交互体验 日本,那些让人称赞的设计细节 让我印象最为深刻的是,日本的公交系统、卫浴系统以及服务系统的设计。 提到日本,每个宅男都会低头抿嘴一笑,然后回家默默打开电脑里隐藏了N层的某个文件夹…… 原本,... 腾讯FITdesign 3年中级公交系统
交互体验 交互设计师的价值是什么? 交互设计师是承接上游(产品经理)和下游(视觉设计师)的角色,那他的价值主要是什么? 什么是交互设计? 交互设计就是通过设计出完整的用户操作流程和使用界面,同时... UX 2年交互设计师初级
交互体验 对话|微信车票设计故事 微信车票的设计师试图通过“微信车票”来收集用户情感,还原用户出行场景,从而打造出一个温暖的产品,重新建立起人与人、人与出行之间的深层联系。 公交车票,对于现在... 腾讯FITdesign 3年中级微信车票
交互体验 场景化营销驱动金融产品迭代设计 从微信红包到手Q红包,腾讯的互联网金融从起航到现在,一直携带着很强的社交化基因。基于微信和QQ这两大社交网络平台,社交化能帮助金融产品进行社会化营销。产品通过好... 腾讯FITdesign 4年场景化营销迭代设计
交互体验 产品案例|为移动端填字游戏设计 UI 现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之间,找到平... 我是芝士 2年UI设计产品案例
交互体验 一份完整的交互说明包含什么?(下) 在上一篇文章中,给大家讲述了交互说明的基础信息(包括元素的限制条件、状态、操作和反馈),还没看的同学,先去看上一篇哦~今天为大家详细讲述交互说明中那些零零散散... Cynthia 拾月 3年中级交互设计文档
交互体验 设计师必须知道的16句名言 这是与设计有关的16句至理名言,与你分享,enjoy~ 1. 理清问题 “A problem well stated is a problem half solved.” — Charles Kettering “阐述清楚问题就解决了一半。... 腾讯CDC 2年初级用户体验
交互体验 交互设计师应具备的技能树(8)| 平台规范有什么用? 有统一的规范,用来让所有人对于这个产品、这个平台有同样的认识和理解。这就是平台规范的意义。 说到设计规范,这可能是很多设计师会忽略的一个东西,或者就算注意到... WingST 3年中级交互设计师
交互体验 为什么我们要从UED转型成UGD? 昨天在京东做了一场关于UGD的分享,说实话我很意外,我原以为设计师对增长是不感兴趣的,以为会有大片人昏昏欲睡或者玩手机。但是从我的角度望过去,发现几乎没有人低头... 刘津legene 4年UEDUGD
交互体验 用户界面设计和体验设计的差别 用户界面(UI,User Interface)设计是设计软件产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视... 体验进阶的ZoeYZ 2年体验设计初级
交互体验 交互七大原则之“设计中的希克定律” 本次来跟大家讲讲交互设计七大原则之一,设计中的希克定律,也叫希克法则。在UI中运用到的地方特别多,除了在设计中,在生活中也非常常见,具体用在什么地方,怎么把定... 烛曦Gaven 2年ui初级
交互体验 一张交互设计画布:有助设计师从全局看待一个需求 公司决定让视觉设计师兼任部分交互设计工作,相关同事问我能不能做一些培训。第一节课我不打算讲Axure、xmind怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什... 龙爪槐守望者 3年中级交互设计画布