产品设计 从设计前/设计中阶段,了解信息架构知识点 信息架构的设计中,我们需要分为设计前和设计中两部分去考虑其中的模块与要点。比如设计前,我们要了解信息架构基本概念、3W原则、基本流程;设计中,我们要了解分类、... Sherry 杨 1年信息架构初级
产品设计 如何提升微信小游戏分享效率? 通常情况下,小游戏的裂变增长主要来自于用户的分享,所以我们看到市场上的小游戏基本都有分享(裂变能力)和视频广告(变现能力)这两种形式。本篇的主要问题在于如何... 极光 1年分享效率初级
产品设计 微信为什么没把朋友圈放在一级菜单栏? 微信朋友圈作为日常高频使用的产品,对微信的重要意义不言而喻。但是为什么用户极高粘性的朋友圈没有放在一级菜单呢?文章对此进行了分析探究,与大家分享。 这个问题... 三毛 2年产品设计初级
产品设计 游戏化设计,先了解用户的八大动机 游戏化的理念是将游戏的核心元素引入到非游戏环境中,引导用户行为,以激发用户更高的参与度,激发用户的忠诚度。在游戏化设计之前,你需要先搞懂用户动机。 常见的游... 铁健 2年初级游戏化设计
产品设计 以Google Analytics为例,盘点BI产品四大要素 对一款成熟、完善的BI产品来说,什么是它构建的四大要素呢?在这些要素的规划实现中,我们又要注意哪些点呢?针对这些问题,本文将展开详细的介绍。 本文以Google Anal... 罗可靠。 2年BI产品初级
产品设计 B端产品 | 关于“高信息密度”的反馈机制的设计 在B端产品中,反馈机制设计需要根据是否引发附加操作和是否承载重要信息,而选择对应的反馈方式。作者结合工作实践,对常规反馈方式进行了总结,供大家参考。 在关于C... 大可可可 2年b端产品产品反馈
产品设计 电商会员体系之——积分及成长值(一) 积分体系用于激励用户消费,积分可通过用户的一些正向行为获取,也可进行消费的支出。会员成长体系一般由成长值判断,依据成长值来确定不同的会员等级,进一步给不同的... 何不必 1年会员体系初级
产品设计 高德地图加油站 POI 分析和优化 假设你是高德地图的产品,如何优化 POI 加油站部分,减少因为加油站信息偏差导致的用户流失? 在高德的AppStore里看到一条这样的低分且有内容有价值的评论,于是好奇趋... 韩大妹子 2年POI 设计初级
产品设计 4个方面,拆解交易平台 要想理解梳理清楚交易平台的模块与要点,我们需要从哪些方面入手呢?笔者结合业务、风控、支付、结算等方面进行了说明。 上文我们说了支付的一些模块和名词定义,这篇... 华山论践 2年交易平台初级
产品设计 微信公众号的“在看”功能,出于怎样的需求? 微信的“在看”出于什么需求?本文作者对此进行了梳理分析,从用户角度、产品角度和业务角度三个方面进行了思考。与大家分享,希望文章对你有所帮助。 其实,2019年3月15... 烧包鹿 2年产品设计初级
产品设计 中台产品经理实战(5):数据指标体系创建思维 在前面的中台实战系列文章中,我们已经详细地描述了中台战略的建设目标与企业发展演化方式,以及一个数据中心中台化演进案例,到了这篇文章我们开始来聊一下如何去为企... 三爷茶馆 2年中台产品初级
产品设计 教学课件在线化流程的设计要点 本篇我们主要谈一下针对面授课堂教师授课场景的课件,进行在线化生成的流程以及设计要点,以帮助大家更好地了解在教研系统中如何进行课件的在线化以及需要注意哪些问题... 笑笑 2年初级在线化流程设计