交互体验 Apple Vision Pro设计规范之空间用户界面篇 Apple Vision Pro的出现为建立新的视觉语言带来了可能性,那么在设计中,我们要如何才能适应新的视觉语言,并搭建适合空间体验设计的交互界面?本篇文章里,作者聚焦于空间用户界面,阐述了几点设计规范,一起来看一下。 Vicky。 2年UI界面Vision Pro
交互体验 单选框与多选框,如何选择? 单选框和多选框是生活中较为常见的交互元素,那么在交互上,单选框和多选框都有哪些区别?在B端设计中,单选框和多选框又有哪些具体应用?本篇文章里,作者就针对单选框和多选框如何选择、单选框和多选框的交互区别等问题进行了总结,一起来看。 一只鸡腿 1年初级单选框
交互体验 组件详解|气泡卡片Popover 和 文字气泡Tooltips,用法有什么区别? 都是交互反馈和提示组件,大家可能会疑惑:文字气泡 Tooltips 和气泡卡片 Popover 的区别是什么,两者之间的应用场景如何?本文对两者的差异进行总结,希望对你有所帮助。 元尧 2年初级文字气泡
交互体验 PC端键盘热键如何与页面交互 在交互设计中,快捷键和键盘热键是提高用户效率和用户体验的重要手段之一。本文结合实际案例,将介绍PC端键盘热键与页面交互,希望对你有所启发。 一只鸡腿 1年初级键盘热键
交互体验 那些「交互易用性」功能盘点 产品经理需要考虑业务功能的合理性,而交互设计师更多地是关注产品的易用性功能。本文盘点了一些常见的易用性功能,与大家共同探讨,希望对你有所帮助。 阿喊设计 2年交互易用性初级
交互体验 案例解析 | 交互设计中的帮助原则 在每个产品页面中,几乎都有“帮助”版块,用于引导用户进行产品的体验与操作。作者结合实际工作中的经验,与大家聊聊尼尔森十大原则中的“人性化帮助原则”在交互方案中的运用,希望对你有所启发。 一个青橙子 2年初级帮助原则
交互体验 组件应用 | 个人主页头部,应该如何设计? 不少APP应用都带有个人社交主页,而在这一页面里,个人主页头部的设计其实也有一定细节和“套路”需注意。在本篇文章里,作者就尝试总结了这一区域的通用设计方法,与可注意的设计细节,一起来看看作者的总结与分析。 酸梅干超人 1年个人主页初级
交互体验 社交模块里的动态卡片,怎么设计? 在社交类APP或APP的社交模块中,我们常常可以看到动态卡片这类信息展现方式的利用,这类组件的设计常以图文排版为主,虽然不那么复杂,但想设计得当,却仍需注意设计上的一些细节。本篇文章里,作者就对动态卡片的设计方式进行了解析,一起来看看吧。 酸梅干超人 1年初级动态卡片
交互体验 组件详解|级联选择、树形选框、穿梭框,用法有什么区别? 本篇文章将阐述级联选择、树形选框、穿梭框这三种组件的基本内容和用法,进一步分析这三种组件的区别,希望能对你提供一些帮助。 元尧 2年初级组件区别
交互体验 UI设计测试题如何做? 产品设计师工作到3年,设计水平几乎没有差异,那么在求职过程中,什么才是让自己脱颖而出的关键呢?本文作者列举了一个求职案例,对此展开了分析,与你分享。 贤贤设计 3年ui中级
交互体验 帕累托原则 | 设计师需要知道的设计原则! 前人留下的一些设计原则能够帮助我们更好地进行页面以及产品的设计,让用户有更好的体验。本文对帕累托法则进行了介绍,希望能帮助大家在以后的设计中更好的理解与运用。 大漠飞鹰CYSJ 2年初级帕累托原则
交互体验 智能座舱——语音交互系统 本文作者从什么是语音交互、语音交互的底层技术、智能座舱的语音交互等方面,对智能座舱语音交互系统相关的知识进行了梳理与总结,希望能给你带来一些帮助。 汪童学 2年初级语音交互系统