产品设计 产品设计:期望和现实有多大差别? 编辑导语:在产品设计的过程中,往往会存在期望与现实的差距。如果能够协调好这种差距,就可以推动产品向更好的方向发展;如果协调不好,则会使产品无法满足用户的实际... 鹈小鹕 1年初级期望和现实
产品设计 行动按钮的召唤行为及优先级表达 编辑导语:行动按钮是将用户与产品连接起来的关键点,一个设计合理的行动按钮可以提升用户的体验感,加深用户对产品的好感,进而提高用户黏性。接下来,本文作者通过回... VMIC UED 1年优先级表达初级
产品设计 B端UI界面交互基础组件-输入框(下) 编辑导语:文本输入在日常中随处可见,在上篇文章中作者讲了B端“输入框”组件UI设计规范;本篇文章作者分享了关于B端“多行文本”、“下拉菜单”组件的交互规范,我们一起来... 云桌面产品 1年初级输入框
产品设计 从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略 编辑导语:视觉设计是利用视觉符号来传递各种信息的设计,用户在使用产品时,会对上面的信息进行一个获取,视觉设计也是为了让用户关注到重点,提高用户决策;本文作者... 雨桥同学 1年初级用户行为
产品设计 来了!2021年图形设计的8个趋势 编辑导读:2020年已经过去四分之三,大家有留意本年度有哪些新的图形设计趋势出现,以及这些会对我们未来的设计有什么影响吗?本文作者对图形设计领域的发展趋势进行了... UIUX创新 2021设计趋势2年初级
产品设计 设计向善 | QQ群作业策划故事 编辑导语:因为今年年初突然爆发的疫情,导致学校无法正常开课,学生们只能在线上上课和交作业,无法面对面沟通;QQ推出了群作业功能,可以使老师们在线上批改作业时的... 腾讯ISUX 1年QQ群作业功能初级
产品设计 深度分析动效设计原理,提升产品可用性 编辑导语:动效设计如今是非常重要的,我们手机里有各种App,你使用时如果连个最基本的加载的动态效果都没有,是不是会觉得很奇怪;优秀的动效设计可以提升产品体验,提... Clip设计夹 1年初级动效设计原理
产品设计 APP设计总结:苹果vs谷歌系统差异 编辑导语:苹果与谷歌系统一直以来都非常重视聆听用户的声音,做符合用户体验的设计。作为两大科技巨头,苹果与谷歌这二者之间的竞争也很激烈,在设计领域不断突破。本... 体验进阶的ZoeYZ 1年初级苹果
产品设计 如何理解朋友圈的【话题标签】? 编辑导语:朋友圈的话题标签功能一出现,立马引发了大家的热烈讨论。有一部分人觉得这个功能很鸡肋,违背了微信的本质;另一部分人觉得一直表现的很克制的微信推出了这... 袁 Peter 2年初级朋友圈
产品设计 产品设计中的“简单”到底如何实现? 编辑导语:在产品设计的过程中,往往需要做到“简单”这个要求。“简单”并不是功能本身的设置很简单,而是让用户使用起来没有障碍,操作简单、轻便。本文作者通过列举了一... 鹈小鹕 2年产品设计初级
产品设计 以组件化思维为出海游戏设计商城系统——规划篇 编辑导语:对网游的设计来说,往往需要进行设计商城系统这一步骤,本文作者列举了设计商城系统的过程中容易出现的三大缺陷,并且为我们分享了三个关于出海游戏设计商城... 十万号子手 2年出海游戏初级
产品设计 代理分销制度的6个设计思路 编辑导读:代理分销模式是产品裂变过程中经常会使用到的一种体系,是产品运营的核心手段之一。本文作者向我们介绍了代理分销体系的6个设计思路,对过程中需要注意的关键... 十里村 2年代理分销初级