保险模式来解决,而不是工具模式。用户可能愿意每个月花几块钱买个“安全保险”,但不愿意为一个打卡工具付费。这是两种完全不同的心理账户

困境四:故事的终结

所有爆款都需要一个好故事。这个App的故事是“独居青年的安全守护神”。但这个故事能讲多久?当媒体报道完了,KOL们评测完了,用户们讨论完了,这个故事也就讲完了

没有新的故事,就没有新的流量。而要讲新故事,就必须拓展新功能。但拓展功能又会破坏它极简的优势,陷入两难

我见过太多这样的产品,一开始靠一个新奇的点子火了,但后续没有能力持续创新,很快就被市场遗忘。就像烟花,绽放的瞬间很美,但只有几秒钟

最致命的问题是,它没有任何技术壁垒。它的核心功能太简单了,任何一个小团队都能复制。甚至不需要小团队,大平台随便加个功能就能把它灭了

你想想,如果微信在“关怀模式”里加一个“定时报备”功能,或者手机厂商在系统里集成一个“安全打卡”服务,这个App还有存在的必要吗?用户为什么要多装一个App呢?

这让我想到了“伪需求”这个词。什么是伪需求?就是那些看似存在,但用户不愿意长期为之付费的需求。这个App满足的,可能就是一种伪需求

用户买的不是产品,是一时的情绪安慰。当情绪过去了,产品的价值也就消失了。这就是为什么很多爆款火得快,凉得更快

作为AI产品经理,我们每天都在思考如何挖掘真实需求。但真实需求和伪需求之间的界限,有时候真的很模糊

你觉得,如果你是这个App的产品经理,你会怎么破局?是增加社交功能,让用户可以互相监督?还是拓展老年市场,做子女远程监护?或者干脆转型做安全保险服务?

每个选择都有风险,但不选择,就只能等着被市场淘汰

三、“合川呆呆”的镜像:内容IP的等效困境

说完工具类爆款,我们再来看看内容类爆款。那个重庆乡村姑娘的视频,说实话,我第一次看的时候就被打动了。没有滤镜,没有剧本,就是真实的乡村生活,杀猪、做饭、和邻居聊天,那种烟火气特别治愈

但感动归感动,作为产品经理,我习惯性地会想:这个模式能持续吗?她能靠这个火多久?

内容IP和工具产品,看似完全不同,但面临的困境其实是一样的——如何把短期流量转化为长期价值

先说说内容持续的问题。她靠“乡村温情”火了,但总不能一直拍杀猪、做饭吧?用户会看腻的。要持续吸引关注,就必须不断创新内容

但创新谈何容易?一旦开始刻意设计内容,那种“真实感”就没了。用户喜欢的就是她的“不做作”,一旦商业化介入,这种特质很容易被破坏

我见过太多这样的案例,一个素人因为真实、接地气火了,然后被MCN机构签约,开始拍剧本、做推广,结果很快就“糊”了。因为用户要的不是完美的人设,是真实的人

那不商业化呢?也不行。那么多人跑到村里去,当地的接待能力根本跟不上。村民的生活被打扰,姑娘自己也不堪重负。这种“流量灾难”我们见得还少吗?

之前有个古镇因为短视频火了,结果游客太多,物价飞涨,原住民纷纷搬走,最后变成了一个全是商铺的“假古镇”。这种悲剧,难道要在这个村子重演吗?

我想起我们团队之前做的一个AI内容生成工具,初衷是帮助素人创作者降低内容制作门槛。但后来发现,真正受欢迎的内容,往往不是制作最精良的,而是最真实、最有温度的

技术可以辅助创作,但不能替代创作者的真情实感。这可能就是AI内容创作的边界吧

当地文旅部门肯定很高兴,想把这里打造成“网红打卡地”。但乡村旅游不是简单地修几条路、开几家民宿就完事的。它需要完整的生态系统,需要平衡商业利益和村民生活,需要保护当地文化特色

这些都需要时间和专业的规划,不是靠一个爆款视频就能解决的。如果急功近利地开发,最后很可能毁掉这个地方的本来面貌

再说说个人IP的可持续性。这个姑娘火了之后,会面临各种诱惑:直播带货、商业代言、参加综艺。这些选择都可能让她快速变现,但也可能让她迷失方向

她的核心竞争力是什么?是“真实的乡村生活”。一旦她离开了这个土壤,去城市里做网红,她的价值也就消失了。这是所有“原生态”IP面临的共同困境

你可能会说,她可以带着村民一起发展啊,搞个合作社,卖农产品。这个想法很好,但执行起来难度极大。从内容创作者转型为乡村企业家,需要完全不同的能力模型

她懂供应链管理吗?懂品牌运营吗?懂团队管理吗?这些都不是拍几条视频就能学会的。很多时候,我们高估了流量的价值,低估了商业运营的难度

工具类爆款和内容类爆款,其实是一枚硬币的两面。工具类爆款的问题是“功能太简单,容易被复制”,内容类爆款的问题是“内容难持续,容易审美疲劳”

