产品设计 结合有趣的实际案例讲解:网约车的派单、调度 希望讲的不要太像数学课,enjoy~ 派单流程 首先整体看一下司乘及背后的派单逻辑: 我们把乘客打车分成了 3 类场景: 立即叫车(A 流程):用车时间距当前时间小于等... 小明 4年网约车派单网约车调度
产品设计 大多数产品失败的原因:重视竞品、轻视用户 产品市场上的竞争一天比一天激烈,与其随大流陷入盲目竞争的怪圈中,不如审视一下自己产品的功能,倾听用户的意见,把选择权交给用户,而不是自负地以为自己什么都知道... 纸皮小火车 2年产品竞争初级
产品设计 做B端后台产品很复杂?这里有一份完整的UI设计规范 本文是作者在不同的项目中不断反思和总结。作者把自己的一些想法和经验分享出来,总结自己工作中遇到的问题和解决的方法,记录自己思考和理解的过程,希望对即将或正在... Arche阿北 3年B端后台产品UI设计规范
产品设计 像人体骨骼系统一样,设计B端产品架构 做好一个产品的产品架构,能清晰地组织好业务系统的逻辑、明确指导产品的设计、迭代、优化。而细化到B端产品架构上,笔者认为有以下四步需要注意。 产品架构指的是产品... 产品小思考 2年b端产品初级
产品设计 我们所看到的LOGO | 2019 年 LOGO 设计趋势报告(上) 本文解读了各种 LOGO 设计的元素、技法和趋势走向,非常详细,这是文章的上半部分,下半部分会在下周更新。 在过去的一年里 LOGO 设计行业蓬勃地发展着。对我而言,查... 我是芝士 2年LOGO 设计初级
产品设计 媒体渠道的“广告投放转化”数据回传API,对接需求怎么写? 本文将以某款金融产品对接快手广告平台为例,介绍广告主商业产品经理的入门级需求策划任务——对接广告平台的标准接口,把转化数据准确上报。 一款有强变现能力的产品(... 鱼缸外的鱼 2年中级广告投放
产品设计 提示控件中的双刃剑:霸气外露的Dialogs家族 在前两篇文章中为大家介绍过了Snackbars和Banners两位轻量级提示控件的用法,今天就让我们来继续详解一下BOSS级的提示控件Dialogs家族吧~ 一、什么是Dialog Dialog正... 愚者秦 2年Dialogs初级
产品设计 浅谈内容型信息流产品的“返回顶部”功能 本文重点调研了“返回顶部”功能,同时也对刷新、悬浮窗和底部Tab的相关功能进行了分析与探讨。以上功能的实现方式及组合比较多样化,具体还要根据实际业务和目的来进行产... 齐齐兽 2年初级返回顶部
产品设计 FUI光感设计-一秒钟提高页面B格 前面我们聊了《数据可视化为什么偏爱FUI》和《FUI-图形化设计》,今天我们要聊一下FUI中一个非常实用的设计技巧——光感设计。 光感设计作为FUI最实用的设计技巧之一,不... 姜正_ 2年光感设计初级
产品设计 这才是VUI设计师完善的工作流程(上) VUI设计流程主要分为四个阶段:需求分析阶段、设计阶段、场景数据收集、持续优化阶段,作者将分为上下两篇对其进行详细介绍,本篇主要给大家介绍需求分析、设计阶段。 ... 风筝KK 2年VUI设计中级
产品设计 实例解析:如何提高用户的安全感? 首先本篇文章不讨论任何关于产品运营策略和技术领域的内容,主要以案例为主,分享为用户营造安全感的体验设计思考,希望对你有帮助。 前言:为什么如此在意用户的安全... 纸皮小火车 2年初级安全感设计
产品设计 从弹框到标点,关于对话框的场景化探讨 了解一下「对话框」在弹框中是什么定位;看多了「控件形式」,我们从「使用场景」角度去思考「对话框」;类比「标点」,通过语气判断「对话框」具体的场景应用本文从介... Aseem 2年中级对话框