产品设计 微信红包发错了不能退回,这个设计合理吗? 发错了微信红包,却不能撤回,这究竟是为什么呢? 微信作为国民级APP,几乎每个智能手机里都有一个微信。微信的功能从聊天,分享生活,到支付,购物,出行,每次迭代都... Kris 2年初级微信红包
业界动态 抖音想做知识平台,仍需跨越四重阻碍 本文认为:抖音想要走知识平台的路子并不顺利,以为这种说法背后的原因,即面临的四重障碍。 12月18日,在抖音“2019DOU知创作者大会”上,字节跳动副总裁张羽现场表示,... 曾响铃 2年初级抖音
职场攻略 用设计思维,做好年终工作总结 2019年即将结束,大家应该都在忙着年终总结和明年计划。本文作者从实际工作出发,结合自身经验,分享了用设计思维做好年终总结的思路方法,供大家借鉴。 又到了很多公... 晗光 2年初级工作总结
产品经理 4岁产品经理的成长复盘 笔者梳理了入行4年来,她是如何进行产品经理的职业定位、职业素养培养、技能发展、未来规划的。希望对你有所启发。 2019年3月 入行四年,感恩如初 在2014年参加“和君商... 阿琼酱 2年初级成长复盘
产品运营 企业微信属于企业,还是属于员工自己? 企业微信3.0的大版本更新,让很多运营人看到了希望,那么该如何玩转这些功能呢? 12月20号企业微信发布3.0大版本更新,也是微信今年以来最重要的产品功能更新。万千运... 增长VP李锦河 2年企业微信初级
业界动态 企业微信3.0:是谁的流量红利? To B产品服务,可能是存量时代继下沉市场后,互联网的最后一次数字流量红利。 “腾讯没有梦想”、“天下苦微信久矣”,近两年聊到腾讯,总避不开这些话题。 原因在产业互联... Tech星球 2年企业微信初级
营销推广 用最简模型,看广告出路 互联网三大基础商业(变现)模式:电商、游戏、广告,我们可以通过一个极简的模型,一窥其利弊、窘境,与可能的出路。 一、极简模型 以双方是否需求(或接受)对方为衡... 五陆 2年初级商业模型
产品设计 B端产品设计:用户角色权限系统设置 本文首先对B端产品的用户与需求进行了解析,进而利用RBAC模型做了权限划分,并做了详细的案例分析。 在做过了一些B端产品后,就会发现所以B端端产品有很多共同的部分,... Shirley的折腾 2年b端产品初级
产品设计 沉浸式体验设计,不止是黑色 提起沉浸式设计,你脑袋你浮现的第一印象是“黑色”吗?本文作者对沉浸式设计进行了分析梳理,总结了沉浸式设计主要的4种设计方式。 沉浸式体验就是让人专注在当前的目标... VV体验 2年初级沉浸式设计
产品设计 优酷设计的“黑”化之路 随着Android Q 与 iOS13 先后发布深色模式,深色氛围一跃而上成为系统平台级能力,这不禁让我们重新认真思考深色模式对于文娱类产品有什么样的价值与机会? 深色界面的... 纸皮小火车 2年优酷设计初级
职场攻略 从3个方面出发,完成项目立项文档 完成一份好的项目立项文档,需要在开始编写文件前需要明确文档的目的和阅读对象;在项目概况和产品设计环节中注意项目背景、用户画像、用户需求、市场价值、竞品和产品... 安安安强啊 2年初级经验分享
产品设计 设计沉思录 | 许愿合辑项目总结:与用户建立情感链接 在这个生活节奏日益加快、工作和生活压力有增无减的年代,人们对美好生活的渴望愈发强烈。传统模式下的许愿仪式因耗费成本过高而渐渐遭到摒弃,那么以互联网为载体的新... 58UXD 2年初级情感设计