但它们的本质问题是一样的:只有流量,没有留存;只有情绪价值,没有核心壁垒;只有短期热度,没有长期商业模式

我有时候会想,我们是不是太迷恋“爆款”这个概念了?好像只要做出一个爆款,就能一劳永逸。但事实是,爆款之后的路更难走

就像盖房子,爆款只是打了个地基,真正的工程还在后面。可惜的是,很多团队在地基打好之后,就不知道该怎么往上盖了

那个App和那个乡村姑娘,现在可能还沉浸在流量的喜悦中。但我敢肯定,他们已经开始焦虑了:下一步该怎么办?

这个问题,不仅是他们要面对的,也是所有互联网创业者和内容创作者都要思考的

四、寻找出路:从“现象”到“模式”的艰难跨越

说了这么多问题,那到底有没有解决办法?小团队做出爆款后,就只能眼睁睁看着它衰落吗?我觉得不是。关键在于能不能从“现象级爆款”转变为“可持续模式”

这就像我们做AI模型,一开始可能靠某个创新点取得突破,但要真正落地应用,还需要不断优化、迭代,解决各种实际问题

情绪之后必须有行为固化机制

爆款往往靠情绪驱动,但持续的用户粘性需要行为固化。什么是行为固化?就是让用户养成习惯,把产品变成生活的一部分

那个打卡App,如果只是让用户每天点一下按钮,肯定不行。但如果能设计一些激励机制呢?比如连续打卡30天可以获得某种认证,或者和朋友组队互相监督,甚至可以和健康保险挂钩,连续打卡一年可以获得保费优惠

这些机制听起来简单,但需要深入理解用户心理。我们做AI产品时,经常用行为经济学的原理来设计用户路径,就是为了让用户“不知不觉”养成使用习惯

内容IP也是一样。那个乡村姑娘的视频,如果只是记录日常,用户迟早会看腻。但如果能引导用户参与进来呢?比如发起“我的家乡年味”征集,让用户分享自己的故事,形成UGC社区。这样一来,内容就不再依赖单一创作者,而是由整个社区共同生产

行为固化的核心是让用户从“被动消费”变成“主动参与”。只有这样,产品才有持续的生命力

场景要“小”,价值纵深必须“深”

很多爆款失败的原因,是试图满足所有人的需求,结果谁都满足不了。真正的机会,往往在那些“小而深”的垂直领域

那个打卡App,如果只做“独居青年安全”,市场可能太小。但如果深耕“人身风险管理”这个垂直领域呢?可以针对不同人群设计不同方案:独居青年的安全打卡、老年人的健康监测、慢性病患者的用药提醒、户外工作者的安全保障等等

这样一来,虽然每个细分场景都很小,但加起来就是一个大市场。而且深耕垂直领域可以建立专业壁垒,让大公司不容易复制

内容IP也是如此。那个乡村姑娘不必追求“老少咸宜”,可以专注服务“城市中产阶级的乡村向往”这个细分人群。围绕这个人群的需求,开发深度体验产品:比如乡村生活体验营、农产品定制、手工艺品DIY等等。这样既能保持内容特色,又能拓展商业边界

我们做AI产品时,经常说“不要试图解决所有问题,先解决一个小问题,解决到极致”。这个道理,对爆款产品同样适用

商业模式必须从第一天就“嵌套”其中

这可能是最重要的一点。很多爆款失败,就是因为一开始只想着做流量,没想过怎么赚钱。等到流量来了,再匆匆忙忙想商业模式,往往为时已晚

那个打卡App,如果一开始就设计成“免费基础功能+付费增值服务”模式会不会更好?比如基础打卡免费,高级功能如紧急联系人通知、定位共享、健康数据分析等收费。或者针对企业用户,为员工提供安全监测服务,收取B端费用

内容IP的商业模式就更多样了,但同样需要提前规划。是做内容电商,还是知识付费?是线下体验,还是品牌授权?不同的商业模式,决定了不同的内容方向和运营策略

我们做AI产品时,会在MVP阶段就明确商业模式。因为商业模式不是事后添加的,而是产品的有机组成部分。同样,爆款产品要想持续发展,必须从一开始就把商业逻辑想清楚

小团队最大的优势不是资源,是灵活。与其和大公司正面竞争,不如成为大公司生态的一部分。就像插件之于浏览器,小程序之于微信

那个打卡App,如果能接入智能家居生态,成为安全监测的一个环节,是不是比独立存在更有价值?那个乡村姑娘,如果能和旅游平台合作,成为乡村旅游的内容入口,是不是比自己单打独斗更可持续?

