以《孙子兵法》核心思想驭产品经理团队管理
《孙子兵法》的精髓与产品团队管理竟有惊人的共通之处!本文打破常规思维框架,从战略层的‘道法’根基、执行层的‘将兵’激活到战术层的‘谋势变’优化,层层拆解如何用2500年前的军事智慧打造高效自驱的产品团队。你会看到‘上下同欲’如何破解团队内耗,‘择人任势’怎样实现1+1>3,以及如何用‘不战而屈人之兵’的终极境界解放管理者的双手。

《孙子兵法》的核心不是“战”,而是“不战而屈人之兵”的全局运筹思维,是“先胜而后求战”的谋定而后动逻辑。产品经理团队的核心价值是以用户价值为核心,推动商业目标落地,团队管理的本质则是统一目标、激活个体、优化协作、降低内耗,这与《孙子兵法》“道、天、地、将、法”的五事,“智、信、仁、勇、严”的将德,以及“谋、势、变”的战术思想高度契合。
下面我将从战略层(道/法)、执行层(将/兵)、战术层(谋/势/变) 三个维度,结合产品经理团队的特性,尝试把《孙子兵法》的思想讲清楚。
一、战略层:以“道、法”定团队根基,先胜而后求战
《孙子兵法·计篇》开篇即言:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。”
对于产品经理团队而言,“道”是团队的使命与共识,“法”是团队的规则与流程——这是团队能否打胜仗的根基,是先胜的前提。
1. 道:上下同欲者胜,统一团队的价值罗盘
《孙子兵法》核心:“道者,令民与上同意也,故可以与之死,可以与之生,而不畏危。” 所谓“道”,是让下属与领导者目标一致、信念相通,愿意同生共死,不惧风险。
产品经理团队的核心矛盾,往往不是会不会做,而是为什么做。很多团队内耗、需求返工、目标跑偏,根源在于缺乏统一的“道”。
1)明确三层价值共识
- 用户价值共识:所有产品决策的起点,必须是“解决用户什么问题”,而非“老板要什么”、“开发好实现什么”。比如团队做SaaS产品,要统一认知“我们的核心用户是中小企业管理者,他们的痛点是成本高、效率低,而非追求功能炫酷”。
- 商业价值共识:用户价值最终要落地为商业价值,团队必须明确“我们靠什么赚钱”“什么是核心指标”。比如ToB产品的“ARR增长”“客户留存率”,ToC产品的“LTV/CAC”“用户活跃度”,让每个产品经理都知道自己的工作如何影响核心指标。
- 团队价值共识:明确“我们是一支什么样的团队”——是追求快速试错的创新型团队,还是深耕行业的专业型团队?比如“我们不做无价值的功能堆砌,只做能解决用户核心痛点的迭代”,让团队成员有共同的行为准则。
2)避免老板之道替代团队之道
很多管理者把自己的目标当成团队的目标,比如“这个季度要上线3个功能”,却不解释“为什么要做这3个功能”。真正的“道”是让团队成员理解目标背后的逻辑,主动认同,而非被动执行。比如可以通过需求评审会的反向提问:这个需求如果不做,会影响用户什么?会影响商业指标吗?以此倒逼团队对齐共识。
2. 法:法者,曲制、官道、乡校也,建立可复制的协作规则
《孙子兵法》核心:“法者,曲制、官道、主用也。” 曲制是军队的编制,官道是将吏的职责,主用是物资的管理——简言之,“法”是组织的规则、流程、权责体系,是保证军队高效运转的骨架。
产品经理团队的工作特性是跨部门协作多、需求变更频繁、结果难量化,如果没有明确的“法”,就会陷入沟通靠嘴、推进靠催、责任靠猜的混乱状态。
1)建立三层规则体系
- 权责规则(官道):明确谁决策、谁负责、谁协同。比如需求评审的权责:产品经理负责提出需求并论证价值,技术负责人负责评估技术可行性,业务负责人负责评估商业价值,最终由产品负责人拍板;需求上线后,产品经理负责跟进数据效果,技术负责解决线上问题,避免出了问题互相甩锅。
