宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

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SDK的色彩,应该和宿主端一致还是和主端一致?关于这个问题,或许我们需要从产品战略层进行回答,并根据SDK的用户需求与产品目标等维度,来寻求解决方案。本篇文章里,作者便尝试对这一问题做了梳理和解读,一起来看。

名词解释

SDK,全称是Software Development Kit,中文为:软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。接入方(宿主端)可以借助SDK高效率、低成本地实现地图、支付、视频播放、广告、统计等一系列功能。

之前和短视频SDK的产品经理们开了一个会,会上提出一个问题:SDK的色彩到底应该跟宿主端一致还是主端一致,希望设计师从专业的角度给出建议。周末在家梳理了一下思路,给出了我的答案,希望给有类似困惑的小伙伴一些参考。

爱因斯坦说“问题不能在发生的同一层面得到解答”。所以对于“SDK的色彩应该跟主端一致还是宿主端一致?”,我们不能直接从设计的表现层作答,而是要回到产品战略层,根据SDK的用户需求和产品目标来寻求答案

宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

▲图1 SDK的色彩设计思路

一、用户需求

用户期待SDK应该是什么颜色?

通常情况下,SDK嵌入到宿主端,大多数用户根本分不清哪些功能是SDK提供的,哪些功能是宿主端自己开发的。从这个角度来讲,SDK的功能只是产品功能的一部分,按照系统和App设计规范要求,SDK的颜色应该和宿主端其他功能颜色保持一致

宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

▲图2 系统+产品规范中对色彩的要求

  • iOS:色彩应该提供视觉延续性(一致性);
  • Android:颜色应该在整个UI中应用一致,并与其所代表的品牌兼容;
  • Origin OS:为用户提供一致的体验,使用统一的视觉表现样式
  • App:色彩是第一视觉语言,色彩一致性是最基本的设计原则和要求。

所以,基于用户对SDK功能的不可辨识性和产品设计一致性经验,用户期待的SDK色彩应该跟宿主端色彩保持一致

那有没有例外呢?

有。

如果SDK存在主端品牌,且主端品牌在行业内拥有数一数二的用户知名度和信誉度,那么,SDK嵌入到任何产品都可以保留其主端品牌色彩,以符合用户对SDK主端品牌的一致性期待。

比如,在移动支付场景中,微信支付和支付宝支付占据了国内约95%的市场份额,市场普及率和用户心智都非常强,所以不管宿主端自身的品牌色是什么,在调用微信或支付宝支付时,都会延续支付主端品牌的色彩,以顺应用户心智,如下图所示:

宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

▲图3 SDK的色彩跟随主端

同理,在输入法领域,搜狗的市场份额约55%,所以任何App调用搜狗输入法时,键盘都是搜狗的主题色橙色,这都是匹配用户心智的。

二、产品目标

宿主端接入SDK主要是为了低成本高效率的引入SDK的功能或服务,完善本品功能和体验,或者获取商业收益。

如果SDK主端品牌不直接面向用户,用户知晓度偏低(比如统计类SDK友盟、Push类SDK个推,实名认证类SDK腾讯人脸识别、广告类SDK穿山甲等等),则SDK接入到宿主端后,色彩需要跟宿主端保持一致,以避免体验的混乱,如下图所示人脸识别SDK和广告SDK中的色彩都是跟宿主端保持一致的。

宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

▲图4 SDK的色彩跟随宿主端

或者SDK主端品牌虽然知名,比如语音朗读类SDK讯飞和小说类SDK掌阅,但可以通过商务合作获取收益,或者希望扩大自己的市场份额,那么他们也会提供色彩定制服务,让SDK的色彩跟宿主端保持一致,以鼓励更多宿主端接入。

那有哪些例外情况呢?

一是在某些中小产品上,如果接入(购买)主端品牌色彩的SDK成本更低,或者能够带来额外收入,宿主端也可能会牺牲一致性体验来接入SDK的主端品牌色彩,以控制成本或增加收益。

二是如果SDK主端品牌用户知晓度和信誉度很高,延续SDK主端品牌色彩,还可以增加用户对本品的信任感,起到双赢的作用,那就会延续SDK主端品牌的色彩,比如前面我们提到的支付类SDK。

最后小结一下,到底SDK的色彩应该跟谁一致呢?

取决于2个因素:

宿主端VS主端,SDK的色彩应该跟谁一致?

  1. 用户需求(预期):当SDK主端品牌用户心智特别强时,采用主端品牌色彩,否则采用宿主端品牌色彩,以保证宿主端产品色彩的一致性。
  2. 产品目标:当SDK使用主端品牌色彩,才能满足宿主端产品成本控制和收益目标时,使用SDK主端品牌色彩,否则采用宿主端品牌色彩。

好了,关于SDK的色彩应该跟谁一致的问题就分析到这里啦。

专栏作家

悦姐聊设计,公众号:悦姐聊设计,人人都是产品经理专栏作家。10年体验设计经验,崇尚理论指导实践,实践迭代理论,热衷于学习、解构、建构、传播交互设计、服务设计、行为设计等设计相关领域知识。

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