要对标的不该是巨头,而是生态位

很多创业者喜欢说“颠覆巨头”,但现实是,小团队很难正面挑战大公司。聪明的做法是找到巨头不愿做、做不好、或者来不及做的“生态位”

比如那个打卡App,巨头可能不屑于做这么“小”的功能,但如果能把这个功能做到极致,成为安全监测领域的专业解决方案提供商,就可以为巨头提供技术支持,实现“赋能”而非“颠覆”

内容IP也是一样,不必追求成为全网顶流,只要能在某个垂直领域建立影响力,成为该领域的“意见领袖”,就可以通过知识付费、社群服务等方式实现商业价值

我们做AI产品时,经常分析市场生态,找到自己的位置。是做技术提供商,还是解决方案提供商?是面向C端用户,还是服务B端客户?这些定位决定了产品的发展方向

其实做产品和做人一样,重要的不是你有多强大,而是你有多独特。在巨头林立的互联网行业,独特性才是小团队的生存之道

你可能会说,这些道理都懂,但执行起来太难了。确实,从“现象”到“模式”的跨越,比做出爆款本身更难。它需要产品、技术、运营、商业等多方面能力的配合

但难不代表不可能。看看那些成功的互联网产品,哪一个不是经历了从爆款到模式的艰难蜕变?关键在于,你是满足于一时的流量狂欢,还是有耐心和决心去打磨真正的价值

作为产品经理,我深知这个过程的痛苦。你需要不断试错,不断调整,甚至不断否定自己。但只有这样,才能把偶然的爆款,变成必然的成功

五、结语:回归价值本质

2026年初的这两个爆款,像一面镜子,照出了互联网行业的狂欢与焦虑。我们痴迷于流量,追逐着爆款,却常常忘记了产品的本质——创造价值

那个打卡App和乡村视频,它们确实给用户带来了情绪价值,这无可否认。但情绪价值是短暂的,只有解决实际问题的产品,才能长久存在

我想起刚做产品经理的时候,我的导师告诉我:“不要被数据迷惑,要永远关注用户真正的需求。”当时我不太理解,觉得数据就是用户需求的体现。现在我明白了,数据只能告诉你用户做了什么,却不能告诉你他们为什么这么做,更不能告诉你他们还需要什么

那个打卡App的数据可能很好看,下载量、日活都很高。但这些数据背后,是用户真实的安全需求,还是一时的好奇心?如果是后者,数据再好看也没有意义

内容IP也是一样,播放量、点赞数固然重要,但更重要的是用户是否真的从中获得了价值。是学到了东西,还是感受到了温暖,或者解决了某个问题

作为AI产品经理,我常常思考技术与人性的关系。AI能做很多事情,能分析数据,能生成内容,能预测趋势。但AI永远无法替代人类对情感的理解,对价值的判断

我们开发的AI工具,最终还是要服务于人的需求。如果忘记了这一点,技术再先进也没有意义

互联网发展到今天,流量红利已经见顶。靠一个新奇点子就能火遍全网的时代,可能正在慢慢过去。未来的竞争,将是价值的竞争

什么是价值?对用户来说,价值是解决问题,是节省时间,是带来愉悦。对企业来说,价值是可持续的商业模式,是差异化的竞争优势,是长期的盈利能力

那个打卡App如果能真正解决独居人群的安全问题,建立起完善的服务体系,它就有价值。那个乡村视频如果能带动当地经济发展,保护传统文化,同时给用户带来持续的精神滋养,它也有价值

但这需要时间,需要耐心,需要拒绝短期诱惑。在这个追求“快”的时代,慢下来反而成了一种奢侈

我想起之前看过的一个报道,说某个百年老店,几十年只做一种产品,把它做到了极致。现在这样的企业越来越少了,大家都想走捷径,都想一夜成名

但互联网的终极法则从未改变:用户或许会为噱头驻足,但只会为价值停留

2026年的这两个爆款,给我们上了生动的一课。它们的“中场困境”,其实是整个互联网行业的缩影——我们该如何在流量与价值之间找到平衡?

这个问题没有标准答案。但我相信,那些真正能穿越周期的产品,一定是把价值放在首位的产品

作为产品经理,我希望自己能记住这个教训。不追逐一时的热点,不沉迷表面的数据,而是沉下心来,去理解用户真实的需求,去创造真正的价值

或许有一天,当我们回顾2026年的这两个爆款,会发现它们最大的价值,不是创造了多少流量,而是提醒了我们:互联网的本质,永远是以人为本

最后,我想问问你,如果你是那个打卡App的产品经理,或者那个乡村姑娘的运营者,你会怎么做?你会选择追求短期流量,还是深耕长期价值?

这个问题,值得我们每一个互联网人思考

本文由 @图灵共振 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自作者提供

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  1. 从你的困惑来讲,你根本就不懂这个APP

    来自陕西 回复