区块链 5000字,小谈区块链与数字货币 从目前网络舆论来看,我们更多的把区块链和数字货币看成了“连体人”,谈区块链时都会联系到数字货币,而看数字货币时等同于在说区块链。但是区块链和数字货币在起源上有... 枯叶 3年中级区块链
营销推广 从央视到谷歌:聊一聊竞价广告的机制设计 竞价广告的基本逻辑当然会涉及到很多复杂理论,但看完这篇文章大部分人可以轻松理解其核心原理的来龙去脉。 关于竞价广告,很多人有两个极端的看法: 第一观点会认为... 卫夕 3年中级商业模式
业界动态 SaaS成熟度模型的4个等级 SaaS成熟度模型根据是否具有可配置性、高性能、可伸缩可将SaaS成熟度分为四级,每一级都比前一级增加三种特性中的一种。 SaaS优势:规模效应 SaaS软件相对传统软件而言... 老鬼 2年SaaS成熟度模型初级
营销推广 你学了很多营销方法,但实操起来还是无从下手,怎么办? 营销的方法学了很多,大量的营销类的书籍也看了不少,可是还是不会写文案,做营销,这个时候你该怎么做?如何快速的将学过的知识转换为自己的东西呢? 这周不写长文,... 怪兽先森 2年初级营销方法
产品设计 5个方面聊聊:详情页改版思路 最近一直在做的一件事是对详情页的改版与优化,现在已进入尾声,其中有遇到坑,也有增加对用户的理解,这里就和大家聊聊关于详情页的那点事。 一、如何定义详情页 我理... 夜漫产品 3年中级详情页改版
产品经理 如何对产品需求进行复盘?这里提供了一个有效的复盘思考框架 通过这个复盘框架,可以有效的帮我们梳理清楚当时需求提出的背景、依据、执行的大致过程,以及是哪个环节的问题导致了失败的结果,从而使我们不断的反观自我,从失败的... 杨杰出海笔记 3年中级产品复盘
交互体验 取消、返回、关闭的交互逻辑 平时在工作中取消/返回/关闭,都是为了解决页面的跳转逻辑,一般在页面的左上角,但到底什么时候用取消/返回/关闭,每个APP的做法都不太一样。本文主要以iOS的原生APP和... 阁主的叨叨 2年交互初级
交互体验 iOS设备4个常见的差异化设计 这4个常见的差异化设计,同时也是符合 iOS 人机界面指南所描述的界面设计三大要点的:导航、视图、控件。 最近入手了一台二手 iPad mini 2,体验了一些比较热门的 iOS ... 晗光 3年iOS设备中级
职场攻略 GROW模型|如何正确地做一场1对1沟通? 上一篇文章,我们介绍了管理者如何辨别冲突和进行冲突管理,这一篇文章,我们继续向大家介绍一个管理者必备的技能。 在介绍这个技能之前,我想和大家分享一个研究,这... 倪云华 1对1沟通3年GROW模型
业界动态 “成也地推,败也地推”,线下3C分期消费前景难料? 线下3C消费领域之所以出现 “一哄而上”到“一哄而散”的局面,归根究底是企业对市场把控力度的不严,而如今回归的场景建设,以及企业所采取的应对措施,将是3C消费领域走... 刘旷 3C分期消费3年中级
分析评测 【学霸君】产品分析报告 学霸君是一款以搜题、作业答疑为核心功能,同时提供作文写作、古文学习等服务的K12教育工具产品。本文是关于它的产品分析报告,一起来看看~ 一、产品概述 1.1 体验环境... 细雨落敬亭 2年初级学霸君
用户研究 用户邀请好友需要考虑的4个方面 本文主要通过几个电商产品,来分析下用户邀请过程中,需要考虑的几方面限制条件。 一、概述 邀请是产品初期常用的拉新工具,跟新人大礼包相比,邀请不仅针对被邀请的新... 旭东爱折腾 2年初级用户邀请