产品设计 探讨APP的游戏化设计思路和五个基本原则 随着APP设计的逐步成熟,游戏化设计成了这几年圈内的流行语。不过,和普通的APP设计的思路不同,游戏化设计并非这个领域内的原生设计,它是将游戏应用中的设计思路,移... 白桃汽水不加冰 APP设计游戏化设计设计策略
产品设计 电商详情页:如何消除用户疑虑,轻松提升转化率? 这篇继续聊转化。前面三篇文章详细的说了转化分析模型、情感设计以及价格策略,这次来说说产品收入转化的关键页面——电商详情页。 各大电商卖家体量庞大,其中仅淘宝卖... 果子 用户体验电商详情页转化率
产品设计 什么才是好的音乐产品? 什么才是好产品?能解决用户需求的、被用户所需要,能提供优质内容,懂人性、有情感、有文化、有颜值,懂商业的产品就是好产品。 说到好产品,每个人心中都有不同的定... 产品人老吴 用户痛点音乐产品
产品设计 弹出框设计总结:使用时机与设计原则 独立思考的习惯和态度应该是一个合格设计师的基本素养,或许有的时候思考到最后我们也无法得出一个令自己满意的方案,但是这个思考的过程对于你来说比得到那个答案可能... 王M争 弹出框设计弹窗案例分析
产品设计 特殊情况下的APP设计(4):网络异常时该如何设计? 本文说的关于网络异常的两种情况以及五种设计形式并不是孤立的,也不是只能单独使用,是可以配合使用的。 2017年第26篇文章。 用户在使用App时,除了正常的使用场景,... 邹志楠 APP页面网络异常页面设计
产品设计 四个方面,从0到1解读眼动测试 The eye sees only what the mind is prepared to comprehend。—Henri Bergson 正如柏格森所说,人的眼睛与心理活动总是密切联系着,当用户在使用我们的产品时,通过他... 用盐有点咸 用户心理眼动测试
产品设计 58PC职位详情页改版:深入用户,“职位”升级再升级 招聘,作为58的主营业务之一,为上亿用户提供了便捷的求职服务。随着业务属性与用户需求的升级,本着给用户最佳的体验为核心,旧版的58PC职位详情页已无法满足用户的诉... 58UXD
产品设计 有用胜于有趣:6 条 UX 设计动画原则 作者 José Torre 是 TomTom 公司的资深视觉设计师,有感于动画被大量错误使用的现状,结合自身多年的设计经验,总结出 6 条动画设计原则,通过丰富的案例介绍了在何时、... Sandra 动效设计案例分析
产品设计 产品设计中的阴阳:用户调研让UX与数据相辅相成 如果将成功比作北极星,用户调研可以帮助你找到它的位置,但是数据就像GPS一样可以让你知道你距离它有多远。这就是成功产品设计中的阴和阳。 数字还是情绪。 定量还是... 阁主的叨叨 数据分析用户调研
产品设计 设计方法:如何在设计中使用双钻设计模型? 原研哉在《设计中的设计》中说:“设计的实质在于发现一个很多人都遇到的问题然后试着去解决的过程。”如果说解决问题是设计的核心价值,那么我们可以将解决问题分解成“问... 网易UEDC 双钻设计模型案例分析设计方法
产品设计 玩乐与学习:打造虚拟玩具店 在我们首创的新产品PlayLab的一次头脑风暴中,我们开始讨论虚拟和真实世界体验的关系。过去几年内,我们见证了许多结合虚拟与真实交互体验的产品的诞生,我们想要更深入... 可乐橙 交互体验产品设计支付手段
产品设计 To B 产品的消息推送设计 消息推送越来越成为APP中不可或缺的功能。好的推送可以提升用户的活跃度、粘性、参与度。但是,设计的不好容易引起用户的反感,提高产品的卸载率。下面分享的就是我对于... 张小菜 To B 产品产品设计消息推送