业界动态 当“网瘾老年”变成一门生意 编辑导读:互联网的花花世界,不仅迷住了年轻人,就连老年人也不例外。长时间看短视频、网购,不少老年人已经变成了“网瘾老年”,网友们直呼要建立老年人防沉迷系统。本... 惊蛰研究所 1年初级老年人
业界动态 盘点:2022年游戏化应用的7大前沿领域 编辑导语:游戏作为现代年轻人必备娱乐项目之一,赢得了很多年轻人的深爱,不论是在校学生还是职场打工人,在他们的日常日常生活中都占有一定的比例成分,当游戏化应用... ViWaViWa 3年中级游戏化
业界动态 Figma和它的模仿者 编辑导语:近日,“Figma封停被美国制裁名单的相关公司账号”一事引发了业内人士的大量讨论,与此同时,国内的几款产品也针对这一事件发出回应。那么综合这一事件发展进度... 游牧志 2年Figma产品设计
业界动态 大厂疯狂拉新,带火月入10万的地推生意 编辑导读:在之前社区团购火爆的时候,街上总能看见不同产品的地推小哥在推销,下载注册就可以送一篮鸡蛋。现在其他产品也学起了地推模式,虽然这不是最优的拉新办法,... 深燃 1年初级地推
业界动态 北上广深,月入1万的互联网人都过的怎么样? 前些日子,我看到一个扎心的问题:北上广深,月入1万的互联网人都过的怎么样? 那时候我在想— — 一万块多吗? 其实很多,可以买5张机票,2个包,1000包辣条,一次旅行... 起点课堂 1年一线城市互联网人
业界动态 2022 年社交媒体及数字化营销 6 大「纵深」走向 本文作者结合当下社交媒体运营的环境,辅以相关案例和数据统计对社交媒体及数字化营销的六大发展趋势进行详细剖析。其中涉及竞争大环境、品牌融合、创作者经济、Z世代视... Aine 3年中级数字化营销
业界动态 文和友的尽头是元宇宙 编辑导语:去年开春十分火爆的深圳文和友在开业时的火热景象吸引了许多人,而如今热度褪去,却宛如一座潮玩地下城,还出现了客流遇冷、商家撤走的情况,本篇文章作者分... 鲸落商业评论 1年元宇宙初级
业界动态 从ASMR到“沉浸式回家”,这届用户的“哄睡”门槛提高了? 编辑导语:以“沉浸式回家”为代表的睡前沉浸式系列视频一夜爆红,它的核心拍摄手法是ASMR,而当ASMR客串“沉浸式回家”,便发生了奇妙的化学反应,成了百万观众睡前的“造梦... 新博弈 1年初级沉浸式回家
业界动态 年轻人搞副业,越搞越穷 编辑导语:现在,不少年轻人都试图在正职工作之外赚点外快,并搞起了副业,有的可能小有所成,有的可能在尝试了多种副业形式之后仍旧“一头乱麻”,找不到合适的副业路径... 开菠萝财经 1年初级副业
业界动态 泡泡玛特玩家,被困“黑箱”里 编辑导语:相信许多玩盲盒的小伙伴对泡泡玛特这个品牌肯定有所了解,泡泡玛特在不断发展的同时也遭遇了诞生以来最大的罗生门事件。本篇文章作者讲述了泡泡玛特在诞生以... 新熵 3年中级泡泡玛特
业界动态 短视频噬老化 编辑导语:随着短视频的发展,越来越多的APP注入了短视频元素,吞噬着我们的时间。与此同时,老年人的手机中也出现了一些来历不明的弹屏广告以及一些消耗内存的“清理软... 零态LT 1年初级适老化
业界动态 钉钉用户超5亿——思考来往失败,钉钉却成功的根本原因及存在的问题 编辑导语:市面上常见的企业协同办公产品有哪些?企微,钉钉,飞书是其中之三。本篇文章里,作者就其中之一,即钉钉这款产品的发展做了解读,并对钉钉这款产品的成功原... flyfish315 2年初级钉钉