产品设计 寻找梦幻城—游戏交互设计篇 接到梦幻城这个项目,内心其实是比较兴奋的,因为游戏的交互设计变化多样挑战大,自己一直想探索。但另一方面,初做游戏交互心里也有些紧张,摆在眼前的问题马上浮现: ... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 交互设计实用指南系列(8)—深广度平衡 相信大家对街边林林总总的房产中介并不陌生,那么我们先看看下面这张图片。从右侧这家店的橱窗里,我们能迅速分清哪些是租房信息哪些是售房信息。因为店家很贴心的将房... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 网站设计之三:设计中的模数和秩序美 大家看到个好站,有时感觉,咋那么精致、舒服、有信赖感呢?学会模数,就会精致设计,立即轻松获得秩序美。 一、模数是什么东西? 设计中还有模数?顶尖UI设计师大部分... 旺旺旺旺旺仔 网站设计
产品设计 谈谈设计中的效率 本版有一篇极简主义,大致浏览了一番。看来需要介绍一下什么是效率! (一)过度设计和应用泛滥 web1.0时代,由于客户的愿望和其本身提供的信息资源的匮乏,弥漫着“过度... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 敏捷项目管理体会-鸟瞰 说到敏捷(Agile),大家一定能想到很多Agile方式,XP,Scrum等等。互联网的应用开发要求我们稳定的同时,更需要敏捷的速度,其实不管那种敏捷的方法学,都不一定完全合适... 旺旺旺旺旺仔 项目管理
产品设计 苹果平板电脑iPad为什么这么设计? 千呼万唤苹果的平板电脑IPad问世了。不过貌似好多人并不怎么满意,大多数第一反应就是”这不是大好touch吗”或“电子相册?”。还有一部分人再看了配置以后,“怎么没有摄像... 旺旺旺旺旺仔 iPad
产品设计 腾讯QQ首席设计师为你解密QQ2010视觉设计 09年的电影缓缓的落下帷幕,以及新年伊始,轰轰烈烈催人癫狂的《阿凡达》。整年里,最让人我记忆深刻的还是《飞屋历险记》。 Carl与Ellie被南美的那个名叫“paradise-fal... 腾讯CDC 视觉设计
产品设计 网站改版,改的难道是寂寞么? 虽然很久没做网站产品了,但丝毫没有停止观、想、总结,很多问题慢慢都都条理化了。 首先想到的一个词是:“改版成本浪费”,做网站的公司有一个通病,就是网站改版。改来... 旺旺旺旺旺仔 网站改版
产品设计 给年轻设计师的10大忠告 01.好好规划自己的路,不要跟着感觉走! 根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的... 旺旺旺旺旺仔 设计师
产品设计 自然描述与自然任务 这次我们来说一些很小的东西,相当小。不过先说一个故事: 这天晚上,你打算出去下一次馆子,就行动了,找到了一家新开的小店进去坐了下来,服务员很殷勤的走了过来问你... 腾讯CDC 用户体验
产品设计 互联网产品获得成功的不二法则 需求该有谁来提出?由谁来决定?这可能是很多创业型团队目前存在最大的一个分歧。 创业初期,制度与等级都不明确,很常见的做法是让创业团队的每个人都有提出需求的权... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 变化盲点—用格式塔理论解释 今天看到一个哈佛做的实验,变化盲点实验(Change Blindness),有关UX,觉得很有趣。 实验设计 1.实验设置 首先,一群可怜的志愿者被通知去参加一个实验,于是他们被安排... 旺旺旺旺旺仔 格式塔理论