越涨价越亏,共享充电宝怎么了?

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共享充电宝行业的溃败背后藏着怎样的商业悖论?怪兽充电从市值21亿美元到黯然退市,揭示了这门生意致命的成本结构与产品逻辑——平台与用户的利益天然对立,涨价反而加速死亡。本文深度拆解共享充电宝如何陷入'给商户打工-压榨用户-流失订单'的死循环。

2026年4月,怪兽充电从纳斯达克摘牌退市。

这家公司五年前上市时,市值21亿美元,高瓴、阿里、小米在背后排排站。退市时,股价跌回1.195美元,较发行价跌去85%,三家机构悉数被套。高瓴从天使轮起连续押注六轮,最终也没等来翻盘的那一天。

消费者端对此的反应褒贬不一。理由倒也不难理解:这几年共享充电宝涨价太狠,2017年还是五毛一小时,到2019年涨到一两块,2024年有商场已经涨到四块、六块,部分景区甚至超过十块。用户骂了好几年「割韭菜」,如今终于「报应来了」。

但有一件事对不上:如果共享充电宝真的在割韭菜,怎么割着割着把自己割亏了?2024年,怪兽充电营收18.94亿元,同比暴跌36%,净亏损1353万元。

这就是共享充电宝这门生意最核心的悖论——它没有因为涨价而赚到钱。恰恰相反,它是因为不赚钱,所以只能一直涨。

01 用户付1块,企业留4毛

钱去哪了,其实账不难算。

共享充电宝的核心逻辑是铺点位:机器摆进商场、餐厅、酒吧,用户扫码借出,还柜收费,平台抽成。听起来是轻资产的躺赢生意,实际上卡脖子的地方就在「进场费」。

好的点位——高铁站、商场中庭、热门餐厅,不是你想进就能进的。商户掌握着流量,平台掌握着设备,谁更需要谁,一目了然。早期行业混战时期,为了抢到点位,充电宝公司开始向商户支付入场费,后来又演变成营收分成。

怪兽充电的财报记录了这条越拉越长的链条:2019年,给点位合作伙伴的费用占营收的48%;2020年升至58%;2021年到了61%。也就是说,用户每付出1块钱,超过6毛要先分给商户,企业实际留在手里的不足4毛——还没扣设备折旧、运维人力和平台推广。

这是直营模式下的处境。为了解决现金流压力,行业后来大规模推行「代理模式」:品牌方把设备卖给代理商,代理商负责铺点、维护,品牌方只收设备款,后续运营收入三方分润。

代理模式原本是为了减负,结果压力只是转移了,问题没消失。

代理商同样要抢点位,抢不过就拿分成比例换。行业内的普遍水平是,代理商在流水中通常能拿到85%到93%,剩下的再由商户和品牌方分。竞争最激烈的时候,有品牌开出了100%的流水分成(品牌方仅赚设备差价)来吸引代理商。

直营模式下,企业在给商户打工;代理模式下,企业在给代理商打工。两条路走下来,钱的归宿都不在充电宝公司手里。用户看着充电宝费用一年年水涨船高,然而钱压根就没多少到企业手里。

02 充电越慢,企业越赚钱

成本结构的问题是可见的,但共享充电宝还有一个更隐蔽的缺陷,藏在产品设计里。

现在国内主流手机的有线快充已经卷到了65瓦、100瓦,整个消费级充电市场的功率基准线一直在往上走。但你上街扫一台共享充电宝,很有可能还是一台10瓦、甚至5瓦的老家伙。

共享充电宝不是没有快充。2025年,怪兽充电推出第三代22.5瓦超级快充宝,街电也于同年4月发布彩宝3.0 Pro,10000毫安时、22.5瓦输出;美团更是做到了27.5瓦。但问题在于,这些是新品,是新闻。存量设备的现实是另一回事。当主流手机已经支持几十上百瓦快充,街边租来的共享充电宝大部分还在用十年前的速度给你续命——并且,30W都不到的功率,在2026年恐怕也很难被叫做「快充」(除了苹果……)。

为什么?因为这门生意按时间收费。

共享充电宝的命门不在技术上,在计费逻辑里:快充意味着用户短时间充满、提前归还、计费终止;慢充意味着用户插着线耗时间,共享充电宝公司和用户之间,从一开始就不是一个方向。用户希望充得快、还得早、花钱少;平台希望充得慢、还得晚、计费长。产品体验的每一次优化,都直接对应着营收的下降。

