用户研究 到底什么是B端产品的用户体验 编辑导读:体验,是人在某种“场”中的主观心理感受。用户在我们产品制造的“场”中的心理感受,产品经理在以产品营造的“场“为介质与用户沟通。本文作者以B端产品为例,分析... 推石头的JC 2年初级用户体验
产品设计 B端如何做业务调研? 编辑导语:做好实际业务调研,将一定程度上帮助产品经理更好地了解客户需求,进而推动产品功能的合理迭代,提升产品优化效率。需要注意的是,在不同的业务阶段,可能产... ARDL 2年b端产品业务调研
产品设计 PBL(积分、勋章、排行榜)的游戏化实践,你真的懂了吗? 编辑导语:有哪些游戏元素是可以推动用户参与,让产品或活动的游戏化实践更加有效的?也许,PBL,即积分、勋章、排行榜这三类元素是你不可忽略的几个元素。那么这些元素... ViWaViWa 1年PBL初级
营销推广 做国际 SaaS 产品需要注意什么?(市场销售篇) 编辑导语:做国际SaaS产品在销售方面有许多要注意的关键点,本篇文章通过比较国际SaaS和国内SaaS在市场销售方面的不同,讲述了做国际SaaS产品产品需要注意的方方面面,... Teddy Chan 2年初级市场销售
产品运营 微信向左、抖音向右,私域电商开始抢“人”了 编辑导读:微信的视频号自开通直播以来,已经有不少主播创下了客观的销售成绩,而抖音更是大力发展直播带货。在未来,私域电商的行业只会越来越激烈,微信和抖音会做出... 师天浩 1年初级微信
产品设计 像做证明题一样做产品 编辑导语:很多令人惊艳的产品都是靠灵光一现,但并非是正确的做法。我们需要一步步验证自己的产品可行性,最终保证我们的产品是切实可行并且科学严谨的。因此,作为产... 五条鱼 2年产品验证初级
产品运营 私域促活转化趋势:游戏化+社群运营(拆解“火锅店”游戏社群案例) 编辑导读:私域的概念基本上已经被各行各业熟知,除了互联网行业外,实体行业也在将私域流量运用到实践中。本文作者以火锅店为例,分析如何用游戏化+社群运营的方式打造... 原味的运营笔记 2年初级私域运营
分析评测 评分仅次于Soul,1000多万人在这个元宇宙APP里创造“我的世界” 编辑导语:自元宇宙这一概念被提出,社交领域也出现了不少冠名“元宇宙社交”的应用。其中,BUD这款产品便位列其中。那么和其他元宇宙社交APP相比较,BUD是否有突出优势?... 刘与白 1年BUD元宇宙社交
业界动态 互联网大厂的年轻人,能“躺平”吗? 编辑导语:很多人说互联网行业的高光时代已经过去了。而随着互联网行业发展所带来的效益不断减少,互联网大厂的年轻人又该何去何从?本篇文章深入采访了互联网大厂里的... 白桃汽水不加冰 1年互联网大厂初级
产品设计 以校园文创产品为例,阐析云时代文化创意 编辑导语:“文创产品”,即文创即文化创意产品。要想打造良好的文创IP,就要包含审美、功能、内涵这三个特点,三者缺一不可。本文将对Z世代下文创产品的现今发展进行分析... Iris的天下 2年初级文创IP
交互体验 这5个概念没听说过?那你的UI算是白做了 编辑导语:好的设计具有可视性,即是否能让用户明白如何操作。可视性自适应当的运用着五种基本心理学概念:示能、意符、约束、映射和反馈,以及概念模型。本篇文章中,... 应骏 2年交互设计初级
产品设计 如何优化“信息输入”设计?这些大厂案例给你标准答案 编辑导语:“信息输入”是用户在使用app时不可缺少的一环,高效的输入形式不仅能极大提升效率,还能促进产品多方面的发展。本篇文章作者为我们分享了大厂的“信息输入”设计... 和出此严 2年信息输入初级