产品设计 当产品改版后,我总结了一些设计思考 本次改版过程中的主要设计依据是尼尔森可用性原则以及《简约至上》中的隐藏、删除、组织和排列交互设计四策略,页面上的细节设计根据用户具体使用场景具体分析,以求达... 潘达 产品改版场景分析设计总结
分析评测 知识管理视角下的知乎产品体验报告 与世界分享你的知识、经验和见解。 知乎与知识管理 互联网上常出现“实名反对票数第一的答案”,“谢邀/卸腰/泻药/,我是XXX协会/工程/院的XXX师/,这个问题我想我比较有... MrApp 体验报告知乎知识
产品运营 逆境增长的密档:一套体系、两个端点、三个关键 今天想和大家分享一篇较早创作的文章,也是属于“常读常新”的类型,文章的主干是从以前老大的一次内部分享总结出来的。 在豹厂的时候,有幸一起和当时的老大以及小伙伴... 小黄文 案例分析用户增长运营思维
产品经理 需求的两个思考:用户是真的想要一匹很快的马吗? 用户是真的想要一匹很快的马吗?或许吧。 接触互联网的同学或许都听过那匹马的故事,对很多人来说可能会听吐了。 那今天就再吐一次吧! 用户是真的想要一匹很快的马吗... 铺子米 用户心理需求真伪需求辨别
交互体验 关于用户体验你应该知道的8件事 用户体验(User Experience,以下简称UX)是一个含义很广泛的术语,近两年来我们从越来越多的人们口中听到这个词,但是并不是每个人都真正了解究竟什么是用户体验。人们... 王M争 UX用户体验
产品运营 为什么你的广告没人喜欢? 我们讨厌广告吗,好像也没有。那讨厌什么呢?讨厌他出现在了错误的位置或用了一些我们不太喜欢表达方式。 这段时间在思考一个问题,好像没人喜欢广告吧,但你回忆下自... 果子 场景化广告用户心理
产品设计 控件详解之「小红点+索引导航+分段控件」 鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计... 龙爪槐守望者 分段控件小红点控件
产品设计 设计思考:如何化解业务和用户之间的尴尬? 不管是设计还是生活,对于我们不了解的东西,都不能过于草率作出判断,要用同理心去感受和发现其中的原因,这样你才有话语权,才有资格与对方探讨,给出更好的建议。 ... 陈小哪 用户体验用户需求经验分享
产品设计 有限心智VS无限资源:你的设计如何让新用户平稳着陆? 完美是网站就像一只手,把网络海洋上那些“疾驰而过”的用户一把抓住。这只手是温柔的,是舒服的,是美丽的,悦人心脾,情真意切,让用户爱上你这里。 “人的心智存在哪些... 穆柔 用户心理经验分享网页设计
产品设计 对抗APP同质化,从Icon元素做起 这里说一件众所周知的事情,一款优秀APP不可或缺的重要组成元素一套有调性的ICON。 近年来随着去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果为核心的扁平化设计风格的盛行。现在我们... 彪形大汉 APP设计icon
交互体验 iOS和Android规范解析:提示框(Toast)对比 在交互设计稿中Toast是其中很常用的一种用户反馈手段,但是作者却发现在iOS中根本没有toast这种部件,那么在设计该如何处理呢?一起来看看作者的解读。 交互设计师在设... 沐风 iOSToast提示框
交互体验 帮助视觉设计师高效工作的三大招 互联网视觉设计师如何在职业上精深一直是我在思考的,遇到过许多视觉设计师想转行去做交互或者项目经理,找不到视觉设计师的价值和专深入点。我也在思考与探索中,下文... 点融设计中心 交互稿视觉设计师高效工作