产品设计 产品设计方法论:让用户自主选择的沿着你的产品设计走下去 本文主要是承接上文,来聊聊“视野融合”的具体实现方法:通过搭建场景实现“视野融合”,让用户自主选择的沿着你的产品设计走下去。 上次我们聊到了 “视野融合”,很多小伙... 郑强力 2年初级方法论
产品设计 拆解「开关」背后的设计细节 作者从生活中的实际情况出发,探讨了开关背后的设计思想并拆解了具体的设计细节。 01 生活中的反面案例 故事要半年前开始讲起:那个时候我搬到了新的出租屋,房间里配... Ballen成明 2年产品思考产品设计
产品设计 那些熟悉却说不出的设计法则:防错法则 防错法则的核心观点是——如何有效的在用户出错之前就尽量避免错误的发生。 一、什么是防错法则? 防错法则认为大部分的出错都是产品设计的不够优秀,而不该责怪用户操作... 腾讯大讲堂 3年中级防错法则
产品设计 重塑做事逻辑:两种用户体验设计思路 本文给大家分享了两种用户体验设计的思路,一起来看看~ 小结: (1)精品与垃圾的一线之差就是“靠谱” 滴滴几乎90%的产品都会经过俞... UE小牛犊 2年初级用户体验设计
产品设计 全面解析 | 如何做好产品可用性测试? 用户调研分为两种,包括定性和定量研究。常见的调研方式有用户访谈、可用性测试、问卷调查、数据分析、A/B测试等。在产品的设计开发及优化迭代的过程中起着非常重要的作... Sherily◡̈ 2年初级可用性测试
产品设计 语音交互设计探究——以车载场景为例 本文以车载场景为例,具体分析了其中的语音交互设计流程、原则与设计走查等内容。 从Siri 、Amazon echo Alexa、google home 、小冰、国内的叮咚、天猫精灵、小爱同学... Rinoa 2年初级语音交互设计
产品设计 A/B 测试中 12 个常见的误区(下) 上次,我们跟大家分享了《A/B 测试中 12 个常见的误区(上)》,今天继续来跟大家分享后半部分的内容。 第一次失败就放弃 你设置了一个测试,但它并没有提高转化效率,... 王瑞秋 2年A/B 测试初级
产品设计 解析营销中台产品模型 本文以狭义营销中台为讨论核心,从全局角度分析了营销中台产品模型中的表现层、触达层、规则层、奖励层。 中台化概述 最近“中台化”的概念如火如荼,这个概念由阿里而起... whisperbot 2年初级营销中台
产品设计 从防错到容错,设计思维升级 作者从实际工作出发,讨论了表单设计中误操作的背后思维。 这段时间,在准备CRM升级改版工作,其中有一个可用性问题。 有部分用户反馈添加工单功能的体验不好,经了解... 奶茶喝光了 2年初级经验分享
产品设计 5个细节,带你看看大厂产品的精彩设计 本文作者通过实际体验,注意到了美团、支付宝、时间胶囊、小红书和farfetch这五个APP的一些精彩的细节设计,来看看~ 一、美团APP付出了首页,只为了这个细节 当我们在... 杜昭 2年初级细节设计
产品设计 在知乎做产品设计,是一种什么样的体验? 作为一款热门产品,知乎的设计是如何做到为业务赋能,平衡设计的职能与边界,并不断进阶的呢? “有问题上知乎”,这句话大家耳熟能详,在信息庞杂的互联网世界,知乎不... 58UXD 3年中级产品设计
产品设计 蚂蚁森林的游戏化(下篇) 在前面两篇中,笔者对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,用游戏化的五个小点简要分析了蚂蚁森林。在本篇文章中,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定... 知鱼之乐 2年产品游戏化初级