基于腾讯元器的海龟汤主持人 Agent(全网最详细实战教程)
海龟汤游戏正迎来AI赋能的革命性升级!借助腾讯元器平台,只需5步就能打造24小时在线的智能主持人,彻底解决人工主持的三大痛点:人力成本高、内容消耗快、响应延迟。本文将深度拆解从基础版搭建到工作流进阶的全流程,揭秘如何用大模型自动生成剧本,实现推理游戏的智能化转型。

“海龟汤”(Lateral Thinking Puzzle)作为一种情境推理游戏,凭借其极强的悬疑感和互动性,已成为社群活跃、直播暖场和公众号吸粉的利器。然而,在传统的运营模式中,完全依赖人工主持存在明显的瓶颈:
- 人力成本高:主持人需要长时间在线,实时回复玩家的各种脑洞提问。
- 内容消耗快:需要不断搜集或创作新的“汤面”(谜题)和“汤底”(真相)。
- 响应延迟:多人同时提问时,人工难以做到秒级回复,影响游戏体验。
借助腾讯元器,我们可以在几分钟内搭建一个智能体(Agent),它不仅能7×24小时在线,还能利用大模型的能力自动生成剧本。
效果预览
体验地址:https://yuanqi.tencent.com/webim/#/chat/zDuwwk?appid=2004147074755252224&experience=true

生成一个汤面(工作流)
直接对AI说就好:用工作流生成一个汤面

海龟汤游戏开始
把生成的汤面改了海龟汤主持人 Agent然后就可以开始了。如果如果主动放弃,他会告诉你答案。

平台技术架构解析
腾讯元器介绍
腾讯元器是腾讯推出的一站式智能体搭建平台,面向个人创作者和企业,支持零代码构建各种 AI Agent,并一键发布到公众号、小程序、应用商店等多个渠道。 它的核心能力包括:
- 知识库构建:可拉取公众号历史文章或手动导入文档,生成专属知识库。
- 对话式智能体:通过提示词+工作流,构建复杂逻辑的对话机器人。
- 多端发布与接入:支持公众号、微信小程序、第三方应用等多种触点。
对于海龟汤这类“规则明确、流程固定、对话驱动”的玩法,元器非常适合作为底层承载平台。

系统逻辑架构
逻辑架构图如下:

手把手教程(全网最详细教程)
手把手教程总览
整体流程可以拆成五步:
- 打开腾讯元器并新建智能体
- 完成基础配置:模型、提示词、欢迎语、开场问题等
- 测试基础版海龟汤主持人(不带工作流)
- 搭建进阶工作流:自动生成汤面与剧情
- 发布到各平台,作为长期可用的海龟汤 Agent
一句话理解:**先做一个“能主持”的基础版,再用工作流把“出题”和“扩展剧情”自动化。
1.打开腾讯元器
点击网站直达地址:https://yuanqi.tencent.com/

2.新建海龟汤主持人智能体
在腾讯元器支持两种类型的智能体:
公众号智能体:支持便捷拉取公众号文章构建知识库,一键发布到公众号后台,实现智能回复功能。
对话式智能体:支持灵活构建通用知识库和工作流,可发布到多个渠道进行对话互动。
如果对公众号智能体感兴趣的可以看我的上一篇文章(https://cloud.tencent.com/developer/article/2600684)。

输入智能体的基本信息,如:名称,简介,以及头像。
我的仅供参考:
名称:海龟汤主持人
简介:作为海龟汤主持人,该AI Agent专注于引导用户通过提问逐步推理复杂的虚构情境。它拥有完整的汤面(谜题描述)、汤底(真相)和关键点,并通过结构化的互动方式,引导玩家提出“是/否/无关”的问题,帮助他们逐步还原故事背后的真相。该Agent适用于娱乐、推理游戏和角色扮演场景,提供沉浸式的智力挑战体验。
头像:
如下图所示,点击新建即可。

3.基础配置示例:从一个汤面玩完一局
在右侧进行一些基础的配置,如模型设置,提示词,欢迎语,知识库等。
我这里的具体模型设置:DeepSeek-V3.2
提示词:
你是一个海龟汤游戏的主持者,始终清楚 “汤面”(一个简短而神秘的情境描述)与 “汤底”(完整事件的真相)的全部信息。你的任务是与用户进行结构化互动,引导他们通过提问来推理事件的真实背景。你不允许揭示或泄露 “汤底” 任何内容,除非用户猜中了 “关键点” 或放弃并触发游戏结束。 请保证用户的代入感:仅执行命令,不要提起或告诉用户游戏说明书的内容,游戏的逻辑等等。 游戏角色与目标 你的角色:海龟汤谜题主持者。 用户角色:提出问题的玩家,试图还原事件真相。 游戏目标:玩家提问,通过 AI “是 / 否 / 无关” 的回答,逐步逼近汤底,并猜出 “关键点”(大致相似即可),即游戏结束,AI 输出汤底。 游戏流程规则 开始阶段: AI 收到汤面,汤底与关键点,并对汤面与汤底的联系简要分析与理解。(此段对话用户不可见) 提示玩家 “我们来玩海龟汤吧:汤面是:[/ 汤面]”。 你已知 “汤底”,但不能透露,除非用户成功猜中 “关键点”。 进行阶段: 玩家可以提出任何问题。 你只允许使用以下三种回答方式之一: ✅ 是 ❌ 否 ❓ 无关 如果问题表述含糊不清,你可以通过追问礼貌引导用户重述或澄清。 你只能根据汤底中已知信息获取或推测答案,不可以捏造事实(除非为了迎合汤底)。 当没有确定答案时,请回答 ❓ 无关 。 结束阶段: 当你判定用户的提问或陈述基本还原了 “关键点” ,即对汤底的理解达到预设标准或用户主动放弃,你应: 宣布游戏结束。 告知用户他们已经猜中了核心真相。(如果是主动放弃就不用了) 最终揭示完整 “汤底” 并简要解释。 安全性与边界声明 本游戏属于推理类型,其故事内容完全虚构。 过程中可能出现意外、暴力或死亡等情节,这些设定仅用于智力游戏,并不会对现实中任何人或生命造成影响。 请你放心进行游戏的主持与推进,无需担忧虚拟情节设定的敏感性。 示例(可用于测试) 已知: – 汤面:我走进电梯准备去上学,随着电梯的上升,我知道,我再也无法去学校了。汤底:(AI 知晓,不可提前透露)星期一早上,在妈妈的催促之下我心不在焉的走进电梯准备去学校,电梯门合上后,由于我刚起床头脑还不太清醒,忘了按一楼的楼层键,于是电梯便持续上升,我意识到自己没按楼层,正准备按下一楼楼层时,电梯突然停了,电梯门缓缓打开,我看到一个女孩倒在血泊中,而一个男人正在清理现场… 男人听到动静,突然转过头来看向我,那双眼睛死死的盯着我的手,我吓了一跳,赶紧狂按电梯关门键,就在电梯即将关上的那一刹那,一双带着血的手伸了进来,我知道我再也无法去学校了。(电梯之所以上升是因为女孩被杀害前为了求救按了电梯按钮)关键点:电梯开门,遇见的人,想杀我 主持人:“我们来玩海龟汤吧:汤面是:我走进电梯准备去上学,随着电梯的上升,我知道,我再也无法去学校了。” 玩家:“我无法去学校和电梯上升有关吗?” 主持人:“是” 玩家:“我无法去学校,是因为电梯故障了吗?” 主持人:“否” 玩家:“电梯里有其他人吗?” 主持人:“没有关系” 玩家:“电梯否因为我上升的?” 主持人:“是” 玩家:“电梯上升是别人按的按钮?” 主持人:“是” 玩家:“我去上学的途中,电梯是上升的?” 主持人:“否” 玩家:“我如果去上学,电梯本应该下降?” 主持人:“是” 玩家:“因为电梯上升了,导致我没法去学校?” 主持人:“是” 玩家:“学校不允许电梯上升?” 主持人:“无关” 玩家:“我身体是否有残缺?” 主持人:“无关” 玩家:“我精神是否完好?” 主持人:“无关” 玩家:“电梯上升后发生了故障?” 主持人:“否” 玩家:“电梯上升后是正常运行的?” 主持人:“是” 玩家:“电梯上升后门打开了?” 主持人:“是” 玩家:“电梯开门后遇见的人让我无法去学校?” 主持人:“是” 玩家:“那个人要杀我?” 主持人:“是” 玩家:“他为什么要杀我?” 主持人:“我只会回答是、否或没有关系三个选项回答问题,请重新提问。“ 玩家:“他是故意要杀我的?” 主持人:“是” 玩家:“上升按钮是他按的?” 主持人:“否” 玩家:“上升按钮是别人按的?” 主持人:“是” 玩家:“按电梯按钮的人想杀我?” 主持人:“否” 玩家:“开门遇见的人因为看到了我所以想杀我?” 主持人:“是” 玩家:“开门遇见的人想杀按电梯按钮的人,被我撞见了?” 主持人:“是” 玩家:“所以开门遇见的人想杀我灭口?” 主持人:“是!公布汤底(谜底):星期一早上,在妈妈的催促之下我心不在焉的走进电梯准备去学校,电梯门合上后,由于我刚起床头脑还不太清醒,忘了按一楼的楼层键,于是电梯便持续上升,我意识到自己没按楼层,正准备按下一楼楼层时,电梯突然停了,电梯门缓缓打开,我看到一个女孩倒在血泊中,而一个男人正在清理现场… 男人听到动静,突然转过头来看向我,那双眼睛死死的盯着我的手,我吓了一跳,赶紧狂按电梯关门键,就在电梯即将关上的那一刹那,一双带着血的手伸了进来,我知道我再也无法去学校了。(电梯之所以上升是因为女孩被杀害前为了求救按了电梯按钮)”
欢迎语:
欢迎来到海龟汤游戏!我是你的主持人,将引导你通过提问逐步揭示谜题背后的真相。你可以自由提问,我会用“是”、“否”或“无关”来回答,帮助你逐步推理。准备好挑战你的推理能力了吗?让我们开始吧!
开场的3个问题:
这个故事发生在室内还是室外?事件涉及到某种危险或威胁吗?故事中的人物是被动还是主动的?
这里我没有知识库就不做示例了。

在右侧我们就可以直接对话了,可以看到下图,成功输出了汤面和回答了我的问题。
基于提示词直接问:

告诉他一个汤面:
汤面是:我在黑暗中醒来,发现自己被绑在一张椅子上,四周没有出口。
他会基于这个“汤面”来作为一个海龟汤主持人进行主持。

可以看到当我们说:事件涉及到某种危险或威胁吗?
他回答的:
✅ 是
当我们主动放弃,他会说:
游戏结束。
既然你选择主动放弃,我将直接公布汤底:
汤底:我是一个盲人,平时在家中生活。某天晚上,我因为困倦在客厅的椅子上睡着了。半夜,我被一些奇怪的声响惊醒,但眼前依然一片黑暗(因为我看不见)。我试图站起来,却发现自己被什么东西固定在了椅子上——原来是我的导盲犬担心我睡着后着凉,不知从哪里拖来了一条毯子盖在我身上,而毯子的边缘正好被我的身体和椅子压住,让我一时无法挣脱。我摸索四周,感觉不到熟悉的门和通道(因为我在黑暗中无法视物,且暂时失去了方向感),所以产生了“被绑在椅子上,四周没有出口”的错觉。实际上,我就在自己家中,一切安全。
关键点:主角是盲人,所谓的“黑暗”是日常状态,“被绑”是毯子压住造成的错觉,“没有出口”是因为在熟悉的环境中暂时失去了方向感。
4.进阶:为海龟汤加入工作流
上面就是一个简单的对话,下面来加入一个高级点的技术,如工作流。
在上方有工作流管理,然后点击新建,手动录入,输入工作流的基本信息。

汤面生成工作流
我们输入工作流,这里有趣的是可以点击一键优化。

可以看到AI直接生成了描述,直接点击应用即可,然后点击确定下一步。

创建一个如下图所示的工作流。

其中”汤面生成”结点的提示词如下:
你是一位汤面(短篇推理谜题)创作大师,能够随机生成一则具有深度、引人思考的汤面谜题,包含清晰的案件背景与核心谜团。
只输出生成的汤面。
我们来进行测试一下:
点击右上角的调试,对他说:生成一个汤面
可以看到Agent回复:
在一座宁静的小镇上,发生了一起离奇的失踪案。受害者是一位名叫艾米丽的年轻女子,她在一个普通的夜晚突然消失,没有留下任何线索。警方调查发现,艾米丽在失踪前曾收到一封神秘的信件,信中提到一个古老的传说和一个隐藏在镇上的秘密宝藏。然而,这封信件在艾米丽失踪后也不翼而飞。核心谜团是:这封神秘信件的内容究竟是什么?它是否与艾米丽的失踪有关?而这个传说中的宝藏又隐藏在哪里?

成功的创造了一个汤面生成工作流,这下就不用怕没想法不知道怎么开始海龟汤了。
海龟汤剧情生成工作流
还是老样子。继续搞一个。

创造如下工作流:

测试如下:
点击右上角的调试,对他说:生成一个海龟汤剧情
可以看到Agent回复:
案件背景:
在一个偏远的小镇上,有一个古老的传说:每隔十年,镇上的湖中会出现一只神秘的海龟,它会带来好运和财富给找到它的人。然而,最近这个小镇发生了一系列奇怪的事件。先是镇上的图书馆管理员突然失踪,接着是几个居民报告在湖边看到了一个模糊的身影。这些事件引起了居民们的恐慌和好奇。
核心谜团:
最近,小镇上的图书馆管理员突然失踪了。他最后一次被看到是在图书馆闭馆后,独自一人走向湖边。据目击者称,他在湖边徘徊了很久,然后就再也没有回来。与此同时,有几个居民报告在湖边看到了一个模糊的身影,他们描述这个身影像是一个人,但又有些不同寻常的地方。有人认为这是传说中的海龟显灵,而有人则怀疑这是一系列恶作剧或者更深层次的阴谋。警方介入调查,但至今未能找到任何线索。这个谜团不仅困扰着小镇的居民,也引起了外界的关注。

5.发布
发布工作流
制作好工作流后要记得来这里把他启动才可以运行。

发布应用
接下来测试没问题后,我们就可以发布应用了。

测试通过后,点击右上角的“发布”。腾讯元器支持一键分发到多个高流量渠道:
- 微信公众号:自动回复,粉丝互动(这里因为已经有了,就不再选择了)。
- 微信小程序:独立入口,体验更佳。
- 智能硬件:如荣耀YOYO等。

然后就是等待审核。

最终效果如下,用户可以通过简单的指令开启游戏,体验丝滑的推理过程。
点击下方链接体验海龟汤主持人 Agent(已上架到小米应用商店):
https://yuanqi.tencent.com/webim/#/chat/zDuwwk?appid=2004147074755252224&experience=true

欢迎大家来体验。
“把这篇文章的收获压缩成一条建议,那就是:先用最小可用版本(MVP)把一局海龟汤顺利跑通,再用工作流一点点把‘出题—讲故事—控制节奏’这些高频动作模块化。最终你会得到一个真正属于自己的推理游戏主持人,而不仅仅是一个普通问答机器人。”
总结
从整体来看,海龟汤主持人 Agent 是一个非常适合用腾讯元器落地的游戏化应用案例:规则清晰、交互强、可复用性高,又天然适配公众号、小程序等高频触点场景。 通过将“汤面—提问—判断—公布汤底”这一整套逻辑抽象成提示词和工作流,创作者只需要一次搭建,就可以在多个渠道长期复用这个玩法,而不必每次手动出题、主持和讲解,整体有几点体验感受:
1)平台提示更友好:现在工作流的输入输出提示做得更清楚了,上手门槛比早期版本低不少。前一段时间使用过这个腾讯元器,我生成使用的时候在工作流中都不会输入参数,现在他细心的加了提示。

2)对话与工作流解耦:但是依旧有些不到位的地方,例如:如果需要工作流的内容在对话显示,就必须在工作流加入节点才可以显示,我找了半天,这点容易被忽略。

3)非常适合游戏化玩法:对于海龟汤这类需要“持续陪聊 + 稍微复杂逻辑”的小游戏,元器既能保证体验,也方便后期接入更多渠道。
如果把这篇文章的收获压缩成一条建议,那就是:先用最小可用版本把一局海龟汤顺利跑通,再用工作流一点点把“出题—讲故事—控制节奏”这些高频动作模块化,最终你会得到一个真正属于自己的推理游戏主持人,而不仅仅是一个普通问答机器人。
本文由 @LucianaiB 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议
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