产品设计 阐述免费增值游戏的设计特点及注意事项 作者:Pascal Luban 现在我们谈到免费增值游戏(free-to-play,以下简称F2P)所指的并非一种新游戏类型,而是一场重塑游戏产业的变革,它深刻影响了游戏的市场营销、发... 老曹 免费增值游戏
产品设计 可读性:优化文本长度 Readability: the Optimal Line Length Baymard.com版权所有 作者:Christian Holst 译者序:直接捞干的来了! 提升文本可读性的关键之一,就是让每行文本承载合适的字... 老曹 用户体验
产品设计 Currents:新闻站点的再设计 今年 7 月份的时候,一位叫做 Andy Rutledge 的设计师写了一篇文章,指责现有新闻站点的设计极为糟糕,他直接将矛头指向了《纽约时报》网站 一些新闻站点做的比较好,一... 爱范儿 设计思想
产品设计 浅谈网页设计中的色彩理论 无可争议的是,色彩是任何设计领域中最重要的一方面。 设计师在决定了一个网站风格的同时,也决定了网站的情感,而情感的表达很大程度上取决于颜色的选择。颜色是很有力... 老曹 视觉设计
产品设计 巧用“核心数据像素”打造出彩的用户界面设计 导读:更新一个网页界面,对其进行重新设计和包装可以有很多种不同的方案。作者Rian van der Merwe认为在重新包装过程中,要首先肯定网页的用户需求、展望市场的总体趋... 老曹 用户界面设计
产品设计 Affordance(可供性)和设计 iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么? 在比较分析之... 老曹 设计思想
产品设计 从网站到移动客户端应用 如果你一直以来从事着相对传统的交互、视觉等方面的Web设计工作,而如今开始打算扩展视野、提升技能、随“机”应变,做一名移动互联网的弄潮儿…那么本文很适合你阅... 老曹 移动客户端
产品设计 为什么网站项目只需测试5个用户 人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在... 老曹 产品测试
产品设计 走出移动互联网的迷宫:网站移动化的方法策略 眼下,移动互联网正扮演着越来越重要的角色,无论开发者还是普通用户,几乎所有人都在谈论它。传统互联网用户所习惯的那些访问内容、使用服务的交互方式正在被智能手机... 老曹 移动互联网
产品设计 如何开始第一场可用性测试 相信每个产品设计者都希望自己能够打造出非常棒,贴合用户的产品,而可用性测试是对产品提升作用非常好的工具,可以为产品提供很多非常有价值的内容,让你可以恰当的在... 老曹 可用性测试
产品设计 浅析手机Web App的交互设计 HTML5为提高手机网页的体验提供了诸多的可能性,交互效果越来越接近原生App,故而成为Web App,有望将APP功能引向浏览器,让移动平台的竞争由系统平台转向了浏览器之间... 老曹 交互设计
产品设计 线框原型(线框图)的本质及实践应用概述 家里小猫生病,从周二开始一直折腾到现在,仍在治疗与观察中。几年来经历过几次这样的状况,虽然每次都会恢复健康平安,但一旦再次置身这样的过程里,怎样也无法停止焦... 老曹 线框原型