交互体验 网页设计常见10大问题 大规模的可用性研究揭示了今天最常见和最具破坏性的网页设计错误,它们并不令人惊讶或新奇,而是持续不断的损害网站的可用性。 自1996年以来,我们一直在总结网页设计... 喵吉斯蒂 2年初级网页设计
交互体验 交互设计师该如何改善自我,与发展迅速的AI竞争? 上周的文章里,我们聊了AI文案技术的现状以及它对文案创意职业的影响。这次我们继续人工智能的主题,看看交互设计师在这个新环境里, 如何才能不失业以及需要作出怎样的... 未知素设计 3年AI交互中级
交互体验 用户体验的百年展望 作者思考了用户体验在一百年里的发展,即从1950年早期到2050年该领域未来可能所处的状态。来和作者一起畅想这100年里UX展现出的态势吧! UX专业自从1950以来,已经有了... 喵吉斯蒂 3年中级用户体验
交互体验 以Apple Music为例,为你解读格式塔7大法则 笔者前几篇的文章分别用Airbnb、Youtube两个产品,为大家解读了尼尔森十大可用性原则以及交互7大定律,往期回顾见文末链接,本文将是交互设计基本法则系列文章的最后一... 晗光 3年Apple Music中级
交互体验 关于品牌重塑,要清楚这4个步骤 身为“互联网”行业的一名设计师,如何重塑/定义一个属于自己产品的品牌呢?本文和大家分享下相关思考。 你有没有遇到过这种情况,经常看到一些文章,是关于XX产品品牌重... 大牙 3年中级品牌重塑
交互体验 APP UI 结构:注册&登录 注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面,这相当于一款应用的脸面,也是用户使用产品的源头。 今天的主题是和注册登录相关的内容,... Eason张UED 2年UI结构初级
交互体验 界面设计中,交互方式是选择滑动还是点击呢? 在界面设计中,我们如何确定目标元素的交互方式是滑动还是点击呢? 前几天在朋友圈看到一条关于新版知乎(iOS端)的吐槽:原来的版本中用户可以左右滑动切换答案,但是... 王M争 2年交互设计初级
交互体验 页面中不能承受之——多重引导如何处理? 有时一个新功能的上线,新内容的更新,会导致在一个页面中出现层叠式的引导内容,页面上大部分引导的触发时机也比较接近。那么,对于这种多重引导,要如何处理呢? 交... 虾米&胖喵 2年初级多重引导
交互体验 移动设计之视觉设计 本文通过探索视觉设计解决方案和相关的最佳实践来研究移动设计,从而做出既美观又好用的应用。 作为一个直接响应式的功能平台,第一个手机网站只是一个“试验品”,而不... 喵吉斯蒂 3年中级移动设计
交互体验 APP UI结构:用户引导&提示 本文要说的主题是用户引导和提示,它们都会打扰到用户,也有很多的共通点,就暂且归到一起集中聊一下。 先看一下整体内容: (声明:以下图片来源于网络和应用截图,... Eason张UED 3年UI结构中级
交互体验 如何构建系统化交互设计自查体系? 身为交互设计师的你,是否遇到过设计评审时发现细节不完善、辛辛苦苦想出来的创意被程序员/产品经理挑战方案可行性,亦或是遗漏空界面等问题? 交付逻辑清晰完整的交互... Jyn 3年中级交互设计
交互体验 在这个火热的8月,这3种网页设计正流行 设计趋势总会在你迷茫的时候,给你一点灵光。在合适的时候,恰到好处地「跟风」,借助流行的趋势帮你作出更合时宜的好设计。炎热的8月即将到来,我们观察到三个设计的趋... 纸皮小火车 1年初级网页设计