产品设计 怎样体现在产品设计中的控制感? 控制感的定义为个人相信自己能够影响事件的进行,并获得所期望的结果的程度。控制感在产品设计中非常重要,本文从四个角度来分析控制感在设计中要如何体现。 一、控制... Sparrow 3年中级产品设计
产品设计 当等待无可避免时,如何优化等待体验? 等待是生活中常见的一种状态,每当我们对着周围的人或物发出指令,对方的输出结果还未返回时,我们就可能处于一种等待状态。当等待无法避免的时候,我们应该如何优化等... 酱紫 1年产品设计初级
产品设计 微信为什么不做开屏广告? 微信在商业广告变现的道路上一直很克制,而开屏广告对用户体验伤害极大,对微信来说,开屏广告与其自身发展理念不一致。 01 前言 玩了这么久的微信,不知道大家有没有... DEMO哥 2年产品设计初级
产品经理 面对用户需求与AI技术之间的不平衡,AI产品经理该如何做? 把控用户与AI之间的情感,更深一层来讲是如何平衡有限的技术与无限的用户需求的问题。AI产品经理需要清楚技术的定位和边界,讲技术与场景相匹配,才能做出合适的产品,... 楠柯 2年AI产品经理产品设计
产品设计 交互规范:样式库让设计师搭建组件更同频 通过定义样式库从而决定产品设计中的最小原子,为团队搭建组件认知达成共识提供了基础,为页面设计元素细节一致性保驾护航。 本文主要围绕什么是样式,如何搭建样式库... 前行的大熊 1年交互规范产品设计
产品设计 产品三大法宝:分类、本质、抽象与具象 我们看到的每一个商业故事不会凭白无故的发生,都有背后的社会层面、商业层面、群体层面、个体层面的驱动力促成其发生。当我们在认知新鲜事物时,不能就事物的本身去看... 云岭 3年中级产品设计
产品设计 多多果园类小游戏背后的产品设计机制拆解 本文主要对多多果园类小游戏展开分析,对其背后的产品设计机制进行了拆解和细化,帮助大家更好的理解多多果园类游戏的设计机制。 2016年8月,支付宝公益板块正式推出蚂... Why 2年产品设计初级
产品设计 设计的四项基本原则 设计是有原则和方法论的,本文作者梳理总结了关于设计的四项基本原则并对其展开了分析,与大家分享。 首先声明,这四项基本原则适用包括但不限于产品设计、平面设计、... 金基成 2年产品设计初级
产品设计 如何对权限管理平台进行产品设计? 本篇以笔者做过的一个权限管理平台为例,讲解下权限管理的设计思路。 项目背景 本次是为培训机构搭建一套信息化系统,包括一个权限管理平台、以及5个业务系统。这里就... 三只石头 1年产品设计初级
产品设计 产品设计:如何设计出合理的凑单模式? 什么是凑单,为什么要凑单,如何更加合理的凑单,这是值得我们去深度思考的一个问题。 凑单是我们运营的过程中最见的一种手段,更是运营策略一种体现,既然是策略,那... 御坤 1年产品设计凑单功能
产品设计 产品注册&登录设计,需要注意的23条规则 文章介绍了产品设计中在注册流程和登录流程两个方面需要注意的相关规则,了解了这些基本规则,能帮助你的设计做得更好。 自从交易性电子商务开始,就一直有登录/注册流... 喵吉斯蒂 2年产品设计初级
产品设计 产品设计中的时间玩法 时间的合理应用可以更好地培养用户习惯,提升用户关注度。文章对产品设计中的一些经典时间玩法进行了分析总结,希望对你有用。 随着移动互联网的普及,人们相互沟通和... 子牧先生 1年产品设计初级