业界动态 【人人早报】第122期:互联网思维到底是个啥? 早报导语 “互联网思维”一词最早的提及者应该是李彦宏,在2011年,李彦宏在一些演讲中,就曾偶尔提到这个概念,意思是指要基于互联网的特征来思考,他的描述非常的碎片... 绝迹 人人早报
产品设计 推荐,非诚勿扰! 最近发现某知名电商的收藏夹功能改版,每一个收藏的商品后面推荐N个商品,弄得我晕晕乎乎完全搞不清楚哪个是我当初的收藏。于是我开始思考究竟什么样的推荐是对用户和... 漓江 推荐
产品设计 倾听高龄用户的声音:邀约/组织高龄用户的注意事项 之前我们介绍了高龄用户群体,他们有什么特点,以及人机交互的一些设计原则。 以用户为中心的设计倡导将用户融入到产品开发的每一个环节中。随着互联网与信息科技的发... 漓江 用户研究高龄用户
产品运营 网盟环境下广告投放技巧浅析(二) 在上一篇文章——网盟环境下广告投放技巧浅析(一)中,我们对网页信息密度,整页分页上广告价值,广告内容&网页内容&人群兴趣,这三方面的投放技巧进行了阐述;... 漓江 广告投放眼动研究网盟
产品运营 网盟环境下广告投放技巧浅析(一) 最近,产品部用户体验团队的同学对联盟环境下投放广告进行了一系列研究,旨在以更科学的方式优化网盟广告投放,我们结合实验得出了各种投放策略下真实的实验数据,希望... 漓江 广告网盟
产品设计 文本框中自动完成的应用 近来积累了一些关于自动完成的应用方式,今天将其扩展延伸并整理了些常见的应用方法供大家一起学习。 “自动完成”的设计思路源自于Poka-yoka预防机制。是一种自... 漓江 文本框自动填充
交互体验 经验分享:App设计中4类便捷的单手操作 探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何感应我们的操作的。 用户是如何使用手机的 Steven Hoober在《How Do Users ... 大城小蛙 交互设计移动互联网
产品设计 QQ空间手机版4.0新手引导新玩法 许多同学都看过关于应用程序新手引导的分析和归纳,但每次设计完应用内的新功能界面,对于新手引导设计依然是个困扰。 如何让用户更好的了解应用程序和新功能?也许从... 腾讯ISUX QQ空间新手引导
产品设计 原型设计第二波:如何挑选合适的工具 产品经理在做原型的时候,不能因为别人用什么工具就跟风用什么工具。那么我们如果选择原型设计方法或者工具呢?请考虑一下建议。 了解受众: 要确定谁要看原型或者谁要... 阿航 原型设计
业界动态 张小龙的“点对点”,马云的两难 “点对点”估计会成为今后一段互联网的热点概念。它之前在微博PK门户中示现过一次,当下在电商,未来一定会渗透到每个互联网领域。 张小龙最近对新华社说了这样一段话:... 阿航 张小龙微信淘宝
交互体验 汉字创意 字体图形化设计 设计前的思考 文字是一种记录与传达语言的符号,是人类文明进步的重要标志。随着图形化时代的来临,文字与图形的关系在设计领域起着举足轻重的作用。当练习字体设计时... 漓江 图形化字体
交互体验 为原生表单控件穿上美丽的外衣 在互联网成熟的今天,大家对网站的要求不仅仅在功能实现上,也开始注重视觉设计,多终端用户体验等等。表单控件是web页面上重要的组成 元素,具有非常高的功能性。... 腾讯ISUX 交互设计表单