- 流程规则(曲制):标准化核心工作流程,减少沟通成本。比如需求管理流程:用户调研→需求梳理→PRD撰写→需求评审→技术排期→开发测试→上线复盘,每个环节的输出物(如用户调研报告、PRD文档、复盘报告)都有明确标准,避免PRD写得模糊,开发理解偏差。
- 考核规则(主用):建立与“道”匹配的考核标准,而非功能上线数量、文档撰写字数。比如考核维度可以分为用户价值(需求解决用户痛点的程度)、商业价值(对核心指标的贡献)、协作效率(跨部门沟通成本、需求返工率),让考核成为引导团队行为的指挥棒,而非束缚创新的枷锁。
2)“法”的核心是简化,而非僵化
孙子强调“兵闻拙速,未睹巧之久也”,规则的目的是提升效率,而非增加流程负担。比如对于小的功能优化,可以简化评审流程;对于创新性需求,可以允许先试错再完善,避免一刀切的规则扼杀团队活力。
二、执行层:以“将、兵”激活个体,择人任势而非求全责备
《孙子兵法·作战篇》言:“故知兵之将,生民之司命,国家安危之主也。” 又言“故善战者,求之于势,不责于人”——团队管理的核心是选对人、用对人、造对势,而非苛求每个人完美。
1. 将:智、信、仁、勇、严,打造团队的领军者
《孙子兵法·计篇》提出“将者,智、信、仁、勇、严也”,这是对领导者的核心要求。对于产品经理团队而言,“将”既包括团队管理者,也包括团队中的核心骨干(比如资深产品经理)。
1)智:洞察本质的判断力
产品经理的“智”:不是会画原型、写PRD的技能,而是洞察用户需求本质、预判市场趋势、平衡多方利益的能力。比如面对用户提出的想要更快的搜索速度,初级产品经理会直接提优化搜索算法,而有“智”的产品经理会思考用户真的需要更快吗?还是搜索结果不够精准,导致用户反复搜索?——这就是透过现象看本质的“智”。
管理者的“智”:则是识别团队成员的优势、匹配合适的任务、预判项目风险的能力。比如把创新型需求交给思维活跃的产品经理,把复杂的商业需求交给逻辑严谨的产品经理。
2)信:言出必行的公信力
“信”是团队凝聚力的核心。对于产品经理而言,“信”体现在对开发团队的承诺,比如承诺需求不随意变更,承诺PRD文档清晰准确;对于管理者而言,“信”体现在对团队成员的承诺,比如承诺的奖励要兑现,承诺的资源要到位,承诺的容错空间要落实。反之,如果产品经理经常“朝令夕改”,管理者经常“画大饼”,团队就会失去信任,进而失去战斗力。
3)仁:换位思考的同理心
“仁”不是老好人,而是理解团队成员的难处,关心他们的成长。产品经理团队的工作压力大,既要对接用户、业务,又要对接开发、测试,很容易陷入夹心饼干的困境。管理者的“仁”,体现在:
- 当产品经理与开发产生矛盾时,先倾听双方的诉求,而非直接指责;
- 关注团队成员的职业发展,比如为新人提供导师带教,为资深产品经理提供跨领域的项目机会;
- 合理分配工作,避免一人干三人活的超负荷状态。
4)勇:敢于决策的担当力
产品工作充满不确定性,很多时候没有标准答案。“勇”不是蛮干,而是在信息不充分的情况下,敢于拍板决策,敢于承担责任。比如面对两个互斥的需求,敢于基于用户价值和商业价值做出选择;当项目出现问题时,敢于站出来承担责任,而非甩锅给下属或其他部门。
4)严:赏罚分明的原则性
“严”是“仁”的补充,没有原则的“仁”会变成纵容。“严”体现在:
- 对于违反团队共识、敷衍了事的行为,要及时纠正;
- 对于做出贡献的成员,要及时奖励;对于造成失误的成员,要明确责任,但也要给予改进的机会;
- 严于律己,管理者要带头遵守团队规则,而非“特权阶层”。
2. 兵:择其所长,避其所短,打造互补型团队
《孙子兵法·势篇》言:“故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。” 优秀的领导者,不是苛求每个人都成为全才,而是根据每个人的优势,把他放在合适的位置上,借助“势”发挥最大价值。
