交互体验 视觉设计传达的四件东西 在大家着迷用户体验设计,关注用户研究、人机交互的时候,视觉设计好像被遗忘了。我想说的是,视觉设计一如既往地重要着。视觉设计处在产品表现层,跟诺曼先生提出的情... 老曹
交互体验 App引导用户使用的八个技巧 开发者要在智能手机有限的空间发挥无限的创意和价值,这的确不是一件容易的事。为了使用户更有效地使用app,开发者的app必须要做到精简和直观。另外,开发者更要巧妙地... 老曹
交互体验 百度PM们的内部密谈:如何才能打造一个好社区? 如何打造一款好的社区产品,如何去吸引用户、激发用户的参与热情,如何维持社区的长久发展动力,这是一个长久的难题。 本文的作者韩叙(@韩叙HanXu)担任百度的高级产品... milkymiao PM
交互体验 工具型产品如何让用户产生依恋? 以下内容来自知乎,原作者为OurDearAmy 在我眼里,“情感”,归根到底,总是与这些相关: 人(家人、爱人、朋友)——人类最基础的亲情、爱情、友情,这是永恒不变的,会... 清凉李 产品情感
交互体验 十条帮你塑造更好的iOS应用体验的设计贴士 1.以规则为基础进行创新 苹果的人机界面设计规范给人的感觉有点像枯燥的技术手册,但它绝不是那种可有可无的产品说明书。通读之后你会发现,这套规范当中涵盖的主题非... 雷峰网 iso用户界面设计
交互体验 移动端简易纸面原型-制作方法 平时自己习惯随手在纸上画,但有时连随手涂鸦的纸头都找不着,不方便创意的收集,所以想做一本属于自己的原型小册子,当然也参考了其它纸面原型,如:UXPin的Mobile kit... 老曹 产品设计原型设计
交互体验 移动端输入密码应不应该显示为明文? 开宗明义,我个人比较倾向于在移动端明文显示密码,尤其在注册新用户时,但并非简单粗暴的明文显示(我所说的都是错的,嘿),欢迎拍砖,具体理由见下。 移动端和PC端从... 老曹
交互体验 浅谈app加载页面设计 都说好的交互设计的评判标准之一是“别让我等”,但互联网产品总是受制于实际的网络问题。移动端产品则更为明显,2G、3G环境下加载不够给力,wifi环境也未必每次都是那么... 老曹 app用户体验
交互体验 什么是设计中的“大气” 本文由@百度联盟UEO 团队的@蛋东 所撰。如果设计师在设计的过程中听到“大气”两个字可能会有急火攻心的感觉,这种“言之无物”的要求一定让大部分的设计师摸不清具体的需... 老曹
交互体验 【QQ2013】项目总结—自然·人与物的完美触点 QQ设计从QQ2010开始,就有一个潜移默化的理念-情感的容器。任何设计师都无法去揣摩每一位特定用户的情感,当完美的手段替代完美的结果,让用户捋自身形态投射到产品中,... 腾讯CDC 设计项目总结
交互体验 登录图的趣味设计—情感化设计 阿里巴巴登录页面左侧一直都会有个banner,这个图片因为位置、环境的特殊性,跟我们平常做的首页banner的设计思路会有所不同。首页banner更注重的是信息传达,登录左... 艾米 交互设计 情感
交互体验 让等待更加美好 初到北京,给人留下印象最深的可能不是雄壮的天安门,也不是巍峨的长城,而是无处不在的长队。不管是吃饭购物还是旅游上班都得先“排队”等待,作为一名苦逼的北漂小青年... 乐乐 交互设计体验