交互体验 为什么而设计?从设计有趣的寿司开始 一个漂洋过海的寿司食玩,为什么会让大人无从下手,不会使用?是语言文化地域的差异?还是设计师眼里只有自己的设计?本文将浅析一种无差异化设计语言,两套通用的设计... 网易UEDC 3年中级设计决策
交互体验 如何做好微交互,来提升产品的用户体验? 本篇文章,作者将展示一些有效微交互的例子,同时也会解释一下,它们是如何提高产品用户体验,另外也会教大家怎样做微交互测试。 之所以将翻译出来,其原因是文中的那... 彩云sky 3年中级微交互
交互体验 App只能用吗?App能玩吗? 设计应用App时,我们可以借鉴一些游戏的处理方式,让用户的整体操作更流畅、让用户更专注到我们希望他们做的事情。 最近在工作中受到很多游戏设计的启发,加上平时自己... 点融设计中心 2年APP设计初级
交互体验 仪式感体验设计:让用户在产品体验中感受不同价值 仪式感作为体验设计传递价值观的一种表达形式,通过用户在体验过程中由产品功能实现—交互操作—体验心理变化建立,形成对价值观的建立,是给用户带来更高层次的享受。 ... 咏舍 3年中级仪式感
交互体验 功能可见性在用户界面中的使用 在获取专业知识和技能的道路上,设计师们会遇到各式各样的专业术语。之前我们已经介绍过一些核心术语的贴子,如可用性和网页设计、商务术语和缩略语、导航元素和色彩词... 点融设计中心 3年中级功能可见性
交互体验 如何输出高质量的交互稿?(附带 交互稿输出模板.rp) 引言 交互设计师作为近年兴起的互联网设计岗位之一,具有其岗位产生的背景的特殊性。从交互设计师岗位职能来讲,它是产品与视觉、前端开发的桥梁,是产品研发线上的连接... 交互设计Roy 2年交互设计稿初级
交互体验 极力追求简单、体验的设计?不妨先了解下「复杂度守恒定律」 “简单”和“体验”是现如今产品宣传的两个核心的的卖点。仔细阅读现在的UI和UX设计相关的文章,你会发现大家对于“简单”有着近乎执着的要求。在如今的设计领域,它们看起来... 我是芝士 3年中级复杂度守恒定律
交互体验 实例解析|如何带着交互&视觉思维来设计UI UI在拿到产品原型时该如何思考?如何着手设计界面?最近跟一些设计师朋友交流UI设计方案,总结了一下在方案优化的思考过程,在这里分享给大家。 目录: 两道思维 思维... 001Design 2年UI设计交互思维
交互体验 探索双核心用户下的服务流程设计新思路 消费升级伴随着越来越多服务型产品在当今时代竞相绽放,产品所提供的服务怎样能更好地满足用户的胃口?产品定义初期设计者们如何以全局观洞察服务流程中的触点设计? 1... 未知素设计 3年中级服务流程设计
交互体验 品牌:设计思维中被忽视的孩子 大家好,我是MU.SIR,一个不断自学的不正经设计师。 今天这篇译文是关于当今设计中过度强调用户体验而忽视了品牌传达的问题,其实在我自己看来,品牌是任何商业设计主体... 白桃汽水不加冰 3年中级品牌设计
交互体验 产品设计必须知道的交互设计模式 很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的“干货”,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属于自己的启发... 应骏 3年中级交互设计模式
交互体验 如何设计网页和APP中的背景?这8种趋势值得借鉴 看看2018年,设计师们使用背景的8个主要趋势吧,如果你正在头疼如何设计背景,这8种趋势和样式将是一个不错的参考和指引。 在许多设计当中,背景元素常常是设计师在设... 我是芝士 2年初级背景设计