Seed 2.1 pro升级实测,字节基模的后劲来了
作者把三款小游戏交给 Claude Code 接 Seed-2.1-pro:一句话出 Flappy Bird,照着截图补完八关的黄油猫,还有地下通道找异常。随后用参考图建模、Seedance 做白模运镜,最后让豆包工作产出产业链报告与可编辑 PPT。

前两天,我和几位好朋友去飞书未来无限大会探了个展。企业端 Agent 应用一大片,有很多不错的案例。
豆包工作接手的活越来越具体,背后的模型能不能持续进步,也就越来越重要

今年 6 月,字节发布 Seed 2.1,同期推出 Seed-Evolving。“一次发布,无限进步”,就是持续迭代编程、Agent 和多模态能力,让用户更快用上新成果。昨天,官号发布了Seed-2.1-pro 0915,将近期表现最好的版本固定下来,交出这几个月持续进化的阶段成果

所以,我想动手实测一下,这几个月的进步,落到具体任务里是什么样,这次主要玩两个方向。
一是参考图片和视频资料直接生成游戏,打开就能玩;


二是拿参考图建模、生成白模运镜,再导入Seedance 2.5变成视频,走仿真游戏渲染这条路。


▲ (参考图建模)
另外还准备了两道办公题,放进豆包工作里试
话不多说,先看游戏的生成
01 先搓几款能玩的
先上Flappy Bird改编。这是一句话生成的效果,主要用来检测模型的能力。
要求很直接:空格或点击起飞,穿过水管加分,撞上结束,还得能重开。

素材也要求它自己用代码生成,打开图片检查,不下载现成素材,最后全部塞进一个 HTML。
这次用Claude Code接 Seed-2.1-pro,初始需求只发了一条。约 16 分钟后,交出了一个 55KB 左右的文件
一句话能跑到这个完成度,打开就能玩,我觉得还可以
///接下来加点难度
我去Steam找了两个游戏,把截图、录屏和玩法说明交给它,让它照着做出来看看


黄油猫这个游戏是,猫脚着地,黄油吐司黄油面着地。绑在一起,开始浮空。
拆开以后,猫爬墙,吐司过风道,分别触发机关,再合体出门
这案从玩法原型一路补到八关,还有选关、教学、存档和结算。
猫的素材都是生成、自动看图核对,改绘制代码,直到游戏制作完成

▲ 黄油猫最终轮:猫与吐司分离,分别通过机关

▲ 黄油猫最终轮:第八关通关画面。
///最后再来测一个地下通道找异常游戏

没异常就往前走,发现异常就掉头。判断错了回起点,连续判断对八次才能出去
这个游戏的难点在细节的设计
灯箱、海报、盲道、瓷砖,得先照着参考做出来。每次走过同一条通道,再悄悄改动一处,才会有那种“刚才这里好像不是这样”的感觉。
最终做了13 种异常,其中 8 种比较细微


02 再让它安排一下镜头
游戏之外,我还找了几张经典 RTS 单位的参考图,让它照着建模
建模脚本它自己写,渲染交给Blender。
先看磁暴线圈。底座、塔身、线圈、顶部球体,几个主要部件的位置和比例都能对上


▲ 磁暴线圈:左参考图,右最终渲染。

▲ 天启坦克:左参考图,右最终渲染。
后面又补了光棱塔、磁暴步兵、采矿车和补给箱。虽然结构能对上,但是细节密度和旧化还是和参考图差一点

▲ 光棱塔:左参考图,右最终渲染。


▲ 磁暴步兵:左参考图,右最终渲染。

整体来讲,这个建模效果已经很不错了,可以还原个七、八成。
单件建完,再试试搭一个完整的 3D 场景,做两段白模运镜。
这案走的是游戏实机渲染方向。建筑和机械场景先用简单材质搭出来。我想看的有五件事:空间构图、场景布局、复杂人物动作、镜头控制和速度变化。


两段白模运镜视频做好后,拿去给Seedance 2.5参考生成。
同一段白模视频,还能生成不同的风格。这样出来的成片,保留了白模运镜的那种卡顿感,看起来更像游戏实机演示
这条链路跑顺之后,构图和运镜就能先在白模阶段反复改。
03 玩完游戏,顺手把活干了
这几道办公题,我直接放进豆包工作里做。豆包工作里的2.1 PRO就是最新的模型,也就是这次测试对应的那版。

先上传立讯年报里收入构成、客户和供应商的截图,让它整理一份产业链报告。
从图里提取数据,再分析主要收入来自哪里、上下游可能怎么连接,最后串成产业链图和风险清单。

这个报告的页面,我还挺意外的,前端得挺好
四张交互图表、一张产业链全景图,整个展示非常清楚,可以直接作为底稿交付
再给它一张小米发布会现场拍下来的价格页,做成可编辑 PPT
初版结果里有九个真正的文本框,标题、配置和价格都能继续改;生成后还读回文件,核对了文字和位置。三张配图来自原图照片区域。

▲ 输入:小米发布会现场拍摄的价格页。

▲ 后续七页扩展版的首页;初版的可编辑性另由文件读回核对。

拍摄遮挡和原有文字也做了处理,局部还能看出一点修补色差。手里只剩截图的时候,能拿到一个可继续编辑的文件,日常工作中还是很实用
最后
从 6 月的 Seed 2.1 到这次 0915,Seed-Evolving把持续更新的成果交到了用户手里。这轮多模态编程试下来,我对字节继续做强自研基模,多了些信心。
豆包工作的发布,也给模型提出了更高要求。Agent 要进组织“上岗”,团队既要看它能干多少活,也得算人要花多少时间盯着、纠错。
作者:摸鱼小李 公众号:摸鱼小李
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题图来自 Unsplash,基于CC0协议
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