产品经理团队的成员,往往有不同的特质:
- 创新型产品经理:思维活跃,擅长洞察新需求,适合做探索性项目(比如新产品的MVP研发);
- 落地型产品经理:逻辑严谨,擅长把控细节,适合做成熟产品的迭代优化;
- 商业型产品经理:对数据敏感,擅长平衡用户价值和商业价值,适合做商业化相关的需求;
- 协作型产品经理:沟通能力强,擅长跨部门协调,适合做复杂的跨团队项目。
管理者的核心任务,不是把所有人都培养成全能型产品经理,而是识别每个人的优势,组建互补型团队。比如让创新型产品经理负责需求挖掘,落地型产品经理负责需求落地,商业型产品经理负责数据复盘,协作型产品经理负责跨部门沟通,这样的团队,才能“1+1>2”。
同时,要允许团队成员试错。孙子说“凡战者,以正合,以奇胜”,“正”是常规工作,“奇”是创新尝试。管理者要给团队留出试错空间,比如允许拿出20%的时间做创新性需求,即使失败,也可以从中总结经验,这是团队成长的必经之路。
三、战术层:以“谋、势、变”优化协作,以最小成本打胜仗
《孙子兵法》的核心是“谋”,是以最小的代价获取最大的胜利。产品经理团队的工作,不是做更多的事,而是做对的事,是用最高效的方式推进对的事——这正是“谋、势、变”的核心思想。
1. 谋:上兵伐谋,未战而庙算胜
《孙子兵法·谋攻篇》言:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。” 最高明的战术是“伐谋”,是通过谋略取胜,而非硬拼;最好的战争是“未战而庙算胜”,是在战前就通过周密的策划,确保胜利。
产品经理的很多无效工作,比如需求返工、跨部门冲突、项目延期,根源在于“谋不足”,也就是没有在做事前进行周密的策划。
1)需求前的“庙算”:五问法
在提出任何需求前,先问自己五个问题:
① 用户痛点是什么?(是否真实存在?是否是核心痛点?)
② 解决这个痛点的价值是什么?(对用户的价值?对商业的价值?)
③ 有没有更优的方案?(是否有低成本的替代方案?比如通过运营手段解决,而非开发功能)
④ 需要哪些资源?(开发、测试、设计的人力?时间周期?)
⑤ 风险是什么?(技术风险?用户接受度风险?商业风险?)
这就是“庙算”,通过提前预判,避免拍脑袋的需求,减少后续的返工成本。
2)跨部门协作的“伐交”:化敌为友
产品经理经常需要和开发、设计、运营、销售等部门协作,很多时候会陷入对抗状态。“伐交”的核心是找到各方的共同利益,化协作方为盟友。
比如和开发团队协作时,不要直接提这个需求必须下周上线,而是说这个需求上线后,能提升用户留存率,进而提升团队的绩效指标,同时我已经把需求拆分成了小模块,可以优先开发核心功能——找到双方的共同利益点,协作会更顺畅。
2. 势:求之于势,不责于人,借势发力
《孙子兵法·势篇》言:“故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。” 优秀的领导者,会打造一种“势”,就像把圆石推到千仞之山,轻轻一推,就能顺势而下,势不可挡。
团队的“势”是一种积极向上、高效协作、目标明确的氛围。管理者的核心任务,不是推着团队走,而是顺着势引导团队走。
1)借“目标之势”:让目标看得见、摸得着
把团队的大目标拆解成一个个小目标,并且让每个小目标的成果都能被及时看到。比如把“季度ARR增长20%”的目标,拆解成“每个月新增3个付费客户”“每个月提升老客户续费率5%”,当团队完成一个小目标时,及时复盘、庆祝,让团队成员感受到我们正在一步步接近大目标——这就是“势”的积累。
2)借“榜样之势”:让优秀者带动团队
发现团队中的“榜样”,比如某个产品经理通过深入的用户调研,提出了一个高价值的需求,上线后用户留存率提升了10%——把他的经验分享给团队,让优秀者的方法成为团队的共同财富,带动整个团队的成长。
