交互体验 移动端选择器正确使用指南 编辑导读:和用户可以自由使用的输入区不同,选择器规定了用户只能选择一个或多个选项。而选择器拥有不同形状和形态,主要分为单选选择器和多选选择器两类。本文将从选... 黑狮力 2年初级移动端选择器
交互体验 2021 年用户体验设计趋势分析 编辑导读:每一年,用户的需求和技术的发展都有所不同,导致每年都会出现不一样的新趋势。而有些趋势已经过时,有些则会激发设计师的灵感,创造更多视觉表现力强且具有... 三分设 2年初级用户体验设计
交互体验 To B 产品交互的经验分享——以某云计算平台为例 编辑导读:在To C 行业一片飘红的情况下,To B 行业无疑是近几年的“香馍馍”,市场潜力大,不少巨头都投身于此。本文作者作为一个在To B 行业摸爬滚打四年的产品人,对To... 嗨游西东 2年ToB 产品交互初级
交互体验 交互思考:被忽视的无网络状态 编辑导读:在使用产品的过程中,用户有时会遇到无网络的状态。一般无网络场景多且复杂,会引导用户跳转至外部场景,因此很多人会忽略无网络状态的交互体验。但是,根据... 热风_ 1年初级无网络状态
交互体验 Hi Car(嗨车)项目全案体验设计 编辑导读:职场新人在初入一个项目时,往往冲劲满满,接到需求就准备大显身手,往往会忽略一些基础的体验细节。只有为用户解决问题,能为平台创造价值才是优秀的产品。... 设计芯 1年Hi Car初级
交互体验 交互设计|抖音为什么是上滑查看下一个视频 编辑导读:一个好的产品,不光是能够满足人们的使用需求,还要在交互设计上花费心思。比如,为什么抖音是“上滑看下一个视频”,而探探是“左右滑动”呢?本文作者对此进行... 十二 1年初级抖音
交互体验 需求分析:揭露原型图背后的黄金圈法则 编辑导读:互联网人有句调侃,产品经理不是在画原型图就是在画原型图的路上。而作为基础功的原型图,你知道它背后的黄金圈法则吗?本文将从四个维度对此进行分析,希望... 交互思维铺子 1年初级需求分析
交互体验 手把手教你推导一套色彩体系 编辑导读:我们看到红色能够感受到热情、兴奋和危险,看到绿色时往往就感受到安全、自然和平静。可以说,颜色调动我们的情绪只需要一瞬间,而且它在我们的记忆中可以停... Andrew 3年中级色彩体系
交互体验 UX沉思录|榜单如何提效赋能? 编辑导读:排行榜组件在交互设计中常用于表达用户参与深度、产品关注热度,通过榜单营造氛围感,进而激励用户行为。我们常见的形式有游戏化榜单设计,这是因为游戏化榜... 加薪在这 1年初级榜单设计
交互体验 一篇文章搞懂原子设计 编辑导读:原子设计是一种方法论,由原子、分子、组织、模板和页面共同协作以创造出更有效的用户界面系统的一种设计方法。本文作者围绕原子设计,展开了五个维度的分析... Andrew 2年初级原子设计
交互体验 我用PM的服务体验设计观,将不起眼的业务打造成Top1 编辑导读:服务体验是以提供某项价值(产品/服务)所组织的系统,以系统里所有相关者为中心,组织系统里设施资源、技术资源、才智资源等,去满足相关者目标和情感价值,... 北冥望夜 3年中级服务体验设计
交互体验 一篇文章,帮你搞定“查看更多”的全场景攻略 编辑导读:版面设计经常会存在内容放不下的情况,主流策略就是先在当前版块展示一部分内容,剩余内容以查看更多的方式来隐藏。但同时,我们也要考虑到业务及交互层面的... Andrew 3年中级查看更多