产品经理 干系人分析的3个方法:除了目标用户还要考虑谁? 在产品设计过程中,需要考虑的影响因素很多,一款产品涉及的干系人也往往很多,如果是无厘头的分析难免会有所遗漏,掌握干系人的3种方法,或许对你的产品工作会有所帮助... 设计方法论 产品设计干系人案例分析
产品设计 职场社交在企业办公应用中的价值探索 为什么要研究这么个题目?因为本身从事的是移动办公应用的产品设计工作,负责的模块又带有企业社交因素,又正好不久前有跟产品经理们讨论关于云之家同事圈的产品定位与... 金蝶云之家体验中心 产品设计企业办公应用职场社交
产品设计 学了4年半AR 后,我总结了AR 眼镜软件产品的设计经验 随着 AR 的发展和这些年的工作学习,我收获了不少 AR 产品相关的设计知识。在这里,我想跟大家分享关于 AR 眼镜软件产品设计,希望能对大家的工作有所帮助。 在2012年 ... 白桃汽水不加冰 ARAR 眼镜交互设计
产品经理 产品设计中的互相模仿 其实,模仿是一种学习方式。就像练字一样,我们往往习惯先买一本字帖,通过慢慢地临摹,从而掌握一种字体的写法。 我一开始做产品的时候,在产品设计前,领导总是喜欢... 云瑞 产品思考产品经验产品设计
产品设计 浅谈产品安全体验:让产品给用户最安全的体验 本文大多会以互联网金融产品为例来说明许多安全体验的问题。下面,本文作者将跟大家简单聊聊安全体验的问题。 马斯洛理论把需求分成生理需求(Physiological needs)、... 我是芝士 产品安全体验产品设计金融产品
产品设计 以今日头条为例,详述数据思维驱动产品设计的方法论 本文源于今日头条算法工程师曹欢欢的分享,笔者结合自身理解和思考加以总结梳理,力求整理出每个产品经理都可以在实操中运用的科学设计产品方法论。 今日头条用了短短5... 田宇洲 A/B测试产品经理产品设计
产品设计 产品游戏化之如何设计勋章体系 说好的产品游戏化,但为什么我花了时间设计勋章体系之后,用户数据依然平平。而王者农药和阴阳师的设计却那么多人愿意入坑?文章将回归勋章价值和功能进行分析。 勋章... 豆丁 产品游戏化产品设计勋章体系
产品设计 从心理学实验到互联网产品设计02:利用从众效应,引导用户行为 前文回顾:让人们做出决定并不是信息本身,而是这些信息呈现的背景或情景。我们这个信息爆炸的时代,要考虑到所有信息反而不容易做决策,信息出现的背景和心理情境渐渐... 田宇洲 产品设计从众效应心理学实验
产品设计 为你提供用户测试的10个技巧 测试是整个产品设计中绕不开的环节,对于用户体验设计师而言,它是UX设计流程的核心组成部分,因为只有通过有效的测试之后,才能消除设计阶段不可预见的问题和潜在的设... 白桃汽水不加冰 产品测试产品设计用户体验设计
产品设计 万法相通,从素描中发现产品从0到1的设计逻辑 笔者学过六年素描,周末闲来无事在家画画,忽然发现素描的绘画方法与产品设计方法非常相似,而且素描的绘画方法中包含了很多值得借鉴产品设计方法,对于产品的从0到1非... 田宇洲 产品设计产品设计方法设计逻辑
产品设计 玩乐与学习:打造虚拟玩具店 在我们首创的新产品PlayLab的一次头脑风暴中,我们开始讨论虚拟和真实世界体验的关系。过去几年内,我们见证了许多结合虚拟与真实交互体验的产品的诞生,我们想要更深入... 可乐橙 交互体验产品设计支付手段
产品设计 To B 产品的消息推送设计 消息推送越来越成为APP中不可或缺的功能。好的推送可以提升用户的活跃度、粘性、参与度。但是,设计的不好容易引起用户的反感,提高产品的卸载率。下面分享的就是我对于... 张小菜 To B 产品产品设计消息推送