交互体验 用户与设计师的利益矛盾 我发现用户与设计师存在不可调和的利益矛盾,如果设计师不主动让步并寻求共同利益,设计价值难以发挥。一些设计师觉得自己处于食物链最低端,这可能是正确的生物的本能... 体验进阶的ZoeYZ 3年中级用户研究
用户研究 腾讯高级PM陈婷婷:当00后已经18岁,产品运营er如何“永葆年轻”? 近日,由人人都是产品经理与腾讯大讲堂联合主办的2018中国产品经理大会深圳站完美落幕,大会的主题为“增长、创新、连接”,共邀请了16位主讲嘉宾,持续两天的分享,与会... 人人都是产品经理 00后2018中国产品经理大会2年
用户研究 00 后来袭,如何直面这群年轻新世代? 随着一批 2000 年出生的高中生陆续接到大学通知书,00 后也正式登上他们的成年舞台。对品牌主而言,这也是一个强烈的消费信号,他们即将直面一群更年轻鲜活的消费新生力... 纸皮小火车 00后2年初级
产品运营 系列故事之三|还差7分钟 上接前文:运营部来了个李彩凤 我和赵庆亭一起参加了刘文正和李彩凤的婚礼。 彩凤一抹婚纱挂身,携着文正,酒桌间来回走媚儿敬酒。 庆亭自饮一杯,牙缝里挤出一句格言... 韩利 2年初级增长黑客
用户研究 兴趣导向:95后用户内容消费洞察报告 95后正成为移动互联网的主力军,酷鹅用户研究院特开展95后用户系列研究,上期我们发布了《特立独行一代:深度解读95后互联网生活方式》研究报告。 随着算法的发展,内容... 酷鹅用户研究院 2年95后内容消费
创业学院 如何挖掘机会点?从浅谈对人群的认知开始 对全局用户的最底层、最普适的需求已经基本被BAT大厂满足,要找到新的机遇点,就更需要关注不同的差异化人群,去满足属于该人群的差异化需求。 最近一年,和互联网&... 小张 3年中级用户研究
用户研究 用户喜欢什么不重要,得看他做什么 好的产品就是要让用户感到“爽”,先唤起用户边界外的恐惧感,再帮助用户去消除这种恐惧,并最终转化成边界内的存在感,这种“爽”会更宝贵、更持续。 Sony公司引入 Boom B... 李哲 3年中级用户研究
用户研究 用户需求洞察,从学会提问开始——以券商APP为例 我们也许都知道“提出一个好的问题往往或许比解决一个问题本身更有意义”,在用户需求洞察中也是如此。那么如何才能提出一个好的问题呢?看完本文的你一定有所收获。 在... Sharp 2年初级用户研究
用户研究 做好用户研究:用户行为数据在产品迭代中的应用 对产品经理来说,数据是帮他们做设计检测的,在检验结果的时候,可以通过数据来验证一下,到底有没有达成这样一个目标。那一起从文中看看如何将用户行为数据,合理地应... 网易云信 3年中级用户研究
产品运营 那些不玩快手、抖音的90、00后,都在想什么? 在这个泛娱乐的时代,抖音、快手的热度居高不下,然而也有一部分90后、00后表示自己并没有使用过快手,连时下很火的抖音也没有使用,那么这些人都是怎么想的呢? “流行... 刺猬公社 2年初级用户研究
产品设计 如何将用户调研带入设计决策? 用户调研是产品设计中很重要的一部分,而很多团队在进行用户调研后,却没有充分利用到调研结果。那么如何将研究成果转化为产品呢?可按照以下四个步骤进行。 一个好的... SKYUI 2年产品设计初级
用户研究 豆瓣、知乎、贴吧用户心理分析 豆瓣、知乎、贴吧用户心理,你有什么样的理解? 在分析心理之前先说说产品体验。 对于豆瓣:文青的聚集地,一般我平时看电影和买书之前我会先上豆瓣看下评分和大家的... 罗舜伟 2年初级用户研究