交互体验 成也排版败也排版:一个选择的过程 作为设计师有一个重要的技能:如何选择文字。这是因为文字是设计师和客户沟通的主要方式之一。那么排版就是决定你设计好坏的重要因素。 大家觉得排版即美丽又复杂。幸... 逗砂 文字排版设计师设计目的
交互体验 在新用户引导流程中,如何用好空状态界面? 今天的文章,我们将会提供一些使用空状态来优化新用户引导的策略和技巧。 当新用户打开你的APP的时候,最初的几个界面将会直接影响用户对你的网站的预期。为了确保用户... yoyo 引导流程新用户空状态界面
交互体验 译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇... 喵大神经 iOS 10人机界面设计指南
交互体验 百度高级UI设计师:规范、方法、一致性,真有那么重要? 本文来自百度用户体验部高级UI设计师大牙的佳作,此文是她对自身工作的一种思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,步步推导而来的解决方案,是否真的就是一... 大牙 UI设计师设计方法设计规范
交互体验 铃木说马云的双11是错的 铃木敏文:“判断项目是否可行,应该由用户立场出发,以用户视点深入考察是否符合需求。一旦决定开拓,就一定要坚持到底。” 铃木说马云的双11是错的 逆增长41年旧零售 ... 周铭汉 双11铃木零售业
交互体验 当与需求方争论时,UX 设计师的正确姿势该是怎样的? 在我们平常的设计工作中,和需求方产生各种争论的情况很常见,双方都比较偏执强势的时候,很容易陷在各自的立场中,谁也说服不了谁;如果设计师本身就离自己负责业务的... 鸿影 UX 设计设计方法需求方
交互体验 iOS和Android规范解析——简易菜单、简易对话框和弹出框 今天的这几个控件的中文名字,在网上查了半天,没有找到统一的叫法,所以自己翻译了一下:简易菜单对应的是MD(Material Design,下同)中的Simple Menu;简易对话框,... 沐风 对话框弹出框规范解析
交互体验 Web页面中的表格设计,远没那么简单 表格的设计远远没有想象的那么简单,除了纯粹的数据展示,现在的表格越来越兼顾到一些导航的功能在里面,不仅仅纵向展示数据,在横向方面也做了相应的扩展。本文作者将... 弘毅道 WEB页面案例分析表格设计
交互体验 总结了一套完整的设计分析思路 本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。 很多交互设计师特别是新手设计师,常常会出现接... Aine 分析思路案例分析设计分析
交互体验 UI设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP 作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为... 白桃汽水不加冰 APP设计UI设计师
交互体验 浅析栅格系统的基础六要素 这是一篇非常非常基础的关于栅格的文章,如果你已经对栅格系统有了深入的理解, 就不用浪费时间看这篇文章了! 以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听... 菜心工作室 栅格系统案例分析
交互体验 如何运用预置的内容和默认设置,创造更好的用户体验 首先出现的数值和设置内容就是默认项。它们的作用似乎微乎其微,但默认项(和它们的设计者)掌握着强大的力量——替用户做决策。本文中,我们会讨论如何运用预置的内容和... 可乐橙 用户体验表单输入框默认项