一手实测即梦「样片模式」,视频成本骤降80%

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视频生成最贵的其实是那些被丢弃的废片。即梦 AI 网页版新上线的「样片模式」先用 480P 出草稿,满意后再原生升清到 1080P,成本只有原来的八分之一,作者用一支短片做了对比实测。

最近手搓了几部短片、MV,大家都还挺感兴趣的(具体翻我前几天的文章),但就是成本这块……着实劝退了不少朋友。

你也不能怪人家视频工具平台,本身Seedance 2.5就这个价。官方API,720P是¥1.5/s,1080P是¥3.7/s。即使平台再打个6-7折,500块的订阅也只能跑3分钟左右(1080P)。

如果再加上抽卡,成本直接2×、3×,甚至5×了。

结果你发现没有,最花钱的居然是这些没啥用的废片,我们为大量被丢弃的高清产物付了全价。这事怎么想,都不太对。

直到最近,即梦AI网页版上线了一个「样片模式」。

我第一时间体验了下。简单来说,它先用480P生成草稿,满意后再原生升清为1080P成片。而480P的成本,只有1080P的1/8,这成本一下子就降了很多。

给大家放一个我做的对比视频。

提示词:

初始画面: 残阳如血。 荒原,枯草,一座破败酒棚。 白衣剑客独坐。桌上只有一壶酒,一只杯。 他对面,黑衣刀客按刀而立,没有坐。

台词/旁白:

白衣剑客(不抬头,倒酒): “你来了。”

黑衣刀客: “我来了。”

白衣剑客: “酒还温。”

黑衣刀客: “刀已冷。”

风骤起。 酒棚布帘狂翻。 白衣剑客终于抬眼。

白衣剑客: “可惜。”

黑衣刀客: “可惜什么?”

白衣剑客: “可惜这世上,又多了一个死人。”

第 14—15秒: 刀光一闪。 画面全黑。 只听见酒杯落地碎裂声。

黑屏字幕: “死人,是不会说话的。”

音效建议: 风声、布帘拍打声、倒酒声、刀出鞘一瞬的金属锐响、酒杯碎裂声。全程无配乐,或只用极低沉的箫声。

上面是480P样片,下面是基于样片升清的1080P成片。

如果没有先做样片直接生成原片呢?它很有可能会变成这样。

人脸、台词节奏和出刀顺序都不对,你只能咬咬牙再来一遍,成本直接2×。

而有了样片模式,现在就可以大胆的抽卡了。比如上面这支视频,我就抽了2次样片,由于样片2白衣剑客台词串台了,我最后采用的是样片1。

而这么一支视频做下来,我的成本只有1.25×。

我这么说,你可能没什么概念,我们把它转换成rmb你就知道有多肉疼了。

直接生成,一支15s的1080P视频,成本是78块钱(以下所有换算都是在即梦平台,连续包月998一档)。

样片模式,480P,抽卡2次,成本是22块钱。

升清至1080P成片,成本77块。

合起来,成本是22+77=99块钱。如果你直接1080P抽卡,那成本就是156块。算下来,样片模式比直接生成省了38%。

关于整个的成本换算表,我做了一个统计。基本上是,抽得越多,就省得越多。

比如我在即梦订的是998那档,1080P的15s视频只够我抽12次,积分就用完了……而样片模式,就完全不止了。

效果方面,成片基本99%还原了样片,只在一些非常细微的地方上有出入,比如沙滩上多了几片叶子,墙壁裂痕纹路未能做到100%还原。

其他一些大的方向上,我觉得是没什么问题的。比如站位、人物台词、核心道具、景深、音效这些,肉眼上看不出什么区别。

关于样片与成片的对比,大家在手机上可能看得不是很清楚。我用电脑对比了一下,画质差距一下子就出来了。

480P样片,明显山脉、残墙轮廓,还有地上的沙粒,都是糊的;1080P,细节就丰富了许多。

到人物部分,人脸、服装、道具和光影的细节,1080P和480P的差距就更大了。

我也用海辛的提示词,给杭州做了支短片,大家能看出什么区别吗?

以及前几天去鲁迅故居玩,对百草园的故事很感兴趣,于是用样片模式做了支上影风格的《百草园》。

这算是,即梦官方下场来做「超分」的事情了。

过去,大家想给视频超分,基本只能用一些第三方的超分工具,但画质和还原度或多或少都会明显损失,不是文字糊成一片,就是人脸变形严重。有时候,超分本身你还得二次抽卡,这太难了……

而即梦官方下场,有原生模型+原生数据+字节算力的先天优势。在这个过程中,超分是独立运算,草稿加高清由固定种子通过不同分辨率来出。这种功能,也只有原生平台来做,才能把Seedance的性能发挥到最佳。

对了,即梦的「样片模式」在画布中也可以使用。

至于功能方面,也没有降级。像Seedance 2.5具备的全能参考、首尾帧、智能编辑这些能力,样片模式都有。

唯一有区别的是,3分钟的超长视频功能,样片模式暂不支持。

写在最后

即梦上线「样片模式」,对所有创作者来说,无疑是一大超级利好。这意味着,视频抽卡的成本终于可以狠狠地降一波了。

试错成本大幅降低后,创作者可以大胆地尝试不同的创意方向,比如批量分镜预演、多镜头连续性试拍、提示词多轮调试,这些过去不敢做的事情,现在都可以放心大胆地做了。

抽卡阶段,不需要为高清买单;有了效果后,再升清为高画质视频。

这个创作节奏,我觉得才是对的,也才是对创作者更友好的。

就像写代码一样,不得先跑个demo测试一下,没问题了才上生产环境,哪有人一上来就憋出个成片的?

现在,Seedance原厂把这事给解决了,让抽卡更自由,让创作更省心。

这波,即梦为大家狠狠地省下一笔了。

本文由人人都是产品经理作者【沃垠AI】,微信公众号:【沃垠AI】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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