产品设计 为iOS5设计消息通知 通知中心作为iOS5的重大更新内容之一,可以将用户的iOS设备里的所有的通知集中放在一个地方,大大方便用户查看和管理。如果用户收到一封新邮件、一条短信,或者是一个添... 老曹 交互设计
产品设计 从冲动购买说起 有没有过这样的情况,你走进琳琅满目的商场,心里想着,我需要一支牙刷。而在结账的时候,你心满意足的看着营业员刷过一件又一件的物品,欣然地递过卡。直到回到家里,... 老曹 用户研究
产品设计 卓越用户体验的5个共同点 如果你已经在用移动社交的Path,你一定会非常享受其卓越的用户体验。Path拥有非常精致的设计,而且非常易于使用。换句话说就是Path拥有非常棒的用户体验。这不是一个高... 老曹 用户体验
产品设计 视觉设计是为了更好的表达信息 在日常工作中,我们经常会遇到一些设计的很”漂亮”的图片不被用户认可,点击率很低,这时候我们会暗地里抱怨,可却没明白问题究竟出在哪? 网页设计与平面设计究竟有啥区... 老曹 视觉设计
产品设计 iPad应用的十大用户体验设计准则 与众多优秀的产品相同,iPad应用的成功也取决于产品核心价值以及用户体验模式等诸多方面的因素。除了游戏之外,多数类型的应用都必需能够在一定的上下文环境中帮助用户... 老曹 用户体验
产品设计 B2C电子商务网站之订单转化率 做电子商务,一般有三种思路:互联网、零售和供应链。 把转化率等同于网站体验的,一般是互联网出身的设计师或产品经理,他们特别强调网站的视觉效果,交互的友好性; ... 老曹 产品设计
产品设计 优化List式信息结构 — 眼动研究 List式信息结构是在网页中常用的,一种类似于表单的自上而下的信息分布方式。例如Facebook中和其他社交网站中常用的信息流,很多电商网站中常用的产品列表,这些都属于L... 老曹 信息交互
产品设计 浅谈产品竞争分析的方法 在企业中竞品分析工作大多数产品经理实际工作中很少去做,要么由市场和运营人员代劳,也或者产品部门配备市场研究相关岗位定期来做。而近来部门同事实行每月对现有产品... 老曹 设计思想
产品设计 列举游戏设计中应回避的20个坏习惯 作者:Jorge Diaz 人人都有坏习惯。可以说,坏习惯是人们日常生活中的一部分,不管我们是否喜欢,它们都将影响我们的日常工作。到底应该如何定义坏习惯? 坏习惯可以指... 老曹 设计思想
产品设计 iPad手机QQ浏览器产品风格调研 研项目一般都以产品和交互为输出对象,关注研究的结论,强调理性和客观。但这是一个以视觉设计师为输出对象的研究,它更多想完成“如何让设计师感受用户”的使命,强调绘... 老曹 用户研究
产品设计 注意力与交互设计 以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题。因为人的精力有限,再强大的需求,无力去完成也是枉然。精力的有效转化率,是衡量交互设计品质的重点... 老曹 交互设计
产品设计 如何让数据说话! —网站实例分析 编辑:S++小组 数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告... 老曹 网站分析