产品设计 游戏与游戏化的一些思考 编辑导语:如果工作就像游戏一样,是不是会更开心?本文作者以《开心消消乐》为例,分析“游戏化”机制是怎么影响我们的?游戏化的产品设计是为了什么?能给我们带来什么... 李誓杰 2年初级游戏化
产品运营 TO B运营丨私域真是万能药吗? 编辑导语:如今越来越多企业重视私域运营,甚至将私域当成获取客源的万能药,但事实这是对私域的误解。本篇文章中作者分享了私域的正确打开方式,一起来学习一下。 前... To B运营派 2年TO B私域初级
产品运营 被讲透的孩子王,还隐藏着这3个私域运营“可借鉴点” 编辑导语:从事社群运营的小伙伴们一定看过不少关于“孩子王”运营模式拆解的文章,但是本篇文章从三个方面解决困扰你的运营问题,为您提供新的运营思路,一起来看看吧。 ... 运营深度精选 2年初级孩子王
产品设计 B端设计|需求转化设计 编辑导语:B端产品的需求和设计是相辅相成的,两者相互结合才能设计出更好的产品。本篇文章作者分享了B端产品需求转化设计的具体过程,从多个方面详细地讲述了具体的操... Ychen 2年B端设计初级
产品设计 聊聊Loading,如何让它变得更好? 编辑导语:Loading动画,在现在的设计中已经是一个必须要考虑的系统元素,它能减缓用户等待焦虑的心态,也能用来作为品牌透传,增加曝光。本篇文章作者分享了加载,以及... Chloe 2年loading设计初级
数据分析 数据分析思维3:密度影响心智,重复决定记忆 编辑导语:数据分析一直是非常重要的一个能力,一个优秀的数据分析师要有数据分析思维,通过收集数据进行更好的更新迭代。本篇文章详细讲述了有关数据分析思维的事例,... 企业咨询顾问+蔡文辉 2年初级密度影响
产品设计 使人惊艳的产品细节(十七) 编辑导语:有时候产品的一点小细节,能给用户提供更多便利,提高用户体验。本文作者分享了微助教、微信、备忘录等产品的一些细节以及设计思考,感兴趣的小伙伴们一起来... 一只产品喵 2年产品细节初级
业界动态 数字时代,音乐的商业价值到底有多大? 编辑导语:如今,音乐产业数字化发展已成为常态,而数字音乐作为内容生态内的关键一环,通过自身或与其它文娱产品的联动,能带来多大的商业价值呢?一起来看一下吧。 ... HIFIVE嗨翻屋 2年初级数字音乐
用户研究 客户体验 | 体验经济下的实体门店,该如何做好体验管理? 编辑导语:经过一年多密集的线上营销和购物模式的体验,消费者们也在发生着变化,他们开始逐渐期待线下体验了。那么,体验经济下的实体门店,该如何做好体验管理呢?一... 卢山@杠叔讲体验 2年体验经济初级
产品设计 高价值完成B端需求设计总结 编辑导语:在做B端产品时,业务部门有时会随着业务发展以及管理诉求的变动,提出一个个需求。这种时候,该如何有效地、高价值地处理这些需求呢?本文作者对此作出了分析... 瑞叔 2年B端需求设计初级
产品设计 干货分享:详解内容产品【分享功能】 编辑导语:分享功能是所有产品必不可少的一个功能,它的用途也非常大。本篇文章中作者结合自身经验,为大家带来了有关分享功能的详细分析。感兴趣的小伙伴们快来一起看... 佳琪君 2年分享功能初级
业界动态 IE浏览器,相见不如怀念 编辑导语:前几天,微软Edge浏览器宣布:IE浏览器将于2022年6月16日正式退役,而后其功能将由Edge浏览器接替。IE浏览器虽曾跃升行业第一,却也因性能和兼容性等问题备... 鲸落商业评论 2年IE浏览器初级