人人专栏 产品的交互按照这 6 点做才加分 交互能够让界面看起来生动有趣,但是要格外注意上下文。通过上下文流畅地传递给用户,能够让用户有明显的预期。解释界面上的元素,强化元素间的层次结构,并且表现产品... 郑几块Yechiel 交互设计
交互体验 交互设计的两个核心问题:用户体验和以用户目标为导向 看!产品进入了用户的生活!设计师仿佛正与用户一起,跳着一曲交际舞,既要顺应着用户的步伐,也要进行一定的引导。用户是一个活生生的人,此刻或许正坐在你身边。不仅... 李超/十五 交互设计用户体验设计原则
产品设计 交互设计方案衡量标准的五层总结 好的交互设计方案究竟应该是怎样的?为什么自己看来已经做得很完美的交互文档,拿去评审就被挑战得一踏糊涂?为什么细节考虑都很完善周到了,可总让人觉得缺失了什么?... 鸿影 交互设计总结设计方案
产品经理 5W1H分析法浅谈《简约至上:交互设计四策略》 一本书之所以让我们喜欢,是因为作者带给我们共勉的地方,也许读一本书下来,其中只有一个词、一句话、一段论理让我们茅塞顿开,受益匪浅。那这本书就是它对你的独特意... 高小可 5W1H分析交互设计简约至上
产品设计 产品使用前的交互设计思路 如果你是网易云课堂PC端的交互设计师,为了增加课程数量让你设计一个招募讲师来云课堂开课的功能,你会怎么进行交互设计? 如果是在我刚初学交互设计那会儿,我估计就... 龙爪槐守望者 交互设计产品设计思路
交互体验 以人为中心的沉浸式交互设计如何做? 对于VR的产品中很多的的问题,我们并没有一个通用的解决方式,最好的办法依然是迭代、迭代、迭代! 今天为大家分享一个Jason Jerald关于“以人为中心的沉浸式交互设计“... 雷峰网 交互设计以人为中心
交互体验 聊聊交互新人容易犯的七个错误 一、工具崇拜 新手们在学习交互设计时永恒的问题是:需要会什么软件。类似地,新手们会被误导觉得产品经理等同于axure,UI设计师等同于 photoshop。即使是已经入行一段... yoyo 交互设计工作经验
交互体验 AR(增强现实)应用中的交互设计思考 作者认为AR未来无论是在C端还是在B端都会存在广泛的应用场景,并能够在许多场景下颠覆用户的使用习惯,解决一些目前无法有效解决的用户需求!比如最近突然火起来的AR游... 薛斯塔 交互设计增强现实设计思考
产品设计 思考 | iOS解锁功能的交互设计 前段时间在知乎上看到有关于iPhone解锁功能的几个观点,觉得颇有意思,也想说说自己的观点和看法。 原观点们如下: 1、我观察3岁的小孩用iPhone很容易上手。比如,iPho... 纸皮小火车 iOS交互设计解锁功能
交互体验 如何从零开始临摹大神的作品? 在我们探讨设计原理的核心之前,我们需要明确构成视觉语言的5种元素。 1. 线段 线段在动态设计中是点的集合。线段生成了运动,吸引我们的眼睛去跟随它的运动轨迹。线... yoyo 交互设计产品设计
交互体验 弹窗设计的5条基本原则 当你将弹窗设计及使用得恰到好处时,它们就会是非常有效的用户界面元素。它们能帮助用户快速且便捷地达成目标。然而当错误使用时,弹窗却会困扰你的用户。学会如何设计... yoyo 交互设计弹出框
职场攻略 工具崇拜、思考不足……这6个错误,交互新人你中了几枪? 既然你打开了这篇文章,说明你在交互路上也是新手一枚,可能也犯过很多错,也迷茫痛苦过。这篇文章并不是来教导交互新人的,而是总结思考我这一路上经常犯的错。 不知... 点融黑帮 交互设计产品新人常见问题