3)借“复盘之势”:从失败中积累势能
孙子说“胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜”,复盘的核心是从失败中学习,避免重复犯错。每次项目结束后,组织团队进行复盘,不是追究责任,而是分析为什么成功?为什么失败?下次如何改进?——通过复盘,让团队的“势能”越来越强。
3. 变:兵无常势,水无常形,以变应变
《孙子兵法·虚实篇》言:“兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。” 战场的形势是不断变化的,产品市场的形势更是瞬息万变,用户需求会变,市场竞争会变,技术趋势会变,团队管理必须“以变应变。
1)需求的“变”:拥抱不确定性,小步快跑
产品需求不是一成不变的,用户的反馈、市场的变化,都可能导致需求调整。管理者要允许团队小步快跑、快速迭代,比如先上线MVP版本,收集用户反馈后再优化,而非追求完美的产品,这就是“以变应变”。同时,要建立需求变更的规则,比如重大需求变更需要重新评审,避免随意变更导致团队陷入混乱。
2)团队的“变”:根据阶段调整管理策略
团队的发展阶段不同,管理策略也要不同:
- 初创期:团队人数少,目标是快速验证产品,管理策略要「灵活」,少流程、多沟通,鼓励创新;
- 成长期:团队人数增加,目标是快速扩张,管理策略要「标准」,建立流程和规则,提升协作效率;
- 成熟期:团队规模稳定,目标是深耕市场,管理策略要「创新」,鼓励团队探索新的增长点,避免内卷。
3)个人的“变”:助力成员的职业成长
产品经理的职业发展路径是多样的,比如从初级产品经理到资深产品经理,再到产品负责人;或者从产品经理转型为产品运营、创业者。管理者要根据成员的个人意愿和能力,为他们提供成长的机会,比如提供跨领域的项目、推荐相关的学习资源、给予晋升的通道——这也是“以变应变”,让团队成员与团队共同成长。
四、最终境界:不战而屈人之兵,打造自驱型团队
《孙子兵法·谋攻篇》言:“是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。” 最高明的战争,不是打赢每一场仗,而是不用打仗就能让敌人屈服;最高明的团队管理,不是靠管理者监督、催促,而是打造一支自驱型团队——团队成员主动认同目标、主动承担责任、主动优化协作。
要达到这个境界,需要回归到“道、法、将、兵、谋、势、变”的核心:
- 以“道”统一共识,让团队成员知道为什么而战;
- 以“法”规范行为,让团队成员知道如何高效作战;
- 以“将”引领方向,让团队成员有可追随的榜样;
- 以“兵”激活个体,让团队成员的优势得到充分发挥;
- 以“谋”减少内耗,让团队成员做对的事;
- 以“势”凝聚力量,让团队成员感受到成长的价值;
- 以“变”适应变化,让团队成员与团队共同进化。
对于产品经理团队而言,“不战而屈人之兵”的最终体现,是团队能够主动洞察用户需求、主动推进产品落地、主动优化商业价值,无需管理者过多干预,就能持续创造价值——这才是《孙子兵法》带给团队管理的终极智慧。
五、总结
用《孙子兵法》管理产品经理团队,核心不是管控,而是赋能;不是求胜,而是先胜。从“道、法”定根基,到“将、兵”激活力,再到“谋、势、变”优协作,最终实现“上下同欲、人尽其才、高效协作、持续创造价值”的目标,这就是“以兵法驭产品团队”的底层逻辑。
本文由 @咔嗒库栗 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议

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