产品设计 五款产品让你了解社区等级制度 东东导读:本文作者挑选了五款产品,分析了他们的等级、积分制度,这五款产品分别是:in、微博、小红书、食色、面包旅行。 挑选了五款产品,分析了他们的等级、积分制度... 麦东东 产品设计
产品设计 设计好网站导航是网站建设的重要一步 当用户进入网站时,根据浏览习惯首先会先大概地扫视一遍进入的目标页面,其次则会开始寻找导航栏,快速从导航栏上找到主要信息,指引用户从网站上何去何从,可见,导航... Nairo 网站导航设计网站建设
产品设计 社交APP的命运诅咒:生于社交红利,死于信息噪音 本文头图来自电影《社交网络》(《The Social Network》)。 “生于约炮,发展于炫耀,亡于代购。”一句网络上的流行语,不幸戳中了绝大多数社交网络的宿命。 曾几何时... Nairo 产品生命周期社交网络
产品设计 如何设计出一份好的调查问卷? 东东推荐:用户调研的其中一种方法就是调查问卷,本文虽然是针对学术研究时的调查问卷制作经验,但是对于产品经理做调查问卷设计时也是有非常值得参考的地方。 一 内容... 麦东东 调查问卷
产品设计 简书APP产品体验报告 一、官方应用介绍 简书是一个将写作与阅读整合在一起的网络产品。旨在为写作者打造最优秀的写作软件 ,为阅读者打造最优雅的阅读社区。 最初上线口号:“找回文字的力量... Nairo app产品体验报告
产品设计 玩转HTML5移动页面(优化篇) 承接上文《玩转HTML5移动页面(动效篇)》,上次说的是让页面动起来的一些小技巧。 而页面动起来的根基是功能可用的页面,因此有必要分享一些优化细节的技巧和方向,熟... 腾讯ISUX HTML5优化移动页面
产品设计 玩转HTML5移动页面(动效篇) 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间... 腾讯ISUX HTML5动效设计
产品设计 从减少点击次数,到降低使用负荷 去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击... Nairo 产品设计减少点击次数用户体验
产品设计 案例学习 – 为Soundwave设计Watch应用时学到的五件事 Soundwave已经在iOS及Android平台上发展了将近两年。我(英文原文作者)最近有幸得到机会,能够为Apple Watch版本的Soundwave进行UI与交互设计,使其成为4月24日之后Watch... Nairo Apple Watch设计应用产品设计案例
产品设计 社交产品的核心是搭建媒介 我做投资以来看过O2O相关的东西最多,我觉得自己并没有赶上移动互联网刚兴起的时代。最早的时候做一个日历、闹钟或天气预报都能够拿到上亿用户。那是100%线上互联网的时... Nairo 核心社交产品社交网络
产品设计 Don’t make me false—用户错了还是产品错了? 在用百度贴吧的时候,注册了个新号。当新用户第一次使用的时候,需要用昵称唯一标识用户。 不巧的是当时只是顺手注册,昵称打错了一个字就提交了。 于是我就要在百度系... 柳大叔 产品设计用户体验
产品设计 响应式与自适应设计:设计师的最佳选择是什么? 作为全球先进的科技巨头,Google一直推崇响应式网页设计,并在今年的4月21日发布了重大的更新,目的是提高响应式在移动终端上的运行效率。尽管在更新中没有明确表明你必... Nairo 响应式设计最佳选择自适应设计