产品设计 搭建积分体系的两个问题:测算“积分成本”与定义“积分价值” 搭建积分体系确实是“一团乱麻”,而我们苦恼的两个终极问题是:测算“积分成本”与定义“积分价值”。 不可否认,构建自有积分体系,搭建积分商城已经成了众多平台的一个“非... 老张 2年初级积分体系
产品设计 一份“高投资回报率”的用户体验度量方法指南 本文核心就是介绍体验度量方法,以及如何在商业项目中如何发起一个具有高ROI(投资回报率)的用户体验量化流程。 下面文章将分为解读高投资回报和拆解体验度量、实际案... 网易UEDC 2年初级用户体验
产品设计 米其林餐厅成功五要素,教你学会产品设计 作者通过对米其林餐厅的经营五要素——主厨、历史传统、菜品创新、餐厅环境以及服务的分析,来思考:在产品设计中如何借鉴米其林餐厅的成功经验,将这五要素转化为优化产... 郑义同学 2年产品设计初级
产品设计 为什么你做的素材效果不好?这六招教你搞定电商素材制作 网站素材制作虽然是非常基础的一项工作,但是它的设计好坏其实是与网站点击率高低挂钩的,从而也会影响到卖场的引流以及转化。 网站素材制作不管在天猫、京东、唯品会... 醒爷说 2年初级素材设计
产品设计 后台产品经理必知:多系统间业务对接的4个原则 对于多系统对接,我们除了要信息及业务连通之外,更需要注意科学合理性。 一、需求描述 公司在做的车抵贷业务,需要引入一家新的资金机构,我们称之为Z机构。它与目前... 成长星思维 1年业务对接初级
产品设计 一致性原则,究竟是产品发展中的基石,还是绊脚石? 一致性原则作为尼尔森十大交互设计原则之一,指的是对于用户来说,同样的文字、状态、按钮,都应该触发相同的事情,遵从通用的平台惯例,也就是,同一用语、功能、操作... 一只船 2年一致性原则初级
产品设计 游戏化设计-Part1:好的游戏会让人上瘾,好的产品也会 本文将会深入探讨游戏使人上瘾的基本原理,并讨论怎样将游戏化应用于产品设计,从而帮助我们设计出更好的产品。 Aloha~近期译者小姐姐想学习一些游戏化相关的知识,发... IrioLee 3年中级游戏化产品
产品设计 CRM 系统设计(三):从 0 到 1 构建用户画像 本文笔者将从 CRM 系统设计的角度出发,结合业务层面,以及产品实现层面,共同探讨一下:“传统品牌需要怎样的用户画像,又该如何一步一步构建适合自己品牌的用户画像?”... 圆圈圈圈圈圆 3年CRM系统设计中级
产品设计 界面设计 | 如何将筛选功能应用到用户场景中? 设计师认为的好,对于用户来说可能并不是真的好。所以,产品设计更多地是要结合用户特定场景的内容,尽可能地让用户只需要最少的步骤就能达到目的。产品界面设计中的“筛... 0x0产品日记 2年初级筛选功能
产品设计 产品体验日记 | 发现优秀的设计-03期 灵感、方案、审美、眼界皆来源于日常储备。本文为产品体验日记系列第三篇,每期都将为大家分享10个优秀设计及1个思考。 1. 网易云音乐 设计点:通过使用场景定制页面,... h梓暄 2年产品设计分析产品设计要点
产品设计 设计微交互,创建出色用户体验方案 我们可以看到,大多数成功的交互设计都是以一种简便、直接了当的方式来协助用户完成产品体验。微交互就是这样,通过一些微小的交互操作就能实现功能,好的微交互设计将... 咏舍 3年中级微交互
产品设计 界面设计 | 关闭按钮,不可忽视的小元素 关闭按钮是用户界面设计中的一个小元素,但就是这样一个看似微不足道的按钮,在设计上却有很多需要注意的地方。用户界面设计关系到用户对于产品的直观感受,是用户体验... 停停走走UP 2年关闭按钮初级