产品设计 科技产品的十大槽点 原文由《华尔街日报》科技专栏作者Geoffrey A. Fowler和Joanna Stern撰写,共列出十二大槽点,本文摘选其中一部分。 没完没了推送 嗡嗡!“你收到了一条消息”。嗡嗡!“... Nairo 产品经理产品设计科技产品
交互体验 网页大图片应用技巧浅析 用图像创造场景感,增强用户的真实体验,近些年来,图片作为背景填充整个屏幕的设计越来越广泛,曾经只有时尚潮流网站或者摄影类站点才会特别依赖富有冲击力的图像,但... 腾讯ISUX 产品设计应用技巧网页设计
产品设计 如何避免开发一款失败的产品(中篇) 本文编译自Medium, 作者Rian van der Merwe 2005年到2009年间曾就职于eBay,现在在Jive Software担任产品设计主管。在这篇文章中,作者提出打造一款成功的产品,必须在... yoyo 产品设计
交互体验 25条超实用的简约原则第一趴 编者按:大受欢迎的简约设计有没有原则可循?今天@doo-plus 同学从简约设计的实战案例中挑选了一组优秀的作品,将它们层层剥开,提炼出25条简约设计的原则,精辟实用,... yoyo 产品设计简约原则
产品设计 一个互联网产品总监的设计技巧总结 – 技术篇(私房菜) 古语:工欲善其事必先利其器。往往在利其器后我们才能事半功倍。从这个角度出发成为一个合格的产品经理你需要的是“利其器”,这样你才能产品的设计过程中如鱼得水,得心... Nairo 互联网产品设计总结
交互体验 【译文】口袋中的应用:交互界面重思考 【译者注】本文是设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的部分节选,探讨了“屏幕外的用户体验”相关内容。 清楚记得2013年UXPA上,Josh Cla... Nairo 交互设计产品设计译文
产品设计 Apple Watch的5个产品思路畅想 我(英文原文作者)每天都戴的“手表”是Nike计时器,我很喜欢这东西,不过后来表带彻底裂了(正好是初代iPhone发布的时候)。和很多朋友一样,自从开始使用智能手机之后,我... Nairo Apple产品设计可穿戴式设备
产品经理 RethinkDB创始人教你打造一个伟大产品 增哥导读:打造伟大的产品凭借直觉大多数时候是不靠谱的,需要一个模型对产品进行管理,这个就是木桶模型。 它分为:颠覆性的功能(足以改变游戏规则的功能),不可或缺的... 文增 PM.产品经理产品设计
产品设计 如何避免开发一款失败的产品(上篇) 作者Rian van der Merwe 2005年到2009年间曾就职于eBay,现在在Jive Software担任产品设计主管。在这篇文章中,作者提出打造一款成功的产品,必须在产品开发的始终关注... Nairo 产品经理培训产品设计用户需求
产品设计 如何用数据看用户行为,驱动产品设计 编者按:data driven来指导设计,设计师们可以用data来阐述自己的idea了 从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行... TGideas 产品设计数据分析游戏
产品设计 见微知著,谈移动缺省页设计 缺省页面,是出现在用户没有提交任何资料或者网络连接不通畅的情况下所展现的页面。通常设计师们习惯用丰富的数据内容把页面设计得美观实用,考虑的都是界面展现的“理... 腾讯ISUX app产品设计移动互联网
交互体验 网页设计中的响应式布局设计 在谈响应式布局前,我们先梳理下网页设计中整体页面排版布局,常见的主要有如下几种类型: 布局类型 布局实现 采用何种方式实现布局设计,也有不同的方式,这里基于页... Nairo 产品设计响应式设计网页设计