产品设计 设计师发起制:自己给自己提需求 如果你是个整天混日子的设计师,那本片文章不适合你看,因为会增加你的工作量。 一般产品需求都是PM向设计部提出,设计师一直处于很被动的状态,照理说如果一个专业的U... 老曹 设计思想
产品设计 字体图形化设计 PART1:为什么要字体图形化设计 现代设计中直接从电脑里调出来的千遍一律的标准字体已经不能满足互联网用户日渐提高的审美需求,所以设计师要打破常规,能根据不同的需求,... 老曹 视觉设计
产品设计 游戏的用户体验:英雄杀vs三国杀 国庆7天假期突然玩上了盛大《三国杀》,然后又玩上了腾讯《英雄杀》,然后又由于腾讯的《英雄杀》而不去玩盛大的《三国杀》。我自己总结发现,是“腾讯的体验让我玩盛大... 老曹 交互设计
产品设计 产品设计中关于群体智慧的一些思考 关于群体智慧(Collective Intelligence)在Web 2.0时代已经被大家炒得热火朝天,例如那一堆所谓去中心化、User-Generated-0Content(UGC)的Web2.0站点们:Video、SNS、W... 老曹 产品设计
产品设计 互联网的未来是否需要网页设计室 更新(2010年9月27日): 这篇文章引起了设计界的激烈辩论。请阅读文章反驳这一点,叫我想成为一个网站设计者当我长大了。-维塔利弗里德曼,主编,杂志主编 看来,两... 老曹 设计思想
产品设计 闲聊用户调研 本月中旬的时候BOSS曾和我们谈起关于用户调研的话题,当时他说了很经典的7种行业里产品设计人员的声音: 1、我自己就是典型用户,身边还有不少的用户朋友,所以用不着特... 老曹 用户研究
产品设计 卧底用户体验设计 用户体验设计这词大概是我心中挥之不去的幽灵,除非我皈依它的门下,否则绝不给我任何喘息。 作为妥协,先提及一本新书,虽然作者与出版商都没有给我任何推介费用,更没... 老曹 用户体验
产品设计 Facebook如何利用数据指导设计 Facebook的产品设计经理 Adam Mosseri最近做了一个非常棒的演讲: Data informed, not data driven(数据启示,而非驱动) 演讲以Facebook如何利用数据指导产品设计为主... 老曹 设计思想
产品设计 用户满意度问题的设置 小故事(有点儿长、有点儿绕,来点儿耐心) 当你看到水果摊的苹果和桔子,是否为了买哪个而发愁?两样都买了,问题就解决了。但有很多需要比较的事例,无法用这种方式处... 老曹 用户研究
产品设计 屏幕设计模式 模式是广泛适用的解决一般问题的解决方案。与此相反: 指南:具体规则 原则:指南的概念型框架 在开发应用程序过程中,无论是面对抽象还是实际问题,模式都大有用处。... 老曹 界面设计
产品设计 视觉焦点-剖析网页设计中的几何圆 你的设计为什么平平无奇,为什么吸引不到别人的眼球,这里先来说说什么是焦点(也可以称兴趣中心或者视觉中心),我认为用焦点更能简单准确的阐述。有人用通俗的方法来... 老曹 视觉设计
产品设计 浅析智能手机的多任务导航 多任务,顾名思义就是同时多个不同的任务(废话)。多任务是先进的PC所需要具有的最基本功能之一,也正因为如此微软才将自己的操作系统定名为Windows。 PC上的Windows发... 老曹 交互设计