那又为什么多家头部平台会一起推出22.5W产品?因为再不升级,用户流失会更严重。但这个22.5W,距离主流手机支持的65W、100W还差得远。「给点快充但不多」的样子,正映照着企业的拧巴。用户骂「吸我的血」,其实骂的也是这件事:你明明可以让我充快一点,但你遍偏不。

03 增量故事,讲完了

内部的窟窿堵不上,外面的增长也快到头了。

据艾瑞咨询2024年数据,2023年,一二线城市的共享充电宝点位渗透率已经达到44.7%。2021年行业覆盖点位数是380万个,2023年是404万个,两年时间只增加了24万个点位。换句话说,该进的商场、餐厅、写字楼,基本都进了。头部几家你争我抢打了这么多年,蛋糕就这么大,大家分的份额也基本稳定下来。

看起来还有空间的,是三线及以下城市,渗透率22.2%,还没到一线的一半。但这块市场是一道解不开的题。

下沉市场的问题不在点位够不够,在收益合不合算。人流密度不如大城市,单个柜机的日均订单量少,点位收益有限。偏偏这部分用户对价格最敏感——共享充电宝本质上是一个「消费升级」产品,应急时花个三四块钱,在一二线城市是个零头,在小城市是会让人掂量的消费。

更麻烦的是,涨价已经开始伤到一二线的订单了。从2018年1元一小时,到2022年后普遍4元起步,部分景区超过10元,价格六年翻了四倍多。涨价没换来营收增长,换来的是用户用脚投票——2024年怪兽营收同比暴跌36%,这一时间点与价格大幅上涨正好重叠。

这说明,共享充电宝的定价已经在触碰用户的心理边界。涨价是为了覆盖更高的佣金成本,但涨价本身在赶走订单;订单少了,收入更难看,于是只能再涨。涨价是为了活下去,但涨价本身在加速死亡——这个循环没有出口。

外部没有新故事可讲,那就向内找出路。这是共享充电宝公司过去几年一直在尝试的事情。

结果是,没找到。

广告是最顺手的方向。逻辑上说得通:点位已经铺开了,柜机天天摆在商场和餐厅,顺手就把流量变现了。怪兽也确实做了这件事——在扫码借还时的小程序里插弹窗广告,也在机柜上装过显示屏轮播广告。但几年下来,这些广告收入长期只占总营收的1%左右。

为什么广告做不大,和充电柜本身的属性有关。充电宝的用户是「电量告急时找上门的人」,使用场景高度随机,停留时间短,品牌主很难把这种分散、低频的曝光纳入投放计划。充电宝解决的是应急需求,用户心思在手机上,不在柜机上。

跨界的尝试就更远了。怪兽充电2021年推出了白酒品牌「开欢」,想借助遍布全国的点位资源做销售渠道。结果是,这项业务销售惨淡,财报里始终没有单独披露过相关数据,后来也就没有后来了。

这些案例指向同一个问题:点位是共享充电宝公司手里最值钱的资产,但点位能承载的,只有一件事——让用户在电量告急时找到充电宝。广告价值撑不起来,跨界产品平移不过去,因为那个「没得选」的应急场景,是这门生意的全部,却成不了一个可以继续往上叠的基础。

这些公司几乎所有的收入都来自同一件事。不是没想过改变,而是手里那张牌,能打的地方只有一个。

结语

共享经济有一个隐藏的前提:平台和用户的利益方向,至少要大致一致。打车平台希望司机多接单,用户希望打到车,两边方向相同。外卖平台希望订单多,用户希望吃到饭,同样如此。

共享充电宝则完全相反。

对立在共享经济里并不罕见,但共享充电宝是少数几个把它做到如此极致的品类——因为它惩罚的恰恰是它赖以存在的那个场景:用户忘带充电宝,手机快没电,别无选择。正是这个「没得选」,支撑了整套涨价逻辑,也注定了口碑的持续崩塌。

这门生意的天花板,从第一台柜机摆出去的那天就已经定好了,它的问题,从来不在于谁在经营,而在于它被设计成了什么样子。

作者丨咕噜噜 编辑丨谷子

本文由人人都是产品经理作者【慢放】,微信公众号:【慢放Manfon】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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