产品设计 2016年Web设计的10大趋势 随着2016年的到来,许多新的设计趋势都渐渐掀开了它们神秘的面纱。网页设计领域总是在不断地变化,新的工具、工作流程、有助于开发的有用布局层出不穷。 我们很难精确... 晓晓 WEBweb设计趋势
产品设计 关于微信朋友圈与个人相册的点赞,呈现状态不同的问题 今天微信群某朋友问了一个问题: 从朋友圈里面看,消息的点赞人是以名字显示的,而在个人相册里面看吗,消息的点赞人以头像显示的。为什么出现了这样的差异呢? 老实说... 无痕 微信案例分析点赞
产品设计 深度|央视打造双屏互动,我来支个招 央视是中国最具权威性和传播力的主流媒体,是国人获取信息的主要渠道。它聚集着一大批国内外优秀的节目主持人,同时在国际上也有着强大的号召力和影响力。很长时间以来... 仙草大大 双屏互动央视深度
产品设计 Good Gamification VS Gamification: 什么是好的游戏化 之前的文章有提到,很多人误以为通过有形或者无形的奖励来刺激玩家做出行动这就是游戏化,导致游戏化本身遭到了很多人的误解。那么到底什么才算是好的游戏化,好的游戏... Heonmyung 游戏化译文
产品设计 脑图之困,为什么你的思路打不开? 思维导图,近年非常热门的一类工具,仿佛成了瑞士军刀,切水果、开罐头、拧螺丝……好像还能杀牛砍树?工具,永远是辅助;但,太倚赖某种工具,可能就被固化了某些习惯,... Nick EXCEL导图思维
产品设计 浅谈APP设计中的缓存、加载与刷新 百度搜索“为什么”,大约有100000000条搜索结果。Why?常常出现在情侣的争吵中,同时也推动着社会各方面的进步。面对着自己设计出来的产品,要多问为什么,然后再讲给别... 耿瑞超 APP设计加载与刷新
产品设计 创建用户故事地图(User Story Mapping)的8个步骤 用户故事地图已经成为敏捷需求规划中的一个流行方法。用户故事地图可以将你的backlog变成一张二维地图,而不是传统的简单列表。用户故事地图可以解决以下问题: 让你... Darcy 方法论用户故事地图译文
产品设计 用用户的眼睛看用户 “想看到真正的世界,就要用天的眼睛去看天,用云的眼睛去看云,用风的眼睛去看风,用花草树木的眼睛去看花草树木,用石头的眼睛去看石头,用大海的眼睛去看大... 腾讯ISUX 用户研究
产品设计 《about face3 -交互设计精髓》读书笔记之控件篇 写这篇《aboutface3-交互设计精髓》读书笔记之控件篇,其实初衷是想恶补一下自己关于控件的知识。因为之前的工作中,我经常分不清老大说的控件是啥?除非老大找出实例给... 陈逸阳 交互设计读书笔记
产品设计 前Twitter iOS技术团队负责人:使用第三方库的四大准则 直接使用第三方库能够最大程度缩短开发时长,开发者很难抵挡着近在眼前的“短期红利”,但“魔法神奇库”也有可能阻碍程序排错。本文作者Ben Sandofsky曾领导Twitter iOS应... 晓晓 准则第三方库
产品设计 游戏化(Gamification)产品之二:Octalysis/八角行为分析简介 我在之前的文章(游戏化(Gamification)产品:如何增强用户参与性与用户黏度)提到过,游戏没有任何让人玩的必要性,可是人们却主动往游戏里投钱,那么人们到底是出于... Heonmyung 八角行为分析游戏化产品译文
产品设计 移动端电商类页面设计说 移动端产品最难的地方就是在很小的屏幕上展示出你所有的业务。有了屏幕的限制,加上移动端的客户碎片化阅读的习惯和高流失率。特别是电商类app更难展示出来。所以才有... 晓翼 移动电商页面设计