产品设计 通往优秀UI设计师之路的20个路标 导读:界面设计师Joshua Porter在自己的博客中发表了这篇文章,文章中列举了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵循的,它们能够给设计师们提... 老曹 ui
产品设计 小文字 大体验 随着ipad等移动终端的崛起,人们在移动终端阅读上的时间越来越多,阅读体验已经变得越来越重要。而字体又是决定阅读体验的关键所在,那么字体在哪些方面又是什么影响着... 老曹 用户体验
产品设计 走进工具型网站——释义及典型案例 提到工具型网站,我们首先会有个疑问:大千网络网站众生,究竟什么样的网站才算是工具型网站?它的特征是什么,与其他网站有什么不同? 从网上搜索相关信息,了解到关于... 腾讯CDC 产品设计
产品设计 超平面的触觉设计 作为紧随潮流嗅觉灵敏的Graphic设计师,你有没有留意到逐渐兴起的“超平面”设计艺术?那些已经习以为常地被绘制在平面上、被保存于数字文件中的图形、元素,因为设计师们... 腾讯CDC 界面设计
产品设计 用数据辅助设计-搜索中的实践 设计时不能单凭经验和直觉,因为涉及到的目标人群、场景、操作习惯的不同。为了获取更准确、有效的信息去辅助、检测设计,设计师会选择定性(用户访谈、焦点小组)和定... 老曹 设计思想
产品设计 图层叠加混合模式在网页设计中的应用 很多飞鱼的声纳的读者常会询问我类似于上图中的按钮的光效是怎么做出来的?其实非常简单,新建图层,笔刷或椭圆画出白色,高斯模糊,再将图层混合模式更改为图层叠加就... 老曹 界面设计
产品设计 两国的“微”与“博”——Twitter与新浪微博的功能差异化探究 科技是一把切割刀,刀锋所及,无论是时间、生活、情感抑或思维、都成为碎片化的存在。微博、Twitter迎合着人们碎片化的需求,在夹缝中寻找到了生存的契机。然而微博在中... 老曹 Twitter
产品设计 从排队等待谈进度条设计 排队等待是一种日常中常见的现象,例如新年领开工利是、去排队购买首发的苹果产品、每天中午去食堂排队购买午餐。排队等待在我们的生活中无处不在且看似是一个简单的现... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 假如你是QQ的产品经理 基于需求金字塔模型的解答用户需求千奇百怪,先做哪些需求,后做哪些需求,不是由产品经理和公司老板拍脑门决定的。先出一道题考考产品经理们:1998年,QQ开始规划,199... 老曹 设计思想
产品设计 移动应用丰富动效的六点原则 如果想让你的移动应用更活泼更灵动,丰富的动效是不可少的,丰富的动效可以让你的应用更具活力,充满生机;丰富的动效可以让你的应用彰显效率,提升品质感;丰富的动效... 老曹 设计思想
产品设计 移动应用设计中应避免的10种错误 导读:本文是来自移动应用开发公司Sourcebits系列文章Mobile App Trends Series(译者:此网站要梯子)中的一篇,文章内容适合初涉此领域的读者,现翻译如下。 在了解了... 老曹 设计思想
产品设计 移动应用界面设计模式 – 搜索、排序、筛选 去年年底,我们曾经学习过一篇“具有引导性的移动应用界面设计模式”,其英文原文来自O’Reilly动物园的一本新书,”Mobile Design Pattern Gallery”,就... 老曹 界面设计