忠言逆耳——我干体验15年的4条洞见

万九
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🔗 技术知识、行业知识、业务知识等,都是B端产品经理需要了解和掌握的领域相关的知识,有助于进行产品方案设计和评估

在用户体验领域深耕15年的行业专家,凭借丰富的行业经验,分享了对当前行业发展的四条深刻洞见。

今天想聊聊一些自己「洞见」,如果你是用户体验圈子中的一员,不妨看到最后…

2025年你要再看不清这几件事就太迟了!

01 企业里根本分不清啥是体验

你在公司里遇到过嘛?因为一个badcase各个部门在撕扯讨论它到底是归属质量问题、设计问题还是产品问题,最后说这是体验问题,可好嘛,没有业务方去牵头解决了,只能搁置在一边。

追其根本原因,是「体验」这个词太大太泛了,然后我们意识到,部门之间就要明确个清晰的界限标准,来解释体验到底是啥?

可是…破损率是质量问题,热线接听率是客服问题,功能太单一是产品问题,样式太丑是设计问题,那它们就不是体验问题了嘛?

所以视角越狭隘,越没办法做好体验。我们必须清楚,一切的体验都来自于产品,而一款完整的产品至少包含了如下7个点!

上图为「产品体系7项点」,出自万九·《极致体验的管理力》认证课,引用请注明出处

赶紧把「体验」这个词忘掉吧,咱们就专心聚焦到上图这7项关键点中即可,用经营的思维规划产品,业务的语言表达产品,然后把产品做到极致,体验自然而然就好了。

与此同时,如果你所在的企业里有这样的一个组织,它类似叫做用户体验中心、用户体验设计部、UED中心这样的名称,里面多是由交互设计、界面设计、视觉设计、用户研究岗位组成的,那么他们日常的工作能够代表所有的「体验」么?、

02 设计师的势能在往下走

这里的设计师我指的是交互设计、界面设计和视觉设计(手机OS系统的设计师除外),在我的候选人简历库中,空窗期在6-12个月的远远超过20人,空窗期>12个月的有8位,从自己视角的体感来看,薪酬水平较比2023年降幅少说有20%,为何曾经当红炸鸡子的岗位会出现如今这样的情况呢?

①各行各业已经累积了太多的成功实践,这是好事情,可换句话说当前已经很少有新玩法了,就好比我设立一个新的电商品牌,去借鉴(抄抄)别人的方案改吧改吧也就差不多,这代表的是企业需求量级变少了。

②现在一些中大型企业在探索AIGC提效或者直接替代设计师(尤其视觉设计岗位),这呈现的是需求依赖性在降低。

③企业主对于「体验」的理解已经升级了,他们要的不单单是页面是否好看、操作是否易用,他们追求的是创新且极致的体验来什么,带来增长啊!所以这代表的是企业需求程度与岗位不匹配了。

上图是我所熟知的企业家朋友们,他们在经营企业的过程中最在意的事情就是这些,你看…哪一项跟交互设计、界面设计、视觉设计直接相关?

说的更直白些,靠改改稿子驱动经营增长的时代,终于要过去了,让体验回归到全面的产品视角吧~

03 用户洞察的势能在往上走

这个岗位大家熟知的名称叫做「用户研究」,快有20年了吧,从业者一直在抱怨自己的成就感低,是啊,你天天做些可用性测试、满意度调查,然后还跟业务脱钩,又走不进公司的核心战略,哪能有什么成就感,顶多就是甲方企业里的“乙方”调研团队。

可是,当体验归回到全面的产品视角,7项点中的任何一个点都可以玩一壶,因为里面藏的都是经营的增长机会,而这些机会靠的是「洞察」!

注意了,「洞察」≠「研究」

企业肯为挖掘本质挖掘商机的洞察付费,所以即便是在青岛这座城市,当地的企业肯花80万招一位优秀的商业化洞察专家。

而且时至今日,企业的长期发展依赖的是持续创新的能力,尤其是智能制造业,有自己的产品研发能力,有自己的国内甚至海外市场,要的就是独具市场竞争力的产品,而这些产品的问世依赖的正是洞察。

为此,传统的用户研究岗位如果能具备更充分的商业敏锐感,你们的春天就来了啊。

04 体验管理的势能在嗷嗷往上走

如果此刻你还不了解什么是体验管理岗位,那赶紧搜一搜,因为2023年汽车厂商开出300万的年薪招人,2024年快递企业开出150万年薪招人,2025年厨电企业跟我讲“先不用考虑薪酬上限,就推荐最优秀的候选人给他们”。

同时,我有一门叫做《极致体验的管理力》的线下课,截止目前共计129位学员完成系统学习,而其中差不多有40%是设计师,30%是用户研究,他们未必绝顶聪明,但绝对不笨,他们懂得思考自己的未来职业路线应该朝什么方向走。

而这个方向,来自于企业的需求!

因为,企业的需求程度决定了薪酬的天花板~

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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