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移动端简易纸面原型-制作方法

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平时自己习惯随手在纸上画,但有时连随手涂鸦的纸头都找不着,不方便创意的收集,所以想做一本属于自己的原型小册子,当然也参考了其它纸面原型,如:UXPin的Mobile kit...
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产品经理教你草图原型实战技巧

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五年时间转瞬即逝,在自己小窝的最后一个周末;眼看着家当和心情都被打包的差不多了,整个人却终于感冒发烧腹泻垮了下来,这是闹哪样呢。所幸本周前面几天可以抽出些时间...
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让你的产品原型demo更具说服力

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说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到试译,到最终确定本周的文章并完成译文,主要还是依靠每天抽些时间来做。还好,毕竟是自主行为...
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原型的构建与设计

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继续上一章的内容,那么怎么去组织页面元素,制作原型Demo;哪些表现层面是交互设计师该重点表达的内容,原型的制作又有哪些章法可循呢? Ⅰ. 什么是原型? 原型的概念说...
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作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到Axure RP/Omni graff...
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过去两年,移动互联网一直是我关注的领域之一,为什么?因为我的那些英国教授人手一只iPhone,弄得我每天挂眼科。时常白日梦,自己左手iPhone,右手Nexus,胸前再挂一个...
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从转入移动互联网后,一直想写关于手机原型设计的一些常用工具和设计方法,通过自己从互联网转到移动互联网的一些常用的工具使用,可以实现多种方式来做手机客户端的产...
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我们的原型设计方法

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根据Standish Group的“Chaos Chronicles Report ”,大约 66% 的软件开发项目不是失败,就是超出预算、超出项目时间,或是交付缩水的功能。 项目失败或亏损的前三大原因...
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