产品设计 从0开始设计产品搜索功能(一) 为了让用户可以快速找到自己想要的内容,产品的搜索功能也就应运而生了,那么,怎么从零开始设计产品的搜索功能呢?本篇文章里,作者就对搜索功能的设计进行了设计拆解,一起来看看吧。 产品经理阳阳 互联网产品搜索功能搜索方式
个人随笔 互联网产品设计与人性:探索二者之间的微妙关系 在数字化时代,互联网产品已经成为我们日常生活的重要组成部分。从社交媒体到电子商务,从在线教育到健康医疗,我们的生活方式和行为模式都在逐渐被这些产品塑造。然而,这些产品的成功在很大程度上取决于它们如何理解和满足我们的人性需求。本文将探讨互联网产品设计与人性之间的微妙关系,并阐述如何将人性化的考虑融入产品开发。 PM_三只小牛牛 互联网产品人性用户需求
业界动态 从需求、供给及供需关系看互联网本质及可创造的价值 互联网当下,它给用户和工作岗位创造了什么价值,又将会朝着什么方向发展?本文从需求、供给及供需关系看互联网本质及可创造的价值,希望对你有所启发。 人人都是产品专家 互联网互联网产品供给
产品运营 平平无奇的签到,如何让用户无法自拔 大部分的互联网产品都有签到这一功能,对于用户而言,签到动作简单又富有仪式感,对于业务方而言,能够活跃用户,提高留存。平平无奇的签到,怎么设计,才能让用户无法自拔?本文对此进行分析,设计令用户无法自拔的签到体验。 加鱼加肉 互联网产品创新签到用户体验
业界动态 互联网产品神话消失:疯狂下架,再无爆款 对于互联网大厂而言,2022年是一个不平凡之年,“降本增效”成为了其真实写照。互联网的扩张在2022年出现了停滞,其产品开发受到了限制,但也有新的变化。过去一年,大厂的产品策略,到底有那些新趋势?一起来看看吧。 Tech星球 3年中级互联网产品
产品设计 用PPS“点面体”方法论解析做消费互联网产品和产业互联网产品 目前,我们所使用的互联网产品基本上都是2B和2C的,两者面向的用户群体及使用目的不一样导致了做两种的产品方式也不一样。本文用PPS“点面体”方法论聊聊2C互联网和2B互联网做法区别,以帮助大家更好地做这两类产品。 懂技术的产品人 2年互联网产品初级
业界动态 简中互联网三十五年,那些年我们告别的互联网产品 1987年9月14日,中国发出了第一封电子邮件,也是中文互联网激荡三十五年的开端。三十五年内,中文互联网潮起与潮落,多少产品经历了更迭与消逝,最终沦为时代的记忆。本文对这些年互联网的发展和告别的一些互联网产品进行了总结,一起来看一下吧。 互联网那些事 2年互联网产品初级
业界动态 羊了个羊爆红的底层逻辑与启示:反常规创新,还有机会 近期一款小程序游戏“羊了个羊”已经疯狂出圈,而在“羊了个羊”这款小游戏让不少用户“上头”的同时,我们可以看到,也许在流量红利见顶的现状下,找准机会、深度把握用户心理之后,互联网的产品创新仍有一定机会。本文作者就发表了他的看法,一起来看。 王新喜 3年中级互联网产品
业界动态 2022年,我们只用一个月就“送走”了这么多互联网产品 编辑导语:互联网的快速发展,让市场环境不断变化,如果不能抓住时代的趋势,洞察互联网的特征,让产品与时俱进,就会被互联网淘汰。而近一个月以来,就有至少九款我们... 刺猬公社 1年互联网产品初级
业界动态 写在WEB2.0的傍晚——互联网产品与人性的些许思考 编辑导语:随着互联网经济飞速发展,世界也在发生着巨大变化,如今,我们可以说已经进入了一个由移动互联网连接起来的新社会。本文作者从互联网产品与人性的角度,分享... Zane 2年互联网产品人性
业界动态 那些“产品”,他们都老了吗?他们在哪里呀 #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。 从2G到5G,时代在技术的长河中不断演变,置身其中的互联网产品有的依旧长青,有的却已经走向终点。为什么有些当年曾引... 大仙河 2年互联网产品初级
业界动态 数字化时代下,互联网产品是怎样改变我们工作方式的? 刚开始出现社会分工的时候,我们还是通过手工的方式进行工作,整个社会的生产力效率极其低下。计算机的出现,提高了生产效率——以前10个人的工作,可能只需要1个人就能完... Nairo 3年互联网产品初级