产品设计 树形控件在生产力工具中的设计 导语:树形控件是种常见的设计模式,几乎与图形化用户界面同时诞生,通过结构化的组织方式逐级展示内容,让整体信息架构一目了然,非常适合以网页或桌面端为载体的 B 端... Ant Design 1年初级树形控件
产品设计 看到差评就不想买,那为什么不取消差评? 编辑导读:网购的时候,你会不会专门挑评论区里的差评来看。很多人都会,所以就被差评中描述的情况劝退。既然影响到了用户购买率,为什么不取消差评这个功能呢?我们在... 天天问 1年初级差评
产品运营 B端产品如何助力企业的发展? 编辑导语:公司体量越大,B端产品可以为公司带来的价值就越明显。本文作者为我们分析了B端产品对企业的价值,看看它是如何助力企业的发展。 2012年11月于扬在易观第五... elvin 1年b端产品企业发展
业界动态 元宇宙里没有快乐星球,只有年轻人的孤独 编辑导语:元宇宙的概念仍然较为模糊,但是这并不阻碍各玩家纷纷入局元宇宙。一方面,随着移动互联网环境的发展与完备,元宇宙具有其固有的培育土壤;另一方面,虽然现... 霞光社 1年Z世代元宇宙
业界动态 用户体验|如何将“贬损者”转变为“推荐者”? 编辑导读:产品不可能让所有用户都满意,大多数客户不会再使用让自己不满意的服务,他们甚至可能会跟朋友分享令自己不满意的经历。我们要重视这些“贬损者”的负面反馈,... NPSMeter 1年初级用户体验
产品设计 MVP:如果通过“试销”测试产品? 编辑导语:市场试销是对新产品的全面检验,可为现产品是否全面上市提供全面、系统的决策依据,也为新产品的改进和市场营销策略的完善提供启示;本文作者分享了关于如果... 长乘 1年初级试销
产品设计 十万个体验细节推导,原来都是这么回事!第二期 编辑导语:一位优秀的设计师不仅能够提出解决方案,同时也要学会“推销”自己的解决方案。所以,对于一款好的产品,我们需要发现美的眼睛,也需要“打破砂锅,一探究竟”的... ux.ian 1年产品体验细节初级
分析评测 潮汐产品分析报告—— 和大自然一起,平静身心 编辑导读:在高速发展的时代,压力和焦虑充斥着人们的生活,失眠人群越来越庞大。面对人们日益严重的睡眠问题,除了进行药物和心理治疗外,一些助眠APP也应运而生。本文... Nio_no 1年初级潮汐
产品运营 1万5千字,6个微信社群,19点社群方法论 编辑导读:自从微信深入到生活中后,微信群越来越多。有些群终日活跃,稍不留神就99+,有些群已经沦为了“死群”,失去活力。社群是私域的重要组成部分,要想让群保持长久... 佩奇 1年初级社群
用户研究 用户的购买行为路径分析 编辑导语:当用户在购买商品的时候,他们的行为路径都产生了怎样的转变呢?本文作者根据自己的实际经历,构建了“用户的购买行为路径”模型,并且对用户的购买行为路径进... 小虹的错题本 1年初级用户
业界动态 舞台之外,舞剧音乐的生命力从何而来? 编辑导语:疫情的突如其来,也让国内的演出市场受到了重创。但近来,国内演出市场也逐渐回温,舞台剧也正在复苏。抛开舞台,舞剧音乐该如何保持自己长盛不衰? 历经202... 音乐先声 1年初级舞剧音乐
用户研究 峰终定律,揭露用户宁愿长痛不愿短痛的秘密 编辑导语:峰终定律是指如果在一段体验的高峰和结尾,体验是愉悦的,那么对整个体验的感受就是愉悦的;在产中设计和用户体验中,对于用户的心理活动比较重视,迎合人性... 体验进阶的ZoeYZ 1年初级峰终定律