交互体验 用心创造品牌,腾讯游戏品牌设计 在CDC有一句用来吓唬新同学的话:“不好好学习,小心被捉去画logo…” 此语虽然玩笑,但也见得公司对品牌形象的一丝不苟。而这次的任务是绝对的Boss级,荣誉会很大,鸭梨... 腾讯CDC CDC
交互体验 粽情端午 重五山村好,榴花忽已繁。 粽包分两髻,艾束著危冠。 旧俗方储药,羸躯亦点丹。 日斜吾事毕,一笑向杯盘。 ——陆游 记忆总会随着时间慢慢的淡去,有时一种味道,一种颜... 腾讯CDC 视觉设计
交互体验 从混乱到秩序——关于比例与构成的设计探讨 抛出第一个问题: 当你不能把它做得更美的时候,问题出在哪里? 我们还有没有其它办法突破和超越现有的设计瓶颈呢? 让我们走进神奇的自然界, 走进Kimberly Elam的Ge... 腾讯CDC 对称
交互体验 【爱莲说 . 第一卷】重新审视与定义设计的商业价值 2010年8月27日下午,用户研究与体验设计中心视觉专业线在华侨城一渡堂举办了主题为“爱莲说”的设计大会,此次大会旨在为设计师提供一个开放的交流平台,提升设计思想和... 腾讯CDC Good idea Design
交互体验 标新,绝不立异 – 由Windows Phone谈移动设备的视觉语言创新 当你第一眼看到Windows Phone 7界面视觉的那一刻,你的第一感觉是是什么?从没有过的简单极致让你眼前一亮?还是平面色块的堆砌让你不禁失望仅此而已?当然,有赞扬,... 腾讯CDC iPhone
交互体验 妄想or未来?界面的虚拟现实化 当1980年Three Rivers公司第一次推出图形用户界面Perq,产生GUI这个概念的时候,不知道他们有没有想过今天图形界面设计竟然会发展到这个地步。而那之前,所谓计算机界... 腾讯CDC yy
交互体验 音乐你的生活—Android QQMusic 设计实录 在android平台上开发音乐播放器是一个全新的挑战。这次通过android QQ music项目实战,总结出一些方法和经验,希望能够对移动平台的设计尤其是多媒体这块提供一些有价值... 腾讯CDC 腾讯CDC项目总结
交互体验 像素艺术 大家是否还记得1983年任天堂的著名游戏《超级玛丽》里那个留着胡子的意大利水管工人,还有日本konami公司1987年发行的射击游戏《魂斗罗》里两个壮硕无比的上等兵比尔·... 腾讯CDC 像素
交互体验 互动传媒 —— 带你进入网络的互动视界 铛铛铛~~自从3月来了CDC实习,一直处于很亢奋的状态,看到这么多的Q GG和Q MM在这栋奇幻的大厦里每天充满活力和斗志的辛勤工作着,我也悠然起敬的想快点加入激情一把~... 腾讯CDC 互联网
交互体验 情感的容器 被寄托了的QQ2010视觉设计 09年的电影缓缓的落下帷幕,以及新年伊始,轰轰烈烈催人癫狂的《阿凡达》。整年里,最让人我记忆深刻的还是《飞屋历险记》。 Carl与Ellie被南美的那个名叫“paradise fa... 腾讯CDC IM
交互体验 整整合合 — Integrated Design 又到了写作文的时候,依然开始于脑袋一片空白无从下手。似乎我的脑袋从来都是走简约风格,那就得小题大做的无中生有。无中生有就需要想象了,想象就要把记忆和五感一一... 腾讯CDC 工业设计