作为设计者,如何把AI作为设计材料

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AI不再只是冰冷的工具,而是充满可能性的设计材料。本文颠覆性地提出将AI视为黏土、木材般可塑性极强的创作介质,从材料特性出发解析不确定性、生成性与响应性三大核心属性,并通过百度地图、良品铺子等真实案例,揭示错误使用AI材料的惨痛教训与创新设计方法论。

作为使用者你是不是希望能够一步的get到你的想法?给出一个完美的结论

但你发现总是很难一步到位,需要不断地追问不断地纠正, AI的各种使用手册中,也说明要不断地去纠正

作为产品设计者,你是不是希望AI他是一个很完美的工具或插件,用户提出一个要求就能够完整地解决

但事实是, 可能AI不能这么用

一、 什么叫AI作为设计材料

传统视角:AI 只是功能模块、工具、助手

我们可能把 AI 当成现成功能按钮:图像识别、语音转文字、推荐算法、生成图片;

思路是 “产品需要 XX 能力,接入一个 AI 接口”,AI 是固定、标准化的黑盒工具;

设计目标:适配、包裹这个现成功能,约束 AI 输出符合产品需求。

新范式:AI 是一种新型数字材料

把 AI 当作材料意味着设计师要像木匠理解木纹、玻璃工理解延展性一样,理解模型的能力边界、失败模式与不确定性。

类比传统设计材料:黏土、木材、颜料、布料、金属 —— 每种材料自带独有的物理、质感、行为属性,创作不是 “调用材料功能”,而是利用材料本身的特性去创造形态、体验。 AI(机器学习模型)作为材料,自带专属 “物质属性”:

  • 不确定性、模糊性:同提示词每次输出不一样,存在随机、发散、不可完全精准控制的特质;
  • 生成性、延展性:能凭空生成文本、图像、交互逻辑、对话流程,持续演化内容;
  • 可塑性:通过数据、提示词、微调、模型组合,可改造它的性格、风格、判断标准;
  • 响应性:能实时理解用户输入并动态反馈,材料本身具备 “感知 – 反馈” 的动态行为。

落地设计思维差异

  • 传统思维:先定产品方案,再找 AI 实现;
  • 材料思维:先吃透 AI 这种材料的特性,再基于它的特质去发明全新交互、体验、内容形态。

举例:

  • 传统思路:做聊天客服,接入大模型,再写规则限制回答;
  • 材料思路:把大模型当作可塑形的 “对话黏土”,利用它的联想、共情、发散能力,设计陪伴式叙事、动态分支剧情、个性化情绪陪伴这类传统软件无法实现的产品。

二、了解AI的材料属性为什么重要

如果把 AI 当成普通的”按钮背后的逻辑”来设计,就会做出过度承诺、缺乏容错、无法解释的体验。材料视角让团队提前规划:模型何时不可靠、如何让用户校准信任、错误如何优雅呈现。这是 Google PAIR、IDEO 等机构反复强调的核心心智模型。

我们看看忽视把AI当材料处理的失败案例

良品铺子花生海报 —— 无视 AI 材料「常识幻觉」,无边界直接商用

事件简述: 品牌做花生味压缩饼干宣传,设计师完全把 AI 当成自由创作材料,仅输入提示词 “花生田园背景”,没有设置事实约束模具、无人工常识审核,直接把 AI 生成图投放电商详情页。AI 幻觉生成 “花生长在树上” 的画面(现实花生地下结果),全网嘲讽后品牌紧急下架、公开致歉,包装物料报废,品牌公信力受损。

百度地图- 材料属性用错的案例

事件简述: 百度地图 V21 接入文心大模型推出 AI 副驾,产品团队直接把核心导航语音交互当作 AI 创作材料,未设置「主动闲聊限制」刚性约束:默认全程放开大模型发散能力,堵车主动讲段子、长途主动发起成语接龙,用户明确要求停止闲聊后 AI 仍持续输出冗余对话。大量车主投诉闲聊遮挡测速、转弯等关键安全播报,引发分心驾驶隐患;平台后续紧急上线「简洁播报」开关,限制 AI 主动闲聊,拆分主线导航与闲聊交互边界。

三、设计要点

  • 先做”材料探索”:用真实数据原型化,感受模型在边缘情况下的表现。
  • 为概率性而设计:界面要表达”可能”而非”一定”。
  • 设计团队需与 ML 工程师早期协作,理解训练数据与指标。
  • 把失败当作一等公民来设计,而非异常分支。

四、正面案例解析:

五、材料理念对设计师的实际价值

  1. 跳出 “AI 只是插件” 的局限,主动利用模型随机性、生成能力做创新体验;
  2. 将 Prompt、模型微调、数据约束都视作「材料加工工艺」,属于核心设计产出(而非后端附属工作);
  3. 接受 AI 的不完美,把不确定性转化为产品特色,而非一味用规则消除 AI 的 “不精准”;
  4. 人机协作定位转变:设计师不再是 AI 的约束者,而是 AI 这种新材料的塑形师。

六、概念完整出处溯源

1. 最早学术源头(奠基) Lancaster 大学 Franziska Pilling 博士论文(2023) 标题《AI as a Material for Design》,是该短语完整系统化的第一篇学位论文,正式将 AI 定义为设计材料,研究语音助手、生成式 AI 作为创意创作介质。 同期配套会议论文《What’s it like to be Alexa? An exploration of Artificial Intelligence as a Material for Design》,在交互设计学界传播该观点。 前置理论铺垫(2017) Dove、Holmquist 等交互设计学者提出「机器学习不确定性是设计素材」,区分 ML 和传统固定代码的本质差异,为 “AI 是材料” 打下理论基础:《Machine Learning Uncertainty as a Design Material》(2021)专门把机器学习的不确定性作为材料核心属性讨论arXiv。

2. 行业普及传播关键节点 Haiyan Zhang(张海彦,微软剑桥交互设计师) 2024 年公开演讲普及该概念:提出 “AI 像黏土、木板一样是创作材料,而非工具”,大量海外设计师博客、设计媒体引用,包括 Roger Wong 知名设计博客 2025 年专题《AI as Design Material》,让短语在 UX / 产品设计圈流行。 哈佛设计杂志《Harvard Design Magazine》《AI as a Design Medium》(2026) 用 medium(媒介 / 材料)同义拓展理论,从建筑、数字设计视角论证 AI 作为创作介质重塑设计师思维,拔高学术影响力。

国内传播 国内 UX、AI 产品设计课程 / 分享里的本土化精炼翻译,多见于 AI4UX、大模型产品设计培训、设计师 PPT 课件。

注: AI 浪潮下产品交互与用户体验正处于持续重塑阶段,文中全部分析与案例仅作行业思辨交流,不作为权威标准与落地唯